我想学一门有关计算机的技术 但是毫无头绪 不知道从哪儿下手??指点!!!

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长春o完美动力
2011-06-25 · TA获得超过237个赞
知道小有建树答主
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IT行业总体来说分为几个方面:
1.网络
2.软件开发
3.集成电路
4.应用软件
如果您希望进入IT行业,那么您先要确定进入这四个方面中的一个。
四个方面的就业方向:
1.集成电路方向,这是一个非常专业的方向,需要求职者有很强的专业知识,这些专业知识很能通过培训来补充,需要很好的类似于大学教育的培养;这类人才就业面很窄,但如果就业了,其薪水很高(当然要看企业的情况)
2.软件方向,这个方面比集成电路设计在专业上相对宽一些,一个好的软件工程师,也需要有扎实的数学基础。常规的培训可以使一个没有软件基础的人成为一个软件蓝领,但要成为软件设计人员,还是需要相当的工作与学习时间;这类人才大多就业于软件企业;
3.网络方向,这个方面涉及的面就比前两者宽得多,通过培训可能从一个对网络技术不了解的人逐步成为网络的工程师,因为网络技术是一种更偏向于操作的技术。在就业面也宽得多,因为信息化是一个全社会的工程,政府、企业都在进行信息化,都需要在网络方面寻找合适的人才进行其网络系统的运行、管理、维护。
4.软件应用方向,有些专业涉及艺术类的,比如动漫,动画,平面设计,但是由于动画是新兴的专业,有很多学校没有艺术类限制但名称有所不同:多媒体,图形图像等专业。这一方向的学生毕业后会从事设计类的工作,无论是二维三维的软件都会应用于有关建筑表现,影视特效,影视动画,游戏动画,动漫设计等等的领域。
因此,从就业面来看, 设计师>网络工程师>软件工程师>集成电路工程师
现在社会、学校、企业都兴起了一股软件工程师培养热,这是一种误导,的确我们需要大量的软件工程师,但现在的培训还只是一种软件编写的人员培训,以后这种培训出来的学员是否真正能成为软件开发的主导力量,这还是一个疑问,我们的软件公司是否有足够的位置留给这些软件CODING人员?
而不同的是,网络工程师却是各行各业所需要的。
什么是网络工程师,我们可以从企业信息化的岗位体系中作一些了解。企业(或政府)信息化过程中需要以下四种人:
1.企业信息化主管:负责信息化建设中的目标与方案决策,信息化建设中的方向研究;
2.工程技术人员:负责信息化系统的设计、建设,包括设备、系统、数据库、应用系统的建设;
3.运行维护人员:负责信息化系统的运行、维护、管理以及基本的开发;
4.操作应用人员:主要应用信息化系统进行本职工作。
在企业信息化建设运行的过程来看,一个企业会把建设过程以外包方式交给专业的IT公司来完成,于是一般一个企业不会有IT系统的工程技术人员,可以说IT系统的工程技术人员都集中于专业的IT公司;而当信息化系统建成后,企业一般会有一个人,或一个组来负责信息化系统的运行、维护、管理,这部份人是企业必配的,而且从成本角度来看,企业会招聘一个对网络设备、网络系统、数据库、网络管理、网络安全以及基本网络开发都有所了解的人来负责其信息化系统,这类人一般叫网管。这类人的知识是水平性的,多方面的,但不是特别专业的。如果当企业真正遇到非常专业的技术问题,一般会让这个网管带着问题咨询专业的IT公司。
因此从这个角度来看,网络工程师的就业面会远大于其它两类工程师。
那现在社会中有很多称呼为网络工程师的认证培训或培训认证,我们如何来选择呢,我们可以网络技术的系统来分析与了解:
1.网络设备技术,这主要涉及网络的硬件建设,包括路由器、交换机、组局网、广网,这方面有代表性的是CISCO、NORTEL;
2.网络操作系统,这主要涉及操作系统的系统管理与网络管理,这方向有代表性的是WINDOWS 2000、UNIX、LINUX等;
3.网络数据库,这主要涉及应用于网络的数据库,这方面有代表性的是SQL和ORACLE等;
4.网络安全,大家不应把网络安全片面的想成对操作系统、应用系统的安全,其实安全问题在网络的各方面都存在,在这方面国内还没有出现比较好、比较全面的认证;
5.网络管理,这涉及一个局网、广网的综合管理、优化、计费等等,也没有一个综合性的认证;
6.网络应用开发,企业的网站的基本开发、互动性开发,技术有HTML、ASP、JSP、JAVA等等。
这六个方面都是企业信息化必备的因素,所以大家如果要补充自己的知识,可以从这六个方面去补充,自己还要作一个定位,是成为一个全面性的人员,还是专业性的人员。不过如果能在这个方面打下扎实的基本功,那么再在工作中选择一个方向,会更加厉害。
另外关于动漫设计类,动漫产业是知识密集、科技密集和劳动密集合而为一的高利润产业。
据分析,目前,中国动漫人才总需求量至少在15万人以上,而实际从业者不足1万人。这使该行业人才的薪资待遇近年一直处于稳步攀升阶段。据调查显示:在从业人员中,中层以上企业管理人员、技术管理人员收入最高,平均月收入在6000元以上;而直接从事游戏开发和技术支持的技术人员,平均月收入在4000元-6000元之间;其他非技术人员及客服人员收入相对最低,平均月收入在2500元~4500元之间。
在一个行业里,从业人员紧缺度最直接的表现就是他们的社会地位和收入水平。动漫设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业。其中,MAYA制作人员月薪一般在5000元左右,中高级3D动画师月薪则在6000元以上。可是为什么还这样缺人才呢?据专家介绍:动漫创新人才供需的失衡已成为我国动漫产业发展的一个主要问题。而且,目前国内一流的网游动漫人才多数供职于国外企业。虽然我国已有200多所院校设立动画专业,但前期的规划和创作人才凤毛麟角。

总之,大家应分步确定自己的方向,然后努力在多方向充实自己 .
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