windows下C++程序移植到linux下的问题,求高手!我是菜鸟求指点

在windows下写一了个C++的协议解析和打包程序,其中用到了比较多的CString等windows下的东西,要怎么处理,求高手指点移植中要注意的问题,以及CStrin... 在windows下写一了个C++的协议解析和打包程序,其中用到了比较多的CString等windows下的东西,要怎么处理,求高手指点移植中要注意的问题,以及CString用什么替换,是char * 还是string 展开
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635992102_77
2011-06-20
知道答主
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像你这种跨平台的程序,一开始就应该使用标准C++来写。还有涉及到API不同的地方,应该考虑分层开发。
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cocopark1982
2011-06-20 · TA获得超过348个赞
知道小有建树答主
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当然 是
char 啦
协议包 最好都是固定长度的
比如
struct
{
char cmd[MAX_CMD_LEN];
}
追问
如果是定长的那当然都定义成CHAR数组了,但是有些是不定长的,还有别的要注意的问题吗?
尽量详细点,不过我没分了,所以你就无私一下吧~!呵呵
追答
不定长的一般来说是这样的 ,你的协议头里面应该有一个数据的长度,根据长度,来处理。
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