什么星际神族的龙骑舞
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所谓的龙骑舞,正确的称呼应该是hit&run,翻译成中文就是打完了跑,因为最早最早就始于神族的龙骑士。
利用远程兵种比对方近身兵种或者短距离远程兵种的射程远,然后移动速度比对方快的这两个优势,通过操作使自己的部队始终处在对方攻击范围之外,自身攻击范围之内,然后简单的说就是别人打不到你你一直可以打别人。
要点就是一是比对方攻击距离大,二就是一定要比对方移动快。
然后具体的使用么,在星际争霸中如龙骑士,飞龙,加了兴奋剂升过射程的机枪兵,布雷车,还有神族航母等等,都可以对对方血较少或者速度较慢攻击范围较小的兵种使用这样的hit&run。
利用远程兵种比对方近身兵种或者短距离远程兵种的射程远,然后移动速度比对方快的这两个优势,通过操作使自己的部队始终处在对方攻击范围之外,自身攻击范围之内,然后简单的说就是别人打不到你你一直可以打别人。
要点就是一是比对方攻击距离大,二就是一定要比对方移动快。
然后具体的使用么,在星际争霸中如龙骑士,飞龙,加了兴奋剂升过射程的机枪兵,布雷车,还有神族航母等等,都可以对对方血较少或者速度较慢攻击范围较小的兵种使用这样的hit&run。
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龙骑舞是一种操作龙骑的方法。一般是攻击一次后向后空地点右键,走3-5步(具体看自己操作的水平和网速),然后A对方一个单位。重复操作。
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具体的操作就是选中一些(随便多少个)龙骑士
然后去A敌人后面的空地,等龙骑士接近后再用右键点自己后方的空地,这样龙骑士会在齐射后后退
这样如果时间掌握得好得话,能完美的消除龙骑士得攻击间隔
让龙骑士在运动中不断攻击
然后去A敌人后面的空地,等龙骑士接近后再用右键点自己后方的空地,这样龙骑士会在齐射后后退
这样如果时间掌握得好得话,能完美的消除龙骑士得攻击间隔
让龙骑士在运动中不断攻击
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wo ye bu zi dao !
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