急~Flash _root问题....在线等 200
按钮B在这个Flash中出现了很多很多次,我现在想让鼠标移过按钮B的时候变成手形状...鼠标两个帧我已经做好了....可是应该怎么改动这个按钮呢...不可能一个一个改吧....
按钮B在这个Flash中出现了很多很多次,我现在想让鼠标移过按钮B的时候变成手形状...鼠标两个帧我已经做好了....可是应该怎么改动这个按钮呢...不可能一个一个改吧...._root应该可以实现,只是不知道怎么用?还有用在哪..按钮内部不给添加AS的
库里面的按钮B我使用了很多次,现在我想修改,想让鼠标移过按钮B的时候变成一只小手..要怎么做?
郁闷都当我新人...
我是说舞台上有600个一样的按钮B...我就是想说怎么修改库里的B元件按钮,让我鼠标移过这600个按钮的时候都是小手形,听懂了没有大家? 展开
库里面的按钮B我使用了很多次,现在我想修改,想让鼠标移过按钮B的时候变成一只小手..要怎么做?
郁闷都当我新人...
我是说舞台上有600个一样的按钮B...我就是想说怎么修改库里的B元件按钮,让我鼠标移过这600个按钮的时候都是小手形,听懂了没有大家? 展开
10个回答
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按钮B做成影片剪辑
剪辑里面套用按钮手型动画
剪辑里面套用按钮手型动画
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学习了!
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小手形?当鼠标经过按钮时,本来不是小手形吗?
老兄要再说清楚一点!!
老兄要再说清楚一点!!
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control +l把库打开,看你的600个用的是那个,在以后调用时都是一样的,尽管调用你改了的吧。
直接在库里改吧,一些是要尝试的,不行就control+z了,尝试吧,把你现在的先保存了,应该没有什么问题的。
直接在库里改吧,一些是要尝试的,不行就control+z了,尝试吧,把你现在的先保存了,应该没有什么问题的。
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在按钮B上写代码:
on(rollOver){
root.鼠标名称.gotoAndStop(2);
}
on(rollOut){
root.鼠标名称.gotoAndStop(1);
}
在主工作区中将鼠标那个元件,在属性窗口中定义一个鼠标名字,就是<instance name>。
on(rollOver){
root.鼠标名称.gotoAndStop(2);
}
on(rollOut){
root.鼠标名称.gotoAndStop(1);
}
在主工作区中将鼠标那个元件,在属性窗口中定义一个鼠标名字,就是<instance name>。
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