展开全部
在AE中创建3D字体有两种方式:
一种是使用内建的3D层功能+表达式创建带厚度的3D字体。
建立文字层,改为3D模式,选择文字层,按P显示文字位置,按alt+鼠标左键点击文字位置参数旁的秒表,进入表达式编辑,删除原有内容,键入 value+[0,0,index],小键盘回车。然后按Ctrl+D复制N层字体,这样字体就有厚度了,在最外侧的文字上使用Bevel Alpha滤镜来模拟倒角效果。
另一种是借助第三方插件Zaxwerks 3D Invigorator来实现。
更接近3D软件的操作方式,十分方便的建立倒角和材质,除了速度不尽如人意外,其他都比较完美。(不支持中文字体是一大遗憾,制作中文3D字体需要使用AI把文字建立轮廓,保存成8.0版本,然后导入插件。)
展开全部
AE中的3D层它只是多了个Z深度,变成三维空间,但对于图层本身来说仍然是二维的,只是能在三维空间中移动和旋转。可以采用3D字幕插件,或是用三维软件制作立体字动画再导入到AE中调色制作特效等。我可发你一个ZAXWERKS 3D字幕系列,要的话留个邮箱。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2011-07-03
展开全部
如果要在3ds max里做3D字体,那就得把摄影机动画也得一起在max里渲染出来,再到AE和其他素材合成。
或者用Zaxwerks Invig Pro插件直接在AE里生成3D字体(汉字必须用AI处理成路径,插件对汉字不支持)。
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
或者用Zaxwerks Invig Pro插件直接在AE里生成3D字体(汉字必须用AI处理成路径,插件对汉字不支持)。
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
如果要在3ds max里做3D字体,那就得把摄影机动画也得一起在max里渲染出来,再到AE和其他素材合成。
或者用Zaxwerks Invig Pro插件直接在AE里生成3D字体(汉字必须用AI处理成路径,插件对汉字不支持)。
或者用Zaxwerks Invig Pro插件直接在AE里生成3D字体(汉字必须用AI处理成路径,插件对汉字不支持)。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |