DNF攻击力加10%和增加10%的伤害有什么区别
1、适用范围不同
DNF攻击力加10%是面板攻击加10%,适用于普通攻击;增加10%的伤害是所有造成的伤害加10%,不论技能伤害还是普通攻击都适用。
2、增伤效果不同。
在发动类似觉醒一类固定伤害时,攻击力加10%是无效的,而增加10%的伤害是有效的。所以两者造成的伤害效果是不同的。
3、叠加使用算法不同
攻击力加10%效果是1+10%+10%=1.2,增加10%的伤害效果为1*(1+10%)*(1+10%)=1.21。两者叠加效果是有差异的。
扩展资料:
DNF伤害类型
1、蓝字伤害
蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突;常见类型为:中毒伤害、流血伤害、感电伤害等。
2、增加伤害(俗称黄字伤害)
在DNF伤害中,对敌人造成增加的伤害我们称之为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值。常见描述为:对敌人伤害增加10%。
3、附加伤害(俗称白字伤害)
DNF附加伤害被称之为白字伤害,因为在之前的版本中,附加伤害显示为白字字体,而因此得名。
4、暴击伤害
顾名思义,暴击伤害就是暴击时增加的伤害,不会独立显示,与最终的伤害数值为加算,多件装备会冲突取最高值。
增加10%的伤害是所有造成的伤害加10%,对全职业全技能有效
那最后的伤害是否一样呢 比如剑魂加10%攻击力和附加10%伤害 对怪物最后造成的伤害一样吗?
武器比例的伤害的技能最后伤害就是一样的,比如拔刀和幻影剑舞之类的,但是像觉醒这种是固定伤害,加10%攻击就无效
那伤害是否一样?
伤害是在你打怪那个伤害的 10% 对什么攻击都有效 懂?