DOTA和魔兽有什么区别啊?
一、性质上的区别:
Dota是《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。
魔兽争霸 则是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
DOTA:
魔兽:
二、游戏背景的区别:
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
三、配置要求上的区别:
DotA最低配置要求:中央处理器奔腾II 400 MHz、内存128M、显卡8M显存的3D显卡、DirectX8.1以上、硬盘1G
魔兽最低配置要求:中央处理器Pentium 4 2.4GHz 以上、显示卡需支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡。
参考资料来源:百度百科—DotA (魔兽争霸Ⅲ的DOTA)
参考资料来源:百度百科—魔兽争霸
2024-11-07 广告
dota是一开始一个英雄,技能很牛叉。装备很牛叉。当然。。装备要合成。而且dota讲究意识。要有好的反应能力。而且要熟悉出装。加点。卡兵。从开始到现在只能操控一个英雄,除非有控制野怪的英雄。一般是5v5,也有1v1的。主要是杀对方的英雄。打对方的小兵升级。
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