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#define PI 3.14
class Point{
protected:
double x, y ;
public:
Point(){x = 0 ; y = 0 ; }
Point(double xv,double yv){ x = xv; y = yv; }
virtual double Area(){return 0.0;}
void Show()
{
cout<<"x="<<x<<' '<<"y="<<y<<endl;
}
};
class Circle :protected Point
{
double radius;
public:
Circle(){}
Circle(double rv,double x,double y){radius=rv; Point::x = x;Point::y = y;}
double Area()
{
return PI*radius*radius;
}
void Show(){
cout<<" radius="<<radius<<endl;
}
double getradius()
{
return radius;
}
};
正好有个现成的。。。
class Point{
protected:
double x, y ;
public:
Point(){x = 0 ; y = 0 ; }
Point(double xv,double yv){ x = xv; y = yv; }
virtual double Area(){return 0.0;}
void Show()
{
cout<<"x="<<x<<' '<<"y="<<y<<endl;
}
};
class Circle :protected Point
{
double radius;
public:
Circle(){}
Circle(double rv,double x,double y){radius=rv; Point::x = x;Point::y = y;}
double Area()
{
return PI*radius*radius;
}
void Show(){
cout<<" radius="<<radius<<endl;
}
double getradius()
{
return radius;
}
};
正好有个现成的。。。
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已经要考试结束了。
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