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2011-06-20
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元素类:
暗影夜猫LV20(主力之一)
雷光珠LV18(主力之二)
杰克爆弹LV5(前置)
冰霜雪人LV5(前置)
魔法记忆LV10
移动施法LV10
元素点燃LV10
魔法秀LV10(有人不加这个技能,我认为加这招和增加伤害没有区别,用了这招攻击频率增加一半以上!一半是指50%,攻击频率增加了一半那伤害自然也是增加了一半!只不过是短时间内!)
烈焰冲击LV1
雷旋LV1
虚无之球LV5(前置)
冰墙LV1
冰系精通LV2(前置)
火系精通LV2(前置)
光系精通LV2(前置)
暗系精通LV10(既然是纯暗流当然毫无疑问满上)
黑洞LV7(为什么纯暗流只加7级黑洞?原因是SP点不够,这已经是最大限度的等级了,黑洞不是主力输出,也尽最大能力去点他,但是真的只够点7级!)
觉醒LV7(既然是刷图当然是豪无疑问满上了!)
战斗魔法类:
魔法护盾LV10(可能有人说我跑位好不需要这个,但是我认为这招是不可缺少的,不过不加这招去刷普通图还是没什么影响的,但是刷深渊呢?你技术在好也会被群殴!以前我不加这个刷深渊的时候,被拿虫炮的那个大枪一招激光炮秒了!当然,如果你不刷深渊的话可以不加!)
替身草人LV1(这个不需要解释了把?如果你还是认为你跑位一流不需要这个同样可以不加!)
送的技能这里就不说了。
魔道类:
驱散魔法LV10(这招不应该是属于魔道的技能,怎么说呢...就是元素的被动觉醒可以驱散,但是其他三个职业却没有这个优势,所以这招可以说是天生就是为元素刷图准备的技能,全程增加240智力=624魔法攻击力!没有理由不满上!)
通用类:
远古记忆LV10(放觉醒用这个伤害差不多可以增加10%把!如果觉得没用可以不加!)
魔法暴击LV10(你可以简单的理解为增加5%伤害,这是在平均的增加的伤害,暴击时的伤害比没有暴击时增加50%,也就是增加了一半的伤害,10%的魔法暴击可以理解为100次攻击中有10次是暴击,这样的话10%*%50=5%,前面说的都是在魔法暴击率低于100%的情况下的,上面说的只是理论上而已,但是大家都知道地下城这个游戏的概率比较坑爹,而实际上实际上增加的伤害应该不止如此而已!所以为了输出果断满上!)
魔法背击LV10(不知道大家有没有观察过放觉醒的时候几乎每一招都是背后攻击!所以可以说放觉醒的时候可以增加10%的魔法暴击率!)
目前我的SP是4171,加完上面的点以后还有1点SP。
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暗系精通LV10(既然是纯暗流当然毫无疑问满上)
黑洞LV7(为什么纯暗流只加7级黑洞?原因是SP点不够,这已经是最大限度的等级了,黑洞不是主力输出,也尽最大能力去点他,但是真的只够点7级!)
觉醒LV7(既然是刷图当然是豪无疑问满上了!)
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魔法护盾LV10(可能有人说我跑位好不需要这个,但是我认为这招是不可缺少的,不过不加这招去刷普通图还是没什么影响的,但是刷深渊呢?你技术在好也会被群殴!以前我不加这个刷深渊的时候,被拿虫炮的那个大枪一招激光炮秒了!当然,如果你不刷深渊的话可以不加!)
替身草人LV1(这个不需要解释了把?如果你还是认为你跑位一流不需要这个同样可以不加!)
送的技能这里就不说了。
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通用类:
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魔法暴击LV10(你可以简单的理解为增加5%伤害,这是在平均的增加的伤害,暴击时的伤害比没有暴击时增加50%,也就是增加了一半的伤害,10%的魔法暴击可以理解为100次攻击中有10次是暴击,这样的话10%*%50=5%,前面说的都是在魔法暴击率低于100%的情况下的,上面说的只是理论上而已,但是大家都知道地下城这个游戏的概率比较坑爹,而实际上实际上增加的伤害应该不止如此而已!所以为了输出果断满上!)
魔法背击LV10(不知道大家有没有观察过放觉醒的时候几乎每一招都是背后攻击!所以可以说放觉醒的时候可以增加10%的魔法暴击率!)
目前我的SP是4171,加完上面的点以后还有1点SP。
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