Maya 如何建多边形物体时让物体直接出现在界面正中间
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点开creat 把里边的plygon surface 栏里的 最下边倒数第二个勾掉 也就是 互动操作勾掉
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边形物体可以直接创建: Sphere球体 Curbe立方体 Cylinder圆柱体 Cone圆锥体 这题会么在Maya中使用特效笔刷(Paint Effects Tool)命令可以实现2D和3D绘画,
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