关于红警地图编辑器的使用
我造遭遇战地图:1、如何在水面上造一个被打断的桥,玩的时候可以用工程师修好。2、在地图上放建筑物的时候,如何使它一出来就被玩家拥有,不需要用工程师去占。3、如何造一个着了...
我造遭遇战地图:1、如何在水面上造一个被打断的桥,玩的时候可以用工程师修好。2、在地图上放建筑物的时候,如何使它一出来就被玩家拥有,不需要用工程师去占。3、如何造一个着了火的建筑,也就是它被打的快没血了。
展开
展开全部
1、直接在覆盖物里找到桥梁,架在水上就OK,桥两头放上桥梁维修小屋。想要被打断的桥需要设置触发,在桥上设置一个路径点,设置触发为国家平民,不重复,任何事件,在路径点造成××点伤害。这样在进入游戏时就会把桥炸断。
2、平民建筑,设置触发为:所属国家平民,不重复,任何事件,改变所属为(<player@A>就是地图上0号出生点,依次类推)。这样地图上所有中立建筑都归你改变的阵营所属,如果是想特定建筑给玩家需要在建筑上关联触发。重要提示:油井自动归玩家的话不会采油,需要在ini文件中设置不需要工程师运转。
3、直接在建筑上调整血量就行,血调少了就会冒火。
2、平民建筑,设置触发为:所属国家平民,不重复,任何事件,改变所属为(<player@A>就是地图上0号出生点,依次类推)。这样地图上所有中立建筑都归你改变的阵营所属,如果是想特定建筑给玩家需要在建筑上关联触发。重要提示:油井自动归玩家的话不会采油,需要在ini文件中设置不需要工程师运转。
3、直接在建筑上调整血量就行,血调少了就会冒火。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询