程序设计中常用的三种基本结构是什么?
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1 分别是顺序结构、循环结构和选择结构
2 分析
(1)顺序结构是最简单的一种
代码是从上往下一行一行解析的
(2)循环结构包含for,while,do while三种
其中for用于已知循环次数的情况
while和do while用于不知道循环次数的情况
(3)选择结构包含 if 和 switch 两种
if用于判断条件为范围的情况
switch用于判断条件为离散值的情况
3 代码示例
(1)顺序结构
puts("报数~");
printf("一\n");
printf("二\n");
printf("三\n");
(2)循环结构
for (;;){
}
while (condition){
}
do{
} while (condition);
(3)选择结构(由于其变体过多,这里只列举两个做示例)
if (condition){
}
else{
}
switch (n){
case value1:
break;
case value2:
break;
}
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结构化程序设计由迪克斯特拉(E.W.dijkstra)在1969年提出,是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变单纯而明确,为设计一些较大的软件打下了良好的基础。
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顺序结构 循环结构 分支结构
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