flash里通过按钮返回上一场景播放指定帧
flash里通过按钮返回上一场景播放指定帧,命令怎么写啊?就是我在一个影片剪辑的原件里面做了一个按钮原件现在想通过点击这个按钮来实现播放主场景中的指定帧!没分了不好意思啊...
flash里通过按钮返回上一场景播放指定帧,命令怎么写啊?
就是我在一个影片剪辑的原件里面做了一个按钮原件 现在想通过点击这个按钮来实现播放主场景中的指定帧! 没分了 不好意思啊 展开
就是我在一个影片剪辑的原件里面做了一个按钮原件 现在想通过点击这个按钮来实现播放主场景中的指定帧! 没分了 不好意思啊 展开
2个回答
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把按钮放到你想要的地方,右键单击,选择“动作”命令,在动作编辑栏里,输入以下代码:
on(press){
gotoAndplay(xxx); //xxx是你想要跳到的帧
}
这就可以了。
on(press){
gotoAndplay(xxx); //xxx是你想要跳到的帧
}
这就可以了。
追问
不是啊 我想要的是。要播放上一级的指定帧 而不是当前场景的
追答
把gotoAndplay(xxx)改成_root.gotoAndplay(xxx); 就可以回到主场景。如果是别的场景,首先起个名字如“场景1”,然后处理函数为gotoAndplay("场景1",xxx);希望你能成功吧。
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这要看你是怎么个切换法,用按钮,还是自动的,还是用剪辑来控制,方法很多的,但是都离不开gotoAndPlay("场景 2",1)
}
gotoAndPlay([scene,] frame)
参数
scene 可选字符串,指定播放头要转到的场景的名称。
frame 表示将播放头转到的帧编号的数字,或者表示将播放头转到的帧的标签的字符串。
说明
函数;将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。
示例
当用户单击 gotoAndPlay() 动作所分配到的按钮时,播放头将转到当前场景中的第 16 帧并开始播放。
on (release) {
gotoAndPlay(16);
}
my_mc.gotoAndPlay(frame)
参数
frame 表示将播放头转到的帧编号的数字,或者表示将播放头转到的帧的标签的字符串。
呵呵,希望能帮助你
}
gotoAndPlay([scene,] frame)
参数
scene 可选字符串,指定播放头要转到的场景的名称。
frame 表示将播放头转到的帧编号的数字,或者表示将播放头转到的帧的标签的字符串。
说明
函数;将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。
示例
当用户单击 gotoAndPlay() 动作所分配到的按钮时,播放头将转到当前场景中的第 16 帧并开始播放。
on (release) {
gotoAndPlay(16);
}
my_mc.gotoAndPlay(frame)
参数
frame 表示将播放头转到的帧编号的数字,或者表示将播放头转到的帧的标签的字符串。
呵呵,希望能帮助你
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