谁告诉我公测和内测以及封测的区别
我知道现在QQ西游,QQ仙侠传在内测好像11月内测结束会删除所有资料那我该什么时候去玩,才可以保留...
我知道现在QQ西游,QQ仙侠传在内测好像11月内测结束会删除所有资料那我该什么时候去玩,才可以保留
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您好,
封闭测试(Close Beta Test,简称封测或CB)是一个软件测试过程,较常用于网络游戏。相对于公开测试,封闭测试的主要用途是测试软件的功能和检查程式错误等等。
封闭测试简称封测,是指渗茄神一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是纳乱游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。
游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣。
封测
是指游戏在封测(封闭测试)后的一种大范围的测试行动,封闭测试是为了让游戏的基本功能可以正常运行解决大部分bug,但是由于封闭测试毕竟是个小面积测试不能让服务器的承载经受考验,所以在封测后会安排内侧(内部测试)这种测试会扩大测试面增加测试人员(也就是拿到内测帐号的玩家),有的公司会限量发送内测帐号,但是有的公司在这个阶段也会开放帐号注册让有兴趣的玩家都来帮助测试,但是因为游戏还在测试阶段有的功能并未开启而且帐号也不会保留,可以说这个阶段的丛亏测试除了让大家对游戏功能进行进一步的测试,有一部分就是对服务器的承载进行的一种测试,在经历了封测和内测后游戏就进入了一个新的阶段,就是公测阶段这个时候游戏帐号是开放注册的,而且玩家的数据也会保留,其实和真正的运营没有太大的区别,但是既然没有正式运营就会存在bug,所以游戏公司会在这个时期对游戏进行正式运营前最后的发掘修复bug,每个阶段根据测试结果时间也不同,有的1个月有的会在3-6个月,但是在公测到正式运营期间大概要经历1个月左右(内测阶段影响很大的bug基本都会修正了所以公测时间会比较短都想早挣钱呗),在公测结束后游戏就进入正式运营的时间开始挣钱了。
公测
公开测试,一般常指线上游戏,在正式营运开始前开放给玩家的测试。此时游戏并非正式版,因此常用英文OB表示,即Open Beta Test的缩写。虽然原意是希望玩家能够提报游戏bug,但并不是把玩家当做真正的验证人员。由于通常为免费性质,故常常能够吸引到大批的玩家参与,可视为另一种行销策略,另一方面也节省下测试人员的成本,和验证游戏稳定度(频宽及机器是否能负载,又称压力测试)的时间。
简单的说,封测是一个游戏的起步,还存在大量的漏洞,只允许小部分玩家通过激活码进入游戏测试,发现漏洞及时上报官方,会有奖励。内测是允许大部分玩家通过激活码进入游戏测试,发现漏洞及时上报官方,也会有奖励。到了公测,任何玩家都可以进入游戏,无需激活码,发现漏洞上报也没奖励!
封闭测试(Close Beta Test,简称封测或CB)是一个软件测试过程,较常用于网络游戏。相对于公开测试,封闭测试的主要用途是测试软件的功能和检查程式错误等等。
封闭测试简称封测,是指渗茄神一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是纳乱游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。
游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣。
封测
是指游戏在封测(封闭测试)后的一种大范围的测试行动,封闭测试是为了让游戏的基本功能可以正常运行解决大部分bug,但是由于封闭测试毕竟是个小面积测试不能让服务器的承载经受考验,所以在封测后会安排内侧(内部测试)这种测试会扩大测试面增加测试人员(也就是拿到内测帐号的玩家),有的公司会限量发送内测帐号,但是有的公司在这个阶段也会开放帐号注册让有兴趣的玩家都来帮助测试,但是因为游戏还在测试阶段有的功能并未开启而且帐号也不会保留,可以说这个阶段的丛亏测试除了让大家对游戏功能进行进一步的测试,有一部分就是对服务器的承载进行的一种测试,在经历了封测和内测后游戏就进入了一个新的阶段,就是公测阶段这个时候游戏帐号是开放注册的,而且玩家的数据也会保留,其实和真正的运营没有太大的区别,但是既然没有正式运营就会存在bug,所以游戏公司会在这个时期对游戏进行正式运营前最后的发掘修复bug,每个阶段根据测试结果时间也不同,有的1个月有的会在3-6个月,但是在公测到正式运营期间大概要经历1个月左右(内测阶段影响很大的bug基本都会修正了所以公测时间会比较短都想早挣钱呗),在公测结束后游戏就进入正式运营的时间开始挣钱了。
公测
公开测试,一般常指线上游戏,在正式营运开始前开放给玩家的测试。此时游戏并非正式版,因此常用英文OB表示,即Open Beta