求下面这张图片ps图片处理的技巧和过程,谢谢。
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1.鞋的背景上叠加一层为云,云得边界做了遮屏处理。
2.新建一层,用钢笔或者选择工具做出喷气部分的区域,就是按鞋的气孔位置做出一条一条的效果,可以先做一条拷贝,或者为自然做出一些不同来,区域内可填充白色。为气流大样。
3.虚化气流的像素,多少自己把握。为了使边界真实。
4.和云想连的地方加遮屏,用喷笔调整透明度,使其自然衔接。也有气流的感觉,可微调一下气流的透明度。
5.基本完成,可以尝试调整层得计算方式,使其更逼真。
2.新建一层,用钢笔或者选择工具做出喷气部分的区域,就是按鞋的气孔位置做出一条一条的效果,可以先做一条拷贝,或者为自然做出一些不同来,区域内可填充白色。为气流大样。
3.虚化气流的像素,多少自己把握。为了使边界真实。
4.和云想连的地方加遮屏,用喷笔调整透明度,使其自然衔接。也有气流的感觉,可微调一下气流的透明度。
5.基本完成,可以尝试调整层得计算方式,使其更逼真。
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追问
云怎么得到的。
能不能帮我处理一张类似的,谢谢。
追答
很多免费图库都有云得资料,多多利用。另外注意气流喷射的时候是直的,你提供的图片气流有点弯曲,影响真实度
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这是两张图片PS出来的透气效果应该是用羽化工具羽化的
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很简单 两个图层就OK了
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希腊海风帆说得很好,要我来做,应该也是先个云的素材的,
至于气的直线可能会新建层,在上面用画笔按住SHIFT直接画,然后,改下图层模式,得到较为柔和的效果.
其实用哪种方式,都不是很重要的,条条大路通罗马.主要是靠自己控制.
至于气的直线可能会新建层,在上面用画笔按住SHIFT直接画,然后,改下图层模式,得到较为柔和的效果.
其实用哪种方式,都不是很重要的,条条大路通罗马.主要是靠自己控制.
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你可以调整笔刷各个的动态,然后用涂抹工具一定要用柔角笔刷涂抹。
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我不告诉你
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