3ds max 中,骨骼做好了之后,怎么让他和人物连在一起?拉动骨骼,人物也会动。该怎么做?谁能教教, 或者给个视频看看,(骨骼已经建立好了,只是没和人物连接起来,动骨骼,人物不会动)。... 或者给个视频看看,(骨骼已经建立好了,只是没和人物连接起来,动骨骼,人物不会动)。 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 max 骨骼 搜索资料 2个回答 #合辑# 机票是越早买越便宜吗? 弓敏智dP 2011-06-21 · TA获得超过1504个赞 知道小有建树答主 回答量:1046 采纳率:70% 帮助的人:279万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 蒙皮 追问 有教程么?或者视频什么的。 追答 手里没,你可以 百度文库搜索 试试 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 miniappigO7dCrZySrL4 2011-06-29 · TA获得超过184个赞 知道小有建树答主 回答量:102 采纳率:0% 帮助的人:102万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 你是做3D游戏开发?还是做3D动画?如果是做动画实现你说的那种功能直接用蒙皮或者Physique就可以了,网上一大堆这些视频。如果是用OpenGL做3D游戏中的人物骨骼动画的话,那就麻烦了,我现在正在学这方面的东西。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 为你推荐: