那个霹雳布袋戏很好看吗?到底好看在什么地方?
偶然机会看到的,网上查了下,有很多部,各种霹雳,试问这个片子很好看吗?感觉里面的人物都是娃娃,这片子到底亮点在哪里,有那种武侠片的打斗场景吗?...
偶然机会看到的,网上查了下,有很多部,各种霹雳,试问这个片子很好看吗?感觉里面的人物都是娃娃,这片子到底亮点在哪里,有那种武侠片的打斗场景吗?
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其实霹雳就是一个大坑,刚掉进去时觉得不好看(主要是看不懂,光理清人物关系就是一件庞大的工程)。此时从坑里爬出来很容易。不过如果坚持看下去,最多4、5集,人物关系就大致理清楚了,这时LZ就从“看官”变成了“道友(霹雳迷之间的互相称呼)”,这坑也挖得更深了,想爬出来就困难了。LZ如果想看,推荐从《霹雳剑踪》入门,配合百度百科大神就很容易看懂了。
关于打斗场景,霹雳的故事场景是江湖武侠(自从素素出场就足以称之为仙侠了,到如今说是玄幻都不为过了),所以打斗是少不了的,与武打片相比不够自然,毕竟是人偶嘛,不过能演出许多真人演不出的场景,比较下来各有春秋。
最后是亮点,每个人体会不同。对于我来说有三点印象最深,可能不能算亮点:
一是“江山代有才人出,一代新人换旧人”,说白了就是“曾经的主角,后来的配角, 现在的妖道角”
二是素素的“前辈高人大魔咒”,威力堪比申公豹的“道友请留步”
三是主角卡的威力被消弱,只剩下了“不死”、“最后胜利”两个功能,其他诸如“奇遇”一类的全部归一线配角了。
以上就是我历时4年,对《霹雳布袋戏》的心得,希望有用。
关于打斗场景,霹雳的故事场景是江湖武侠(自从素素出场就足以称之为仙侠了,到如今说是玄幻都不为过了),所以打斗是少不了的,与武打片相比不够自然,毕竟是人偶嘛,不过能演出许多真人演不出的场景,比较下来各有春秋。
最后是亮点,每个人体会不同。对于我来说有三点印象最深,可能不能算亮点:
一是“江山代有才人出,一代新人换旧人”,说白了就是“曾经的主角,后来的配角, 现在的妖道角”
二是素素的“前辈高人大魔咒”,威力堪比申公豹的“道友请留步”
三是主角卡的威力被消弱,只剩下了“不死”、“最后胜利”两个功能,其他诸如“奇遇”一类的全部归一线配角了。
以上就是我历时4年,对《霹雳布袋戏》的心得,希望有用。
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建议从刀剑春秋,或者前一部开始看,高颜值,有意思,特效好。剧情丰富,刻画生动。建议看台版,黄总口白念的开始可能不习惯,后面就觉得上瘾了。主要还是剧情精彩,伏笔不断,看着就有点停不下来。现在人偶,特效都做的特别好。比漫画生动,比动画写实,又有仙侠玄幻元素加成。格局大,有魄力。你需要的都会有,总有一款适合你!
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有缘看过就会爱上,无缘的话任别人再怎么推荐都不会喜欢,至少现在坚持看下来的人都没有一个说不好的(前提不管新剧的坑爹),里面是木偶演的,而且一个人配音所有角色,还是闽语,不少人都因为这几点远远就跑开了= =
打斗很多的,霹雳的题材就是仙侠类型呀,放个道家美人们的武戏MV
KAFEL前辈的评论,劣者不要脸的搬了过来。这个可谓是最精辟全面的介绍,假如你对这个感兴趣的话,不妨读读。
只见九州万里行
缘起
如今再说起“布袋戏”或“霹雳”,一般读者就算未必倾心也多有耳闻。布袋戏以自成体系的独特世界,以及与动漫的一些相似之处让不少动漫饭“一步江湖无尽期”。大陆的布袋戏迷已经颇具气候,对于具备了相当普遍的认知度的布布,再不需要为其大力扬名了。但一般读者对布袋戏究竟是什么样、讲什么故事大概只有一个模糊的概念。换用陌生眼光,笔者也看到了身着古装却造型花哨的木偶,动作夸张、用闽台方言讲着半文不白的台词。而迷恋着不食人间烟火的人物、沉浸于方外世界,布迷们在一般人眼里恐怕和御宅族一样属于外星生物……
布袋戏起源于闽南漳泉,以手掌套布偶演出得名。传入台湾后从走乡串里的野台戏发展到电视布袋戏,再到自设片场每周发片租售,经历三代艺人兴衰三演后终于迎来被公选为地方标志的“台湾意象”的风光局面。如今各地方剧种万马齐喑,布袋戏却“不见东风残,只见九州万里行”。其题材从早先的奇人怪侠,变化到后来的武侠合璧玄幻修真;技术也师古不泥古,在声光特效、造型操偶上锐意创新。目前广受欢迎的布袋戏有黄强华、黄文择18年40部的《霹雳》系列、黄文耀14年24部的《天宇》系列,以及后起之秀萧建平3年3部的《神魔》系列。三家从剧情到木偶造型、口白风格都不拘一格各有千秋。三家同源于黄氏,展开话题都另成一篇,这里就按下了。
呼呼~该讲的古也讲了,全面介绍也摆出来了,下面是预防针。能接受木偶造型的话,下来就是口白关了:一则闽南语内地观众难以接受,再则各家布袋戏都由一人配饰全部角色,大叔(两位黄大、萧大,抱歉)逼尖嗓子配女音也让初识者一身鸡皮,然而对于过来人这只是一层窗户纸,习惯后就能听出味道反而不能接受国语或多人配音。剧情“内容无稽”的部分也是可能的绊脚石:修真、玄幻的范围里包括的长生驻颜、死而复生、断肢再续;又或者舞台跨界,中西杂烩古今同台。就是这样障碍重重,还能令坑外前仆后继地跳,坑里欲罢不能地迷。到是底怎样的魅力?以一家独大的《霹雳》为例逐一见真章。
剧情
《霹雳》的剧情可说是云谲波诡纵横捭阖,刀剑争锋群雄逐鹿。情节奇险,组织间明争暗斗地冲突倾轧与利益合作构成了智者平风造雨的舞台;谈刀论剑外修内炼有独到见地,更有兵戎相见的战争场面。一长二杂,一时之间难窥全貌。总近一千五百集每集一小时,令初识者高山仰止望坑兴叹。支线庞杂,以多个场景间不停穿插为叙述方式。每部各成单元,其突出的主题以剧名点明,各部前后环环相扣联络呼应生发补充;某个阶段有其各自的人物、冲突、危机。创作方式早期由黄董(黄强华)一人编剧,《狂刀》以后应时所需设编剧组多人分工,黄董主导走向。这样的好这处是集思广益,但也有前人所埋伏线被弃置,人物破格抹黑再翻案洗白诸多缺点。由于编剧换代剧情存在阶段特征,旧剧老辣沉重,新剧符合新生代审美趣味。编剧们原先也是戏迷,现在的编剧都成长于ACG时代,动漫痕迹在《霹雳》随处可见。他们笔下山比山高的风云人物和他们之间好友宿敌的暧昧,就是现在的霹雳男女通煞的秘诀之一。
如果真的要概括《霹雳》的故事,只能是化神奇为腐朽的:素还真领导后浪推前浪、前浪死沙场的正道群侠对抗层出不穷的邪恶组织和野心家。素还真和一页书虽是贯穿全剧的主角却时隐时现,素还真可以两三部不见人影,一页书最近一次藏龙更是两年之久,戏还是照演,剧情精彩的话观众同样捧场。《霹雳》的时间观念极其模糊混乱,千万姑妄看之不可较真。叶小钗的曾孙童趣盎然地走跳江湖时素还真的儿子仍是翩翩少年模样;剧情一路向下发展却动辄就追加一段“久到编剧都不知道多久以前”的前尘旧史并把一干相关人等年龄、等级拉高,今后也仍必然依照这个模式,所以剧情上不可能有理得顺的时间轴。《霹雳》按照制作时间大致可以早期、中期、近期三个阶段。
一、《金光》~《天命》(1988.6~1993.12)
承前沿用“史艳文”系列人物的霹雳,一开始并没有楔子起首,现在定义的自《金光》以降的霹雳系列,是以素还真的出场划定的,从他单打独斗欧阳世家,到与一页书联手、得叶小钗助力,还穿插了素、叶的个人情感经历。这一阶段的剧情阴森残忍,离奇中有奇谋,塑造人物常不以美善为要,亲人反目爱侣失情比比皆是。画面、造型的古旧也让初识者望而生畏。机智巧慧的崎路人是经典人物,剧情则以《霹雳眼》、《异数》最为精彩。
二、《狂刀》~《风二》(1993.12~2001.1)
《狂刀》、《王朝》中儒释道三教貌合神离,非凡公子凭三教之子的身份统一三教;《幽灵箭I》~《幽灵箭II》中海殇君为一页书化劫而渡红尘,两人的过命之交感人至深;《英雄榜》~《雷霆》中魔魁复生是冲突焦点,成为三教传人的剑君十二恨、叶小钗、乱世狂刀,中原第一剑客剑客傲笑红尘,都是这时期的武者翘楚,莫召奴则是首位走美型路线的偶像;《血路》~《风二》中“天下第一人”阴谋不断,“风云雨电”恩怨难了,身为“天”和“雨”的半花容对“电”潇潇的单向感情是首例官方BL;“云”的佾云优柔善良,也是长久流芳的偶像。
《狂刀》在剧情和技术上都是划代之作,这段辉煌以《英雄榜》为划分,之后则是较公认的“黑暗期”,剧情脱线拖沓人物破格为人诟病,但也有可圈可点之处。《血路》的画面和造型常常是新布迷可以接受的老剧上限。《风一》、《风二》因和所谓“霹雳正剧”有一定距离而被部分布迷看作外传。
三、《争王》~《皇龙纪》(2001.1~)
《争王》~《封灵》一线由天策王朝建立的前因后果展开,风之痕与黑衣剑少、白衣剑少,忆秋年与洛子商,剑界“无敌双师徒”风靡一时;《兵燹》~《九皇》每部自有主题各方时俊分庭抗礼,冥界天岳四无君智冠群伦,天外南海卧江子经纶谋略,天地门青阳子明决果断,邪能境阴阳师阳体沉稳大度、阴体强悍激进,武者里炎熇兵燹狠野疯狂、银狐意气任侠;《阇城》、《末世》中叶口月人、嗜血族相继为祸,三教顶峰华丽救世;《龙城》里北辰王朝宫廷内斗,北辰元凰血腥孤独的王者路上时不我予,蝴蝶君和公孙月这对冤家情侣拐人无数;《剑踪》里慕少艾、谈无欲襄助正道,北域双剑封禅、剑雪恨相逢的故事催泪动人;《刀戟》以来异度魔界两次崛起,赦生、滕邪等战将个个勇武,更出了吞佛这个了不得的工作狂、心机魔,正道羽燕合流刀戟戡魔,万圣岩一步莲华、玄宗弦首苍纷纷入世……
这阶段剧情和造型改变风格,受到动漫饭的追捧获得了广泛商业成功。其中《龙图》、《兵燹》、《万里》、《剑踪》、《刀戟II》有较普遍的好评。“与时俱进”造成的奇象横生也令布迷津津乐道:非典、外星人、吸血鬼、清宫戏、无间道……不过另一方面这也说明霹雳在求新求变。
人物
现在官网上有详细介绍的人物就有八百多个,每部里一线角色就有十人左右,而出彩的二线也不在少数。布迷的很多心水角色往往是洪流里的一朵浪花。这篇作为初步介绍,人物方面首当其冲的就是素、书、钗,不然有意深入的读者说不定会像笔者当初一样看了几十集却连万年不衰的三人特权阶级都不知道。
【半神半圣亦半仙,全儒全道是全贤;脑中真书藏万卷,掌握文武半边天】
清香白莲素还真
《霹雳》万年当家,正道无冕之首。处守中庸,含而不露,深谋远虑,知进退、能屈伸、淡荣辱。武功卓绝却不以交兵为上,常用巧智四两拨千钧,从而“掌握文武半边天”。这一半一半五分五分的奥妙就在于:“自从有江湖以来,风波何曾平息过?但素还真的贤明让武林混乱中存有一定制度,让乱象有其极限。”(《创狂》台词)。
兼济天下与其说是素还真的天命,不如说是了解自己能力的他,所做的意志选择。他的智慧还包含了魄力、定力,和对自己的选择持守始终的耐力。素还真也受到过戏里戏外的争议,他会为了大局牺牲亲人朋友压抑感情,难舍能舍,一世英名下落得一身遗憾。他自己的苦难、与亲人的情深缘浅都叫人唏嘘不已。素贤人莲香在外,莲心的苦却要你细味去懂。素还真这个名字太沉重,他的化身都一改作风,或者鲜活可爱、儒雅风趣或者冷面扮酷。可就连过把瘾的时候也还是逃不掉为主持正道奔波劳碌。
【世事如棋,乾坤莫测,笑尽英雄】
百世经纶一页书
素还真的坚实后盾,正道另一支柱。和素当家善用手段做法圆融不同,书老大果决明快妒恶如仇,铲奸除恶绝不手软,故有“邪心魔佛”之称。处处藏招的素还真曾被怀疑误解,而胸怀无私的一页书的砥柱地位从未动摇。经过漫长岁月,一页书与素还真合作默契。“以暴制暴”、“秒杀天王”常被当作一页书的标志,而渡世梵天的慈悲与智慧也是其个性中不可忽视的方面。
【爱落红尘心已死,持刀抱剑了一生】
光明磊落自谦内敛,叶小钗对敌九分忍让一分伸张,修为比刀法剑术更深厚,是霹雳的英雄典型。别看现在霹雳的花花世界里这一叶朴实无华,当年可是风扬长袍白发三千,刀剑为伴孤单潇洒,人气好几年更在素素之上而位居第一。素还真和叶小钗之间全心信赖,莲叶相随传为美谈。他一身历练两肩沧桑,戏从童年演到有了子孙曾孙是霹雳难得的完整人生,只是一脉两代孽子一生天伦梦碎,哑子的哭声闻者断肠。
官网今年搞起的“霹雳金像奖”就以“生旦净末丑”的传统分类设奖,这里借此分类虽远不能尽数网罗仍可作综述概观。
生 是戏中主要的男性角色,多指举止文雅不常用武的文生,这款可以囊括布布为数相当的角色。首推当家小生素还真,及其各时期的助力慕少艾、谈无欲等等。素在《血路》至《风二》的分身卧云隽逸风趣,当年人气直逼本尊。《兵燹》中金子陵以逍遥一身的文士风度、伶俐口才突破“名剑铸手”的固有粗人形象,又是剑术臻备的先天,在“生”中别具风格。
旦 是戏中的女性角色,依照性格不同可分为小旦和武旦。才情女子里早期人物第一夫人风采铃自是独领群芳;武旦里个性直爽不拘小节的女中豪杰,有剑界奇葩冀小棠、用刀能手断雁西风;操弄权术素手翻云的,宴君临宴定邦师徒;宁掩红颜作女公子扮相的,手持书卷走险路求真理的路光明,英气逼人公孙月;女性君王里妖后、九祸,深沉冷静狠辣强悍,仍不失母仪;法相慈心净琉璃菩萨,孤高皓洁练峨嵋,则是救世于水火的女先天。
净 是戏中个性鲜明,孔武有力的武将或奸臣。冷静中取快意的《霹雳》武者中性情刚烈霸气、豪迈奔放的血性男儿倒不多见。燕归人一把圣戟神叹鬼泣,为救挚爱单枪闯翳流活脱是一夫当关万夫莫敌;还有就是中期出场的乱世狂刀。这一款里盖世魔头倒很多,跳过。
末 是由老生分出来的,布布里的末往往是风趣幽默不拘小节,实力高强的先天人(简单说,先天=实力登峰年纪造极)。他们的“为老不尊”十分可爱可亲,虽有傲神州、病剑叟在前号昆仑、孤独缺在后,最难忘的“末”还要数剑痞忆秋年,只要想起这位绝代宗师和徒弟小洛称兄道弟地斗嘴就会不禁开怀。
丑 是布袋戏中的甘草人物,插科打诨制造笑料做过场的润滑剂,第一丑当然非福将秦假仙莫数。以搞笑带动人气的,《霹雳》第一美男子蝴蝶君从收银买命的杀手转职谐星,甘做阿月仔身边“媳妇脸”的如花美眷,蝶月这对养眼的倒错情侣,也是霹雳拖人下海的不二法宝。
布布角色是综合形象,观众一般会先被造型吸引才去注意这个人物的故事。雕偶一般注重符合中华传统的俊美特征,辅以意想不到的细节后更是杀伤力惊人,像龙宿的梨窝浅笑,莲华、袭灭至man的ω型分下巴(尖叫个);也有五官较为写实的类型,如鬼梁天下、无名等。随着造型上的借鉴创新,还可以找到若干电影、动漫的明星脸哦。再加上人物塑造(直接就说是捧人吧)的功夫,霹雳堪称造星工厂,《刀戟》以来呛红热辣的命运交织四人组,羽人非獍、燕归人、愁落暗尘、宵,卖相好设定强戏份重被布迷戏称“霹雳F4”。不过也有反面例子像《兵燹》的王刀冰川孤臣,酷帅强占全还有亡国遗孤的身世,出场20集就收,时间一过无人记得。相反,在剧情介绍里提到过的经典角色各有坚实的后援会,历久弥新;人物中的沧海遗珠也被布迷记在心上。
底蕴
《霹雳》剧情中涉及不少国学古蕴。其实也有一定的异化,仍不失为了解与深入的契机,毕竟这还是一项娱乐产品不是正经典册。比如儒释道三教,历史悠久的剑仙小说里就早有儒风道骨的修真者、邪魔神佛的对立,《霹雳》将三教组织化很可能是首创,却并非直书三教精义,而是借塑造人物形象以他们的超尘拔俗引人倾慕。红极一时的三教顶峰,疏楼龙宿雍容孤艳雅量高致,剑子仙迹韬晦恬淡先天下忧,佛剑分说悲天悯人不执名相。换位想想,布布创造的奇迹里,还有能令女生们对着和尚道士尖叫垂涎这一项~。无关三教时霹雳也不时谈空空于释部,巧玄玄于道流,机锋公案易学数术已经渗透入骨,“只手之声”的渊源、本为佛教四谛的苦集道灭四境划分等等不胜枚举。
不说典故,光是名号、招数、居所的生僻字词就相当可观,最常见的“兵燹”、“阇城”等等都有来头不是生编硬造。还有大量原创和改编的诗词。自创诗词或不工格律意境悠远,或直白浅显贴合人物;改编诗词则常不取脍炙人口,素续缘旧诗引龚自珍,看其中“何敢自矜医国手”,感叹小饼不但继承了他爹的才智医术,更继承了济世志和劳碌命。
虽然现在的霹雳追求新潮前卫,但一些戏剧传统仍然可见,就以唱念做打来说明。
唱,曾经有的传统布袋戏是像皮影戏一样是配合唱腔的,现在这个就当作布布历史知识吧。念,布布的念白是讲究戏板的,其语言当然谈不上传统戏剧的艺术提炼,但也经过琢磨,再由经验老道的口白者深刻揣摩角色,百角相异,再抑扬顿挫地念出,韵味十足,这也是布迷不能接受其他方式配音的原因。做,僵硬的木偶犹需要夸张外化的身段语言表现情绪,而颔首低眉间细微曼妙的神态,真人弗如。打,用木偶做出武侠片的眩目效果,武戏可是当今布布的一大奇迹。印象里武戏是从《图腾》随魔剑妖刀的出现渐入佳境的,招式设计也日趋专业。之后的武戏施术做法舞剑抚琴花样繁多,更有3D特效将内力比拼具象化,但也出现了出片快速而质量良莠不齐的问题,不过总有经典场面让你拍案叫绝。
相关
除了题材,霹雳(此后指“霹雳国际多媒体”)还在影响地域、领域上驰骋九州,创造了令人热血沸腾乖乖缴钱(残念……)的商业奇迹。95年开设卫星频道;9 8年舞台剧《狼城疑云》在台湾“国家剧院”上演改写民间艺术不登大雅之堂的公众印象;00年电影《圣石传说》尝试拓宽海外知名度。春节时有恶搞暴笑的新春特别节目、每月有制作精良的专门杂志、每部剧集有攻略、偶像有写真,笼络FANS相当地有一套。周边小到文具大到素还真手机、1万RMB一尊的量产偶,布迷抢起来毫不手软。剧中人物和政府高官一起作公益宣传、代言别家娱乐产品也就罢了,代言英特尔酷睿2连笔者看了都跌掉眼镜。换算下来一年进帐约3~4亿RMB的霹雳早已跻身成功企业,黄董更有着打造“台湾迪士尼”的野心。霹雳的商业成功虽不能生搬硬套,其战略却值得内地雷声大雨点小的动漫产业化好好思考。
除了自家做大,霹雳还积极“异业结盟”。大宇使用《轩辕剑3》引擎制作的《霹雳奇侠传》被游戏玩家评价甚高,不少人玩它只为了里面客串一把的李逍遥,结果被其改编自《霹雳眼》的剧情折服。《奇侠传》对话时使用人物剧照而不是卡通形象,将原剧剪辑作为过场动画,是回味经典老剧的入门好物。其他RPG类还有网游《创世霹雳》,智冠的《霹雳英雄榜》《霹雳幽灵箭》,奥汀的《圣石传说》,还有使用中期人物的休闲类战棋类等等。
霹雳还与黄玉郎“玉皇朝”合作,由台湾漫画大师郑问赴港执笔画《大霹雳》,之后霹雳将漫画《天子传奇》拍成布袋戏。身为老戏迷的郑问熟悉剧情,细工笔大写意的水墨风格和主题相得益彰。剧情取材中后期,并简单介绍了一些早期剧情。据说郑大师喜欢傲笑,不太喜欢素还真本尊,所以选择了素以分身百炼生(扑~XD)活动的时期。漫画另有蔡忠鸿执笔的《霹雳狂刀》,这边没看过想必是另一番风味。
“无非文化”和“动脉音乐”创作的霹雳音乐在台湾销量甚佳,作为纯音乐的话不看霹雳的人也会欣赏。从《雷霆》初见端倪,逐渐确立了风格:有Newage的飘渺雄浑,更添华夏民乐的丝竹婉转圆润、钵铙空冥铿锵。再后随剧情创新加入现代元素,一直都保持着较高的质量。霹雳配乐要求功能性强,闻乐如见人见景,旋律有一定装饰性。最惊才绝艳的是佛事音乐的广泛运用,像以经文为唱词的大悲忏慧?大悲咒、佛剑分说武戏?往生咒、一步莲华武戏?七佛灭罪真言,梵音唱颂清圣庄严洗濯心灵。主题曲中《争王》至《兵燹》仿民乐交响恢宏大气,加入电声亦有不少像《剑踪》那样气势磅礴的佳作。歌曲从乡土味到流行感风格不一,都是布迷回味的经典。
喜欢布布的规律,一般是由新剧一头扎进,拓宽视角后恶补老剧、兼修天宇神魔(还有金光!),对追看霹雳新剧激情渐退。可江山代有美人出,总有新角色让你有狂补进度的动力,这时又是耳目一新。其中古蕴也好国学也罢都可视作辅料,说到底最重要的是给了我们这些寻找梦幻岛的超龄阶层一个似幻似真的成人童话。当初看着素还真出道的老戏迷到现在早已结婚生子依然不忘旧爱,也许布布能陪伴每一代布迷相当长的时光,都体会着就像笔者写这篇时所沉浸的幸福感。
死气白赖地用少主的诗号作标题,这边的已经圆满了。有措辞轻慢或谬误处,如有万分之一的可能性有道友看到,而且被任何内容雷到的务请用力踩不要客气,这边老老实实让踩决不哀哀叫~~
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因为霹雳剧集的冗长,所以大家跳坑一般选几个时间段:
《霹雳金光》这是霹雳的第一部,当然最好,可以对剧情有个很全面的了解,虽然剧情没得说,但是当时的画质真是差到可以,能够忍受的话请不要大意的去看吧!
《霹雳图腾》这个时期的画质好了不少,而且剧情紧凑,但剧集靠前,有充足时间再来看吧。
《霹雳剑踪》基本上大部分道友都是从这里入坑的,剑踪的剧情独立性较强,而且绝对是经典之作,也比较容易追上进度,不过还有推荐从《霹雳劫之阇城血印》追起的,这部对于友情亲情的诠释也十分让人动容,剧情精彩,也是现在魅力无边的三先天首次出场剧集,和之后的剧集也衔接紧凑,不失为一部好的入门作。
假如想要速成的话也可以去看霹雳奇象和霹雳皇龙纪,天罪也是一个选择,那时的偶已经十分精美,特技成熟,剧情嘛……仁者见仁智者见智吧OVO
希望可以帮助到你!假如有什么问题的话可以私下联络!
打斗很多的,霹雳的题材就是仙侠类型呀,放个道家美人们的武戏MV
KAFEL前辈的评论,劣者不要脸的搬了过来。这个可谓是最精辟全面的介绍,假如你对这个感兴趣的话,不妨读读。
只见九州万里行
缘起
如今再说起“布袋戏”或“霹雳”,一般读者就算未必倾心也多有耳闻。布袋戏以自成体系的独特世界,以及与动漫的一些相似之处让不少动漫饭“一步江湖无尽期”。大陆的布袋戏迷已经颇具气候,对于具备了相当普遍的认知度的布布,再不需要为其大力扬名了。但一般读者对布袋戏究竟是什么样、讲什么故事大概只有一个模糊的概念。换用陌生眼光,笔者也看到了身着古装却造型花哨的木偶,动作夸张、用闽台方言讲着半文不白的台词。而迷恋着不食人间烟火的人物、沉浸于方外世界,布迷们在一般人眼里恐怕和御宅族一样属于外星生物……
布袋戏起源于闽南漳泉,以手掌套布偶演出得名。传入台湾后从走乡串里的野台戏发展到电视布袋戏,再到自设片场每周发片租售,经历三代艺人兴衰三演后终于迎来被公选为地方标志的“台湾意象”的风光局面。如今各地方剧种万马齐喑,布袋戏却“不见东风残,只见九州万里行”。其题材从早先的奇人怪侠,变化到后来的武侠合璧玄幻修真;技术也师古不泥古,在声光特效、造型操偶上锐意创新。目前广受欢迎的布袋戏有黄强华、黄文择18年40部的《霹雳》系列、黄文耀14年24部的《天宇》系列,以及后起之秀萧建平3年3部的《神魔》系列。三家从剧情到木偶造型、口白风格都不拘一格各有千秋。三家同源于黄氏,展开话题都另成一篇,这里就按下了。
呼呼~该讲的古也讲了,全面介绍也摆出来了,下面是预防针。能接受木偶造型的话,下来就是口白关了:一则闽南语内地观众难以接受,再则各家布袋戏都由一人配饰全部角色,大叔(两位黄大、萧大,抱歉)逼尖嗓子配女音也让初识者一身鸡皮,然而对于过来人这只是一层窗户纸,习惯后就能听出味道反而不能接受国语或多人配音。剧情“内容无稽”的部分也是可能的绊脚石:修真、玄幻的范围里包括的长生驻颜、死而复生、断肢再续;又或者舞台跨界,中西杂烩古今同台。就是这样障碍重重,还能令坑外前仆后继地跳,坑里欲罢不能地迷。到是底怎样的魅力?以一家独大的《霹雳》为例逐一见真章。
剧情
《霹雳》的剧情可说是云谲波诡纵横捭阖,刀剑争锋群雄逐鹿。情节奇险,组织间明争暗斗地冲突倾轧与利益合作构成了智者平风造雨的舞台;谈刀论剑外修内炼有独到见地,更有兵戎相见的战争场面。一长二杂,一时之间难窥全貌。总近一千五百集每集一小时,令初识者高山仰止望坑兴叹。支线庞杂,以多个场景间不停穿插为叙述方式。每部各成单元,其突出的主题以剧名点明,各部前后环环相扣联络呼应生发补充;某个阶段有其各自的人物、冲突、危机。创作方式早期由黄董(黄强华)一人编剧,《狂刀》以后应时所需设编剧组多人分工,黄董主导走向。这样的好这处是集思广益,但也有前人所埋伏线被弃置,人物破格抹黑再翻案洗白诸多缺点。由于编剧换代剧情存在阶段特征,旧剧老辣沉重,新剧符合新生代审美趣味。编剧们原先也是戏迷,现在的编剧都成长于ACG时代,动漫痕迹在《霹雳》随处可见。他们笔下山比山高的风云人物和他们之间好友宿敌的暧昧,就是现在的霹雳男女通煞的秘诀之一。
如果真的要概括《霹雳》的故事,只能是化神奇为腐朽的:素还真领导后浪推前浪、前浪死沙场的正道群侠对抗层出不穷的邪恶组织和野心家。素还真和一页书虽是贯穿全剧的主角却时隐时现,素还真可以两三部不见人影,一页书最近一次藏龙更是两年之久,戏还是照演,剧情精彩的话观众同样捧场。《霹雳》的时间观念极其模糊混乱,千万姑妄看之不可较真。叶小钗的曾孙童趣盎然地走跳江湖时素还真的儿子仍是翩翩少年模样;剧情一路向下发展却动辄就追加一段“久到编剧都不知道多久以前”的前尘旧史并把一干相关人等年龄、等级拉高,今后也仍必然依照这个模式,所以剧情上不可能有理得顺的时间轴。《霹雳》按照制作时间大致可以早期、中期、近期三个阶段。
一、《金光》~《天命》(1988.6~1993.12)
承前沿用“史艳文”系列人物的霹雳,一开始并没有楔子起首,现在定义的自《金光》以降的霹雳系列,是以素还真的出场划定的,从他单打独斗欧阳世家,到与一页书联手、得叶小钗助力,还穿插了素、叶的个人情感经历。这一阶段的剧情阴森残忍,离奇中有奇谋,塑造人物常不以美善为要,亲人反目爱侣失情比比皆是。画面、造型的古旧也让初识者望而生畏。机智巧慧的崎路人是经典人物,剧情则以《霹雳眼》、《异数》最为精彩。
二、《狂刀》~《风二》(1993.12~2001.1)
《狂刀》、《王朝》中儒释道三教貌合神离,非凡公子凭三教之子的身份统一三教;《幽灵箭I》~《幽灵箭II》中海殇君为一页书化劫而渡红尘,两人的过命之交感人至深;《英雄榜》~《雷霆》中魔魁复生是冲突焦点,成为三教传人的剑君十二恨、叶小钗、乱世狂刀,中原第一剑客剑客傲笑红尘,都是这时期的武者翘楚,莫召奴则是首位走美型路线的偶像;《血路》~《风二》中“天下第一人”阴谋不断,“风云雨电”恩怨难了,身为“天”和“雨”的半花容对“电”潇潇的单向感情是首例官方BL;“云”的佾云优柔善良,也是长久流芳的偶像。
《狂刀》在剧情和技术上都是划代之作,这段辉煌以《英雄榜》为划分,之后则是较公认的“黑暗期”,剧情脱线拖沓人物破格为人诟病,但也有可圈可点之处。《血路》的画面和造型常常是新布迷可以接受的老剧上限。《风一》、《风二》因和所谓“霹雳正剧”有一定距离而被部分布迷看作外传。
三、《争王》~《皇龙纪》(2001.1~)
《争王》~《封灵》一线由天策王朝建立的前因后果展开,风之痕与黑衣剑少、白衣剑少,忆秋年与洛子商,剑界“无敌双师徒”风靡一时;《兵燹》~《九皇》每部自有主题各方时俊分庭抗礼,冥界天岳四无君智冠群伦,天外南海卧江子经纶谋略,天地门青阳子明决果断,邪能境阴阳师阳体沉稳大度、阴体强悍激进,武者里炎熇兵燹狠野疯狂、银狐意气任侠;《阇城》、《末世》中叶口月人、嗜血族相继为祸,三教顶峰华丽救世;《龙城》里北辰王朝宫廷内斗,北辰元凰血腥孤独的王者路上时不我予,蝴蝶君和公孙月这对冤家情侣拐人无数;《剑踪》里慕少艾、谈无欲襄助正道,北域双剑封禅、剑雪恨相逢的故事催泪动人;《刀戟》以来异度魔界两次崛起,赦生、滕邪等战将个个勇武,更出了吞佛这个了不得的工作狂、心机魔,正道羽燕合流刀戟戡魔,万圣岩一步莲华、玄宗弦首苍纷纷入世……
这阶段剧情和造型改变风格,受到动漫饭的追捧获得了广泛商业成功。其中《龙图》、《兵燹》、《万里》、《剑踪》、《刀戟II》有较普遍的好评。“与时俱进”造成的奇象横生也令布迷津津乐道:非典、外星人、吸血鬼、清宫戏、无间道……不过另一方面这也说明霹雳在求新求变。
人物
现在官网上有详细介绍的人物就有八百多个,每部里一线角色就有十人左右,而出彩的二线也不在少数。布迷的很多心水角色往往是洪流里的一朵浪花。这篇作为初步介绍,人物方面首当其冲的就是素、书、钗,不然有意深入的读者说不定会像笔者当初一样看了几十集却连万年不衰的三人特权阶级都不知道。
【半神半圣亦半仙,全儒全道是全贤;脑中真书藏万卷,掌握文武半边天】
清香白莲素还真
《霹雳》万年当家,正道无冕之首。处守中庸,含而不露,深谋远虑,知进退、能屈伸、淡荣辱。武功卓绝却不以交兵为上,常用巧智四两拨千钧,从而“掌握文武半边天”。这一半一半五分五分的奥妙就在于:“自从有江湖以来,风波何曾平息过?但素还真的贤明让武林混乱中存有一定制度,让乱象有其极限。”(《创狂》台词)。
兼济天下与其说是素还真的天命,不如说是了解自己能力的他,所做的意志选择。他的智慧还包含了魄力、定力,和对自己的选择持守始终的耐力。素还真也受到过戏里戏外的争议,他会为了大局牺牲亲人朋友压抑感情,难舍能舍,一世英名下落得一身遗憾。他自己的苦难、与亲人的情深缘浅都叫人唏嘘不已。素贤人莲香在外,莲心的苦却要你细味去懂。素还真这个名字太沉重,他的化身都一改作风,或者鲜活可爱、儒雅风趣或者冷面扮酷。可就连过把瘾的时候也还是逃不掉为主持正道奔波劳碌。
【世事如棋,乾坤莫测,笑尽英雄】
百世经纶一页书
素还真的坚实后盾,正道另一支柱。和素当家善用手段做法圆融不同,书老大果决明快妒恶如仇,铲奸除恶绝不手软,故有“邪心魔佛”之称。处处藏招的素还真曾被怀疑误解,而胸怀无私的一页书的砥柱地位从未动摇。经过漫长岁月,一页书与素还真合作默契。“以暴制暴”、“秒杀天王”常被当作一页书的标志,而渡世梵天的慈悲与智慧也是其个性中不可忽视的方面。
【爱落红尘心已死,持刀抱剑了一生】
光明磊落自谦内敛,叶小钗对敌九分忍让一分伸张,修为比刀法剑术更深厚,是霹雳的英雄典型。别看现在霹雳的花花世界里这一叶朴实无华,当年可是风扬长袍白发三千,刀剑为伴孤单潇洒,人气好几年更在素素之上而位居第一。素还真和叶小钗之间全心信赖,莲叶相随传为美谈。他一身历练两肩沧桑,戏从童年演到有了子孙曾孙是霹雳难得的完整人生,只是一脉两代孽子一生天伦梦碎,哑子的哭声闻者断肠。
官网今年搞起的“霹雳金像奖”就以“生旦净末丑”的传统分类设奖,这里借此分类虽远不能尽数网罗仍可作综述概观。
生 是戏中主要的男性角色,多指举止文雅不常用武的文生,这款可以囊括布布为数相当的角色。首推当家小生素还真,及其各时期的助力慕少艾、谈无欲等等。素在《血路》至《风二》的分身卧云隽逸风趣,当年人气直逼本尊。《兵燹》中金子陵以逍遥一身的文士风度、伶俐口才突破“名剑铸手”的固有粗人形象,又是剑术臻备的先天,在“生”中别具风格。
旦 是戏中的女性角色,依照性格不同可分为小旦和武旦。才情女子里早期人物第一夫人风采铃自是独领群芳;武旦里个性直爽不拘小节的女中豪杰,有剑界奇葩冀小棠、用刀能手断雁西风;操弄权术素手翻云的,宴君临宴定邦师徒;宁掩红颜作女公子扮相的,手持书卷走险路求真理的路光明,英气逼人公孙月;女性君王里妖后、九祸,深沉冷静狠辣强悍,仍不失母仪;法相慈心净琉璃菩萨,孤高皓洁练峨嵋,则是救世于水火的女先天。
净 是戏中个性鲜明,孔武有力的武将或奸臣。冷静中取快意的《霹雳》武者中性情刚烈霸气、豪迈奔放的血性男儿倒不多见。燕归人一把圣戟神叹鬼泣,为救挚爱单枪闯翳流活脱是一夫当关万夫莫敌;还有就是中期出场的乱世狂刀。这一款里盖世魔头倒很多,跳过。
末 是由老生分出来的,布布里的末往往是风趣幽默不拘小节,实力高强的先天人(简单说,先天=实力登峰年纪造极)。他们的“为老不尊”十分可爱可亲,虽有傲神州、病剑叟在前号昆仑、孤独缺在后,最难忘的“末”还要数剑痞忆秋年,只要想起这位绝代宗师和徒弟小洛称兄道弟地斗嘴就会不禁开怀。
丑 是布袋戏中的甘草人物,插科打诨制造笑料做过场的润滑剂,第一丑当然非福将秦假仙莫数。以搞笑带动人气的,《霹雳》第一美男子蝴蝶君从收银买命的杀手转职谐星,甘做阿月仔身边“媳妇脸”的如花美眷,蝶月这对养眼的倒错情侣,也是霹雳拖人下海的不二法宝。
布布角色是综合形象,观众一般会先被造型吸引才去注意这个人物的故事。雕偶一般注重符合中华传统的俊美特征,辅以意想不到的细节后更是杀伤力惊人,像龙宿的梨窝浅笑,莲华、袭灭至man的ω型分下巴(尖叫个);也有五官较为写实的类型,如鬼梁天下、无名等。随着造型上的借鉴创新,还可以找到若干电影、动漫的明星脸哦。再加上人物塑造(直接就说是捧人吧)的功夫,霹雳堪称造星工厂,《刀戟》以来呛红热辣的命运交织四人组,羽人非獍、燕归人、愁落暗尘、宵,卖相好设定强戏份重被布迷戏称“霹雳F4”。不过也有反面例子像《兵燹》的王刀冰川孤臣,酷帅强占全还有亡国遗孤的身世,出场20集就收,时间一过无人记得。相反,在剧情介绍里提到过的经典角色各有坚实的后援会,历久弥新;人物中的沧海遗珠也被布迷记在心上。
底蕴
《霹雳》剧情中涉及不少国学古蕴。其实也有一定的异化,仍不失为了解与深入的契机,毕竟这还是一项娱乐产品不是正经典册。比如儒释道三教,历史悠久的剑仙小说里就早有儒风道骨的修真者、邪魔神佛的对立,《霹雳》将三教组织化很可能是首创,却并非直书三教精义,而是借塑造人物形象以他们的超尘拔俗引人倾慕。红极一时的三教顶峰,疏楼龙宿雍容孤艳雅量高致,剑子仙迹韬晦恬淡先天下忧,佛剑分说悲天悯人不执名相。换位想想,布布创造的奇迹里,还有能令女生们对着和尚道士尖叫垂涎这一项~。无关三教时霹雳也不时谈空空于释部,巧玄玄于道流,机锋公案易学数术已经渗透入骨,“只手之声”的渊源、本为佛教四谛的苦集道灭四境划分等等不胜枚举。
不说典故,光是名号、招数、居所的生僻字词就相当可观,最常见的“兵燹”、“阇城”等等都有来头不是生编硬造。还有大量原创和改编的诗词。自创诗词或不工格律意境悠远,或直白浅显贴合人物;改编诗词则常不取脍炙人口,素续缘旧诗引龚自珍,看其中“何敢自矜医国手”,感叹小饼不但继承了他爹的才智医术,更继承了济世志和劳碌命。
虽然现在的霹雳追求新潮前卫,但一些戏剧传统仍然可见,就以唱念做打来说明。
唱,曾经有的传统布袋戏是像皮影戏一样是配合唱腔的,现在这个就当作布布历史知识吧。念,布布的念白是讲究戏板的,其语言当然谈不上传统戏剧的艺术提炼,但也经过琢磨,再由经验老道的口白者深刻揣摩角色,百角相异,再抑扬顿挫地念出,韵味十足,这也是布迷不能接受其他方式配音的原因。做,僵硬的木偶犹需要夸张外化的身段语言表现情绪,而颔首低眉间细微曼妙的神态,真人弗如。打,用木偶做出武侠片的眩目效果,武戏可是当今布布的一大奇迹。印象里武戏是从《图腾》随魔剑妖刀的出现渐入佳境的,招式设计也日趋专业。之后的武戏施术做法舞剑抚琴花样繁多,更有3D特效将内力比拼具象化,但也出现了出片快速而质量良莠不齐的问题,不过总有经典场面让你拍案叫绝。
相关
