怎么将3dsmax建立的三维模型给导入到ArcGIS中??
在3dmax建立的三维模型,能不能再ArcGIS中显示啊,怎么才能够将其导入到ArcGIS中呢????...
在3dmax建立的三维模型,能不能再ArcGIS中显示啊,怎么才能够将其导入到ArcGIS中呢????
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1、首先,将三维模型存成.3ds格式,因为arcgis只认识.3ds格式的模型。
2、其次,在arcgis中建立个样式库.style,打开这个样式库在里边的点要素符号化文件中建立新符号,组合框下拉选中“3D模型导入”项导入即可。此时,你就能浏览到你的.3ds模型位置。
需要说明的是,3ds模型在arcgis中只能以点的符号话形式表现。可以在arcscene或arcglobo中,将点要素符号化为你要的三维模型。
3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
ArcGIS产品线为用户提供一个可伸缩的,全面的GIS平台。ArcObjects包含了大量的可编程组件,从细粒度的对象(例如单个的几何对象)到粗粒度的对象(例如与现有ArcMap文档交互的地图对象)涉及面极广,这些对象为开发者集成了全面的GIS功能。每一个使用ArcObjects建成的ArcGIS产品都为开发者提供了一个应用开发的容器,包括桌面GIS(ArcGIS Desktop),嵌入式GIS(ArcGIS Engine)以及服务端GIS(ArcGIS Server)。
2、其次,在arcgis中建立个样式库.style,打开这个样式库在里边的点要素符号化文件中建立新符号,组合框下拉选中“3D模型导入”项导入即可。此时,你就能浏览到你的.3ds模型位置。
需要说明的是,3ds模型在arcgis中只能以点的符号话形式表现。可以在arcscene或arcglobo中,将点要素符号化为你要的三维模型。
3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
ArcGIS产品线为用户提供一个可伸缩的,全面的GIS平台。ArcObjects包含了大量的可编程组件,从细粒度的对象(例如单个的几何对象)到粗粒度的对象(例如与现有ArcMap文档交互的地图对象)涉及面极广,这些对象为开发者集成了全面的GIS功能。每一个使用ArcObjects建成的ArcGIS产品都为开发者提供了一个应用开发的容器,包括桌面GIS(ArcGIS Desktop),嵌入式GIS(ArcGIS Engine)以及服务端GIS(ArcGIS Server)。
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可以 如何在arcgis中显示呢?
首先你将三维模型存成.3ds格式,因为arcgis只认识.3ds格式的模型 ,之后再在arcgis中建立个样式库.style,打开这个样式库在里边的点要素符号化文件中建立新符号,有个组合框,下拉选中“3d模型导入”项后 ,你就能浏览到你的.3ds模型位置导入即可 。3ds模型在arcgis中只能以点的符号话形式表现。
你可以在ArcScene或ArcGlobo中,将点要素符号化为你要的三维模型 ,完成!
首先你将三维模型存成.3ds格式,因为arcgis只认识.3ds格式的模型 ,之后再在arcgis中建立个样式库.style,打开这个样式库在里边的点要素符号化文件中建立新符号,有个组合框,下拉选中“3d模型导入”项后 ,你就能浏览到你的.3ds模型位置导入即可 。3ds模型在arcgis中只能以点的符号话形式表现。
你可以在ArcScene或ArcGlobo中,将点要素符号化为你要的三维模型 ,完成!
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一般来说3维软件之间的转换都是用IGES格式进行的
在UG中你将你的图形另存为成。IGS格式 然后3D中应该可以调入
不过容易丢失数据
你看看两中软件的另存为是不是有公用的格式后坠,然后用之就可以了
现在网络上也有一些专业不转换格式的小程序,不过我暂时还没找到合
在UG中你将你的图形另存为成。IGS格式 然后3D中应该可以调入
不过容易丢失数据
你看看两中软件的另存为是不是有公用的格式后坠,然后用之就可以了
现在网络上也有一些专业不转换格式的小程序,不过我暂时还没找到合
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