mfc按钮位置问题
我晕哦,我一个按钮添加了响应函数,还添加了一个关联对象,没事然后我移动按钮的位置,再编译就出错了,现在我想删掉这个按钮,咋办???...
我晕哦,我一个按钮添加了响应函数,还添加了一个关联对象,没事
然后我移动按钮的位置,再编译就出错了,
现在我想删掉这个按钮,咋办??? 展开
然后我移动按钮的位置,再编译就出错了,
现在我想删掉这个按钮,咋办??? 展开
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首先选到你那个按钮,直接delete掉,这个时候编译的时候是不能通过的,你编译下,然后看到出现的错误,对它双击,就可以定义到该控件的注册定义代码了,把定位到的代码删除就可以,然后这个时候你编译好像还是不能通过吧,然后在.h文件里找到这样子的代码//{{AFX_MSG(CMy5Dlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg void OnButton1();
afx_msg void OnButton2();
//}}AFX_MSG因为你的控件信息会放在这里,把你那个控件代码删除即可
还有一个就是在.cpp文件找到:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy5Dlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CMy5Dlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, OnButton2)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()这里找到你的控件信息即可,基本上就删除这些地方就可以啦
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg void OnButton1();
afx_msg void OnButton2();
//}}AFX_MSG因为你的控件信息会放在这里,把你那个控件代码删除即可
还有一个就是在.cpp文件找到:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy5Dlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CMy5Dlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, OnButton2)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()这里找到你的控件信息即可,基本上就删除这些地方就可以啦
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你可以先delete掉那个按钮,其实在你所添加按钮的类里还有几处需要删改的地方,这里我给你举一个例子吧!我新建一个基于对话框的工程,添加一个按钮ID:IDC_BUTTON1,关联一个变量m_test,添加响应函数OnButton1(),具体删除的步骤如下:
1,delete掉按钮;
2,在对话框类头文件中删除这一句: afx_msg void OnButton1();
3,在对话框类源文件的DoDataExchange()函数中删除这一句:DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_test);
4,在对话框类源文件的DoDataExchange()函数中,BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP()之间删除:ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1)
5,最后把你添加的响应函数删除或注释掉,即OnButton1()函数!
至此你可以正确运行你的程序了!
1,delete掉按钮;
2,在对话框类头文件中删除这一句: afx_msg void OnButton1();
3,在对话框类源文件的DoDataExchange()函数中删除这一句:DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_test);
4,在对话框类源文件的DoDataExchange()函数中,BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP()之间删除:ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1)
5,最后把你添加的响应函数删除或注释掉,即OnButton1()函数!
至此你可以正确运行你的程序了!
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picture控件太难用了,用它导入的图片我暂时还没发现改变图片大小的办法。我可以用CStatic类来实现按button在一个固定大小区域显示图片的功能。用兼容DC绘图的方法我就不说了。
void CDlg::OnPaint() //显示图片
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CStatic *pStatic=new CStatic;
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
pStatic->Create(NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE,
CRect(10,10,100,100), this);
pStatic->SetBitmap(bmp.operator HBITMAP());
}
//按钮的单击事件
void CDlg::OnButton1()
{
static int m_index=0;
CStatic *pStatic=new CStatic;
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1+m_index);
pStatic->Create(NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE,
CRect(10,10,100,100), this);
pStatic->SetBitmap(bmp.operator HBITMAP());
m_index++;
m_index=m_index%4;
}
我导入了4幅位图,所以m_index=m_index%4;
另外:
用picture控件显示图片如下:
picture属性的type选择Bitmap
Image 选择一幅位图,提前导入工程中。
void CDlg::OnPaint() //显示图片
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CStatic *pStatic=new CStatic;
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
pStatic->Create(NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE,
CRect(10,10,100,100), this);
pStatic->SetBitmap(bmp.operator HBITMAP());
}
//按钮的单击事件
void CDlg::OnButton1()
{
static int m_index=0;
CStatic *pStatic=new CStatic;
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1+m_index);
pStatic->Create(NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE,
CRect(10,10,100,100), this);
pStatic->SetBitmap(bmp.operator HBITMAP());
m_index++;
m_index=m_index%4;
}
我导入了4幅位图,所以m_index=m_index%4;
另外:
用picture控件显示图片如下:
picture属性的type选择Bitmap
Image 选择一幅位图,提前导入工程中。
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