问一个DOTA问题 数学高手的大学生们 好青年们 帮我算算 卡尔到底多少个技能
大家都知道DOTA选里召唤师会预读技能造成游戏卡一下,突然想知道召唤师有多少技能,一般英雄有4个技能前3个可以升4次,大招3次,所以是3*4+3=15.那召唤是多少,怎么...
大家都知道 DOTA选里 召唤师会预读技能造成游戏卡一下,突然想知道召唤师有多少技能,
一般英雄有4个技能 前3个可以升4次,大招3次,所以是3*4+3=15.
那召唤是多少,怎么算的?这里我算过,不过有些头晕,还是不对,
召唤有6个技能与两个属性有关,每个属性球可以升级7次,所以是6*7*7,
还有一个超声波技能与3个属性有关,所以是1*7*7*7,
还有3个技能与1个属性有关,3*1*7,
再加上大招4级,4。
我算的是6*7*7+1*7*7*7+3*1*7+4=662,
我觉得着应该对吧,可刚看技能详解里面,飓风技能,持续时间与冰有关(7个不同数据),施法距离与雷有关(7个不同数据),但是多了个伤害与两种属性“同时”有关(13个不同数据),我知道我的算法错了,还好其他技能没有这么变态,只于两种属性有关,那么强袭飓风到底应该多少种不同,应该怎么算,我现在脑子太热,求DOTA好青年帮我算算这个脑残问题 展开
一般英雄有4个技能 前3个可以升4次,大招3次,所以是3*4+3=15.
那召唤是多少,怎么算的?这里我算过,不过有些头晕,还是不对,
召唤有6个技能与两个属性有关,每个属性球可以升级7次,所以是6*7*7,
还有一个超声波技能与3个属性有关,所以是1*7*7*7,
还有3个技能与1个属性有关,3*1*7,
再加上大招4级,4。
我算的是6*7*7+1*7*7*7+3*1*7+4=662,
我觉得着应该对吧,可刚看技能详解里面,飓风技能,持续时间与冰有关(7个不同数据),施法距离与雷有关(7个不同数据),但是多了个伤害与两种属性“同时”有关(13个不同数据),我知道我的算法错了,还好其他技能没有这么变态,只于两种属性有关,那么强袭飓风到底应该多少种不同,应该怎么算,我现在脑子太热,求DOTA好青年帮我算算这个脑残问题 展开
12个回答
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召唤师。。前3个球可以升7级。。大招4级
普通前3技能4级。大招3级。。还有10属性
卡尔的技能是与球有关
比如飓风。。持续时间与冰有关。。也就是冰从1~7,冰加的越多越持久,距离与雷有关就是指1~7,雷加的越多越远(都有限制)
6个技能与2属性有关。。1技能与3属性有关。。3技能与1属性有关是误导。。其实是每个属性可以升7次。。一共有3属性。。所以应该的3*7=21 与多少技能无关
还有4级的变换技能。。所以卡尔的技能是3*7+4=25
普通前3技能4级。大招3级。。还有10属性
卡尔的技能是与球有关
比如飓风。。持续时间与冰有关。。也就是冰从1~7,冰加的越多越持久,距离与雷有关就是指1~7,雷加的越多越远(都有限制)
6个技能与2属性有关。。1技能与3属性有关。。3技能与1属性有关是误导。。其实是每个属性可以升7次。。一共有3属性。。所以应该的3*7=21 与多少技能无关
还有4级的变换技能。。所以卡尔的技能是3*7+4=25
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举个例子,陨石,1级火1级雷也能释放,每个属性都能升级7次,每次升级任何一个属性球技能数据都会变,用手指数都不止25个
追答
如果是按照你所说每次技能的变化。。那么技能更多。。
陨石是加雷距离更远,加火伤害更大。。
1雷2火和1火2雷又不一样。。。
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十个技能:超声波冲击,灵动迅捷,熔炉精灵,冰墙术,陨石,强袭飓风,电磁脉冲,阳炎冲击,幽灵漫步,元素组合。然后有三个元素球,冰,火,雷
不是经常说卡尔刷新二十连么。。。就是这么个道理。
其中六个技能取自两个元素:分别有十14个等级,总计84个
三个技能只有七个等级:总机21
大招有四级
元素球总机:21
全部加起来是:130个
不是经常说卡尔刷新二十连么。。。就是这么个道理。
其中六个技能取自两个元素:分别有十14个等级,总计84个
三个技能只有七个等级:总机21
大招有四级
元素球总机:21
全部加起来是:130个
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我觉得不考虑伤害的话应该是662种,如果考虑伤害,那么每加一级Q与每加一级W,缩增加的伤害是否相同,如果不知道这个条件我觉得不好算吧,相同的话结果应该还是662,不同的话可以当成2个技能来看,应该是7*7*7+1*7*7*7+3*1*7+4=711。应该没错吧,楼主看看,是不是这样分类和计算的
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除了飓风都好说,飓风的计算是个二阶相关函数,分开算就好了。
但是飓风的计算其实很简单,就是7*7,因为你每确定一个雷和冰的等级就确定了伤害。
这49种中已经包含了所有的伤害数值。
总公式就应该是这样的:6*7*7+1*7*7*7+3*1*7+4=662
但是飓风的计算其实很简单,就是7*7,因为你每确定一个雷和冰的等级就确定了伤害。
这49种中已经包含了所有的伤害数值。
总公式就应该是这样的:6*7*7+1*7*7*7+3*1*7+4=662
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