除了题材,霹雳(此后指“霹雳国际多媒体”)还在影响地域、领域上驰骋九州,创造了令人热血沸腾乖乖缴钱(残念……)的商业奇迹。95年开设卫星频道;9 8年舞台剧《狼城疑云》在台湾“国家剧院”上演改写民间艺术不登大雅之堂的公众印象;00年电影《圣石传说》尝试拓宽海外知名度。春节时有恶搞暴笑的新春特别节目、每月有制作精良的专门杂志、每部剧集有攻略、偶像有写真,笼络FANS相当地有一套。周边小到文具大到素还真手机、1万RMB一尊的量产偶,布迷抢起来毫不手软。剧中人物和政府高官一起作公益宣传、代言别家娱乐产品也就罢了,代言英特尔酷睿2连笔者看了都跌掉眼镜。换算下来一年进帐约3~4亿RMB的霹雳早已跻身成功企业,黄董更有着打造“台湾迪士尼”的野心。霹雳的商业成功虽不能生搬硬套,其战略却值得内地雷声大雨点小的动漫产业化好好思考。
除了自家做大,霹雳还积极“异业结盟”。大宇使用《轩辕剑3》引擎制作的《霹雳奇侠传》被游戏玩家评价甚高,不少人玩它只为了里面客串一把的李逍遥,结果被其改编自《霹雳眼》的剧情折服。《奇侠传》对话时使用人物剧照而不是卡通形象,将原剧剪辑作为过场动画,是回味经典老剧的入门好物。其他RPG类还有网游《创世霹雳》,智冠的《霹雳英雄榜》《霹雳幽灵箭》,奥汀的《圣石传说》,还有使用中期人物的休闲类战棋类等等。
霹雳还与黄玉郎“玉皇朝”合作,由台湾漫画大师郑问赴港执笔画《大霹雳》,之后霹雳将漫画《天子传奇》拍成布袋戏。身为老戏迷的郑问熟悉剧情,细工笔大写意的水墨风格和主题相得益彰。剧情取材中后期,并简单介绍了一些早期剧情。据说郑大师喜欢傲笑,不太喜欢素还真本尊,所以选择了素以分身百炼生(扑~XD)活动的时期。漫画另有蔡忠鸿执笔的《霹雳狂刀》,这边没看过想必是另一番风味。
“无非文化”和“动脉音乐”创作的霹雳音乐在台湾销量甚佳,作为纯音乐的话不看霹雳的人也会欣赏。从《雷霆》初见端倪,逐渐确立了风格:有Newage的飘渺雄浑,更添华夏民乐的丝竹婉转圆润、钵铙空冥铿锵。再后随剧情创新加入现代元素,一直都保持着较高的质量。霹雳配乐要求功能性强,闻乐如见人见景,旋律有一定装饰性。最惊才绝艳的是佛事音乐的广泛运用,像以经文为唱词的大悲忏慧?大悲咒、佛剑分说武戏?往生咒、一步莲华武戏?七佛灭罪真言,梵音唱颂清圣庄严洗濯心灵。主题曲中《争王》至《兵燹》仿民乐交响恢宏大气,加入电声亦有不少像《剑踪》那样气势磅礴的佳作。歌曲从乡土味到流行感风格不一,都是布迷回味的经典。
喜欢布布的规律,一般是由新剧一头扎进,拓宽视角后恶补老剧、兼修天宇神魔(还有金光!),对追看霹雳新剧激情渐退。可江山代有美人出,总有新角色让你有狂补进度的动力,这时又是耳目一新。其中古蕴也好国学也罢都可视作辅料,说到底最重要的是给了我们这些寻找梦幻岛的超龄阶层一个似幻似真的成人童话。当初看着素还真出道的老戏迷到现在早已结婚生子依然不忘旧爱,也许布布能陪伴每一代布迷相当长的时光,都体会着就像笔者写这篇时所沉浸的幸福感。
死气白赖地用少主的诗号作标题,这边的已经圆满了。有措辞轻慢或谬误处,如有万分之一的可能性有道友看到,而且被任何内容雷到的务请用力踩不要客气,这边老老实实让踩决不哀哀叫~~
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因为霹雳剧集的冗长,所以大家跳坑一般选几个时间段:
《霹雳金光》这是霹雳的第一部,当然最好,可以对剧情有个很全面的了解,虽然剧情没得说,但是当时的画质真是差到可以,能够忍受的话请不要大意的去看吧!
《霹雳图腾》这个时期的画质好了不少,而且剧情紧凑,但剧集靠前,有充足时间再来看吧。
《霹雳剑踪》基本上大部分道友都是从这里入坑的,剑踪的剧情独立性较强,而且绝对是经典之作,也比较容易追上进度,不过还有推荐从《霹雳劫之阇城血印》追起的,这部对于友情亲情的诠释也十分让人动容,剧情精彩,也是现在魅力无边的三先天首次出场剧集,和之后的剧集也衔接紧凑,不失为一部好的入门作。
假如想要速成的话也可以去看霹雳奇象和霹雳皇龙纪,天罪也是一个选择,那时的偶已经十分精美,特技成熟,剧情嘛……仁者见仁智者见智吧OVO
希望可以帮助到你!假如有什么问题的话可以私下联络!
参考资料: http://www.tudou.com/programs/view/AF-ccj4GvS4/
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霹雳不仅仅在于其采用木偶的特色,还在于其剧情的精彩。人物有很多,但是每个人都有自己的特色。建议你看一看,有打斗场景的,看起来的感觉还不错,开始你看着会觉得不习惯,但是级坚持看下去你一定会喜欢的!
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我只听到那句“恨水向东流”就败退了,我想应该是配音中二台词给力吧,如同喊那句三十年河东,三十年后大多数还在给地主种地,他儿子给地主放牛时再喊三十年河东一样。
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