魔兽世界CTM版本时牌子换正义点数的比例是怎么算的? 20
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超出400全部换成钱,1点5.5Y
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凯旋以下牌子折源昌合成G,一个5.5
凯旋和冰霜折合成正义点槐枯数,一个为11.58
正义铅裂洞点数上限4000
超出部分 换算成G
凯旋和冰霜折合成正义点槐枯数,一个为11.58
正义铅裂洞点数上限4000
超出部分 换算成G
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凯旋/寒冰纹章:1凯旋/寒冰纹章 = 11.58正义点数
征服/勇气/英雄纹章:1征服/勇气/英雄纹章 = 5.5G
公正徽章:1公正徽章 = 1.833G
旧荣誉点数:1旧荣誉点数 = 0.024新荣誉点数
竞技场点数:1竞技场点数 = 0.85新荣誉点数
各类战场牌皮饥子:1战场牌子 = 2.976新荣誉点数
冬运握冲拥湖牌子:1冬拥湖牌子旁歼 = 19.08新荣誉点数
岩石守卫者碎片:1岩石守卫者碎片 = 1.6新荣誉点数
风险硬币:1风险硬币 = 3新荣誉点数
幽魂碎片(奥金顿):1幽魂碎片 = 1新荣誉点数
征服/勇气/英雄纹章:1征服/勇气/英雄纹章 = 5.5G
公正徽章:1公正徽章 = 1.833G
旧荣誉点数:1旧荣誉点数 = 0.024新荣誉点数
竞技场点数:1竞技场点数 = 0.85新荣誉点数
各类战场牌皮饥子:1战场牌子 = 2.976新荣誉点数
冬运握冲拥湖牌子:1冬拥湖牌子旁歼 = 19.08新荣誉点数
岩石守卫者碎片:1岩石守卫者碎片 = 1.6新荣誉点数
风险硬币:1风险硬币 = 3新荣誉点数
幽魂碎片(奥金顿):1幽魂碎片 = 1新荣誉点数
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你的正义点数总和将等于([凯旋纹章]+[冰霜纹章])*2.75
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