DOTA SOLO 规则
今天打了局熊猫我跟老牛下路被剧毒跟萨尔压制逆境之中我们竟拿了1血让后老牛说要吃饭了就果断离开了我想拿了老牛的鞋子跟药膏中路的TS就非要拉着老牛让他拿我就不开心了我都被压了...
今天打了局熊猫 我跟老牛下路被剧毒跟萨尔压制 逆境之中我们竟拿了1血 让后老牛说要吃饭了 就果断离开了 我想拿了老牛的鞋子跟药膏 中路的TS就非要拉着老牛 让他拿 我就不开心了 我都被压了 而且还是为后吧 况且老牛离我近 就该我拿 接着就说我菜B 我不开心了要SOLO 于是我们SOLO 我也没打过几局SOLO 模式随他选 他说SF SOLO 我也就同意了 单一开始是4002块钱 我先拿下FB 让后在家买东西的时候没注意就被杀了 继续我杀了他2次 按我的理解3个人头我就赢了 他说4002块钱 是推掉2塔 结果我推不过他 所以求证下是不是4002一定要拿2塔
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SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;
AP: 可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
巧坦DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。
开没有电脑的DOTA图 近卫和天灾一边开4个电脑 为了让大家开始游戏的时候都603的钱(也有开3个电脑的让两边的英雄有钱买只动物信使)
-APOMDUNP
AP 全阵营模式 可以选择所有的英雄
OM 中路出兵模式 仅仅只有中路出兵
DU 复选模式 让一个英雄可以被多个玩家选择
NP 禁止神符模式 河道不会刷神符
一般进入两边都先ROLL一下决定谁先选择 毕竟有些英雄是相克的
答:-APOMDUNP -om中路模式 -om 电脑要开出来,现在中单一般SOLOSF,同一英雄-apomshnp,如果复选—apomdunp -apomdu 没有此指令孝雹桐。SOLO是指单挑。通常指建造war3双人局。Dota想单挑可输入-om(中路模式)-后面要一次性将指令输入完。比如-apomsh就是全阵营中路同英雄。 -apomdu -apomnpdu DOTA单中SOLO是什肆没么指令
AP: 可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
巧坦DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。
开没有电脑的DOTA图 近卫和天灾一边开4个电脑 为了让大家开始游戏的时候都603的钱(也有开3个电脑的让两边的英雄有钱买只动物信使)
-APOMDUNP
AP 全阵营模式 可以选择所有的英雄
OM 中路出兵模式 仅仅只有中路出兵
DU 复选模式 让一个英雄可以被多个玩家选择
NP 禁止神符模式 河道不会刷神符
一般进入两边都先ROLL一下决定谁先选择 毕竟有些英雄是相克的
答:-APOMDUNP -om中路模式 -om 电脑要开出来,现在中单一般SOLOSF,同一英雄-apomshnp,如果复选—apomdunp -apomdu 没有此指令孝雹桐。SOLO是指单挑。通常指建造war3双人局。Dota想单挑可输入-om(中路模式)-后面要一次性将指令输入完。比如-apomsh就是全阵营中路同英雄。 -apomdu -apomnpdu DOTA单中SOLO是什肆没么指令
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看下问题补充 谢谢
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不用,他会玩SOLA吗
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solo比赛此消采用SF solo+全英雄选择 solo 的模式。第一场比赛均为SF solo,由裁判出一个数字,双方选手猜奇数或者偶数,猜对的人优先选择天辉或者夜魇。二三(四五)场均为全英雄选择 solo。SF solo 的胜者可在接下来进行的全英雄选择 solo 中获得ban人顺序选择权,第三场的ban人顺序则与第二场相反。ban人采用A1 B2 A2 B1 的方式,双方选手在进入游戏前需按照以上顺序ban英雄。裁判将负责计时,每段的ban人思考时间不得超过30秒,还剩10秒的时候将提醒选手,过时则视为放弃本次的ban人。双方ban好后,先ban的人先选,有30秒时间思考选择什么英雄来进行比赛。过时则使用随机英雄。
solo规则:率先拿到三个人头或推倒两塔的选手获胜,塔被反补不影响比赛结果。禁止控符;禁止打野;禁止使用小鸡或鸟运魔瓶;禁止BD;禁止灵魂之戒;违反上述规则直接判负。禁止人为改变AI小兵的行进茄扒州路线(不得使用技能卡住小兵或将小兵引至其他路径,但允许过塔击杀对方小兵)。出现上述情况直接判负。
若双方均在人头数为2:2时杀死对方,则由系统判定,最先显示的颤蔽击杀的选手获胜。
同分情况下加赛一场全英雄选择模式SOLO。
solo规则:率先拿到三个人头或推倒两塔的选手获胜,塔被反补不影响比赛结果。禁止控符;禁止打野;禁止使用小鸡或鸟运魔瓶;禁止BD;禁止灵魂之戒;违反上述规则直接判负。禁止人为改变AI小兵的行进茄扒州路线(不得使用技能卡住小兵或将小兵引至其他路径,但允许过塔击杀对方小兵)。出现上述情况直接判负。
若双方均在人头数为2:2时杀死对方,则由系统判定,最先显示的颤蔽击杀的选手获胜。
同分情况下加赛一场全英雄选择模式SOLO。
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SOLO:即单挑1V1,一般输入哗扮命令为-apomnpdu;
AP: 可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止乱棚灶换路或者打野(如和晌果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。
AP: 可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止乱棚灶换路或者打野(如和晌果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。
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SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;
AP: 可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。
胜负判定规则为二塔三杀,乱棚灶即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路哗扮的外塔和晌中塔即判定胜利。
AP: 可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。
胜负判定规则为二塔三杀,乱棚灶即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路哗扮的外塔和晌中塔即判定胜利。
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中路出兵,无神符液乱(NP模式),三杀二塔余悄,禁止运魔瓶,禁止出魂戒。
建房间的时候把8个空位都加上电脑,这样每人出门都是603。模式打 -apomnpdu,谁先死三次,或闹毁档者谁的两座外塔先掉就算输。
建房间的时候把8个空位都加上电脑,这样每人出门都是603。模式打 -apomnpdu,谁先死三次,或闹毁档者谁的两座外塔先掉就算输。
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