请问VS2005中如何添加编译参数?
编译的时候提示:errorC3381:'MatEng':assemblyaccessspecifiersareonlyavailableincodecompiledwit...
编译的时候提示:error C3381: 'MatEng' : assembly access specifiers are only available in code compiled with a /clr option看起来好像需要在编译的时候添加/clr参数,请问如何添加?
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我用的vc6.0,cximage599c_full_unicode,当时装的时候资料找了一堆,弄了好久才好。下面是复制的,还不行的话换个版本试试,一定要要专用版本的
第一步:下载CxImage,Url如下
(它的作者是: Davide Pizzolato ,主页上就有下载)
(codeproject上需要注册,但是免费的)
第二步:编译当下来的工程
我用的是Visual Studio2005,打开工程的时候需要转换一下。注意工程所在的文件夹不要是只读的,否则编译会出错。编译的时间比较长,要有耐心。
编译成功后,就可以运行它里面的demo工程了。
第三步:建立自己的Windows 32控制台控制程序
1. 从CxImage工程中复制下列文件到工程目录:xfile.h、ximacfg.h、ximadef.h、ximage.h、xiofile.h、xmemfile.h
2. 从CxImage工程中复制下列文件到工程目录lib文件夹下:png.lib、jpeg.lib、zlib.lib、tiff.lib、jasper.lib、cximage.lib
3. 设置工程的属性如下:
配置属性 --> 常规 --> 字符集 --> 使用多字节字符集
配置属性 --> 链接器 --> 输入 --> 附加依赖项 --> ../lib/cximage.lib ../lib/jasper.lib ../lib/Jpeg.lib ../lib/png.lib ../lib/Tiff.lib ../lib/zlib.lib
配置属性 --> C/C++ --> 代码生成 --> 运行时库 --> 多线程DLL(/MD)
第四部:开始编码(此段代码的主要作用是将bmp文件转换成jpg文件),写完后直接运行就可以在工程目录产生一个文件名称为image40.jpg的jpg文件:)
#include "stdafx.h"
#include "ximage.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CxImage image; // 定义一个CxImage对象
// 从bmp文件转换为jpg文件(bmp -> jpg)
image.Load("aa.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP); //先装载bmp文件,需要指定文件类型。aa.bmp是一个已存在的bmp文件
// 判断加载的bmp文件是否存在。
if (image.IsValid())
{
// Returns true if the image has 256 colors and a linear grey scale palette.
if(!image.IsGrayScale())
{
image.IncreaseBpp(24); // param nbit: 4, 8, 24
}
image.SetJpegQuality(40); // 设置图像的压缩质量参数(从0到100,数值越大,质量越高)
image.Save("image40.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG); // 把压缩后的图像以jpg文件类型保存起来。
}
return 0;
}
第一步:下载CxImage,Url如下
(它的作者是: Davide Pizzolato ,主页上就有下载)
(codeproject上需要注册,但是免费的)
第二步:编译当下来的工程
我用的是Visual Studio2005,打开工程的时候需要转换一下。注意工程所在的文件夹不要是只读的,否则编译会出错。编译的时间比较长,要有耐心。
编译成功后,就可以运行它里面的demo工程了。
第三步:建立自己的Windows 32控制台控制程序
1. 从CxImage工程中复制下列文件到工程目录:xfile.h、ximacfg.h、ximadef.h、ximage.h、xiofile.h、xmemfile.h
2. 从CxImage工程中复制下列文件到工程目录lib文件夹下:png.lib、jpeg.lib、zlib.lib、tiff.lib、jasper.lib、cximage.lib
3. 设置工程的属性如下:
配置属性 --> 常规 --> 字符集 --> 使用多字节字符集
配置属性 --> 链接器 --> 输入 --> 附加依赖项 --> ../lib/cximage.lib ../lib/jasper.lib ../lib/Jpeg.lib ../lib/png.lib ../lib/Tiff.lib ../lib/zlib.lib
配置属性 --> C/C++ --> 代码生成 --> 运行时库 --> 多线程DLL(/MD)
第四部:开始编码(此段代码的主要作用是将bmp文件转换成jpg文件),写完后直接运行就可以在工程目录产生一个文件名称为image40.jpg的jpg文件:)
#include "stdafx.h"
#include "ximage.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CxImage image; // 定义一个CxImage对象
// 从bmp文件转换为jpg文件(bmp -> jpg)
image.Load("aa.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP); //先装载bmp文件,需要指定文件类型。aa.bmp是一个已存在的bmp文件
// 判断加载的bmp文件是否存在。
if (image.IsValid())
{
// Returns true if the image has 256 colors and a linear grey scale palette.
if(!image.IsGrayScale())
{
image.IncreaseBpp(24); // param nbit: 4, 8, 24
}
image.SetJpegQuality(40); // 设置图像的压缩质量参数(从0到100,数值越大,质量越高)
image.Save("image40.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG); // 把压缩后的图像以jpg文件类型保存起来。
}
return 0;
}
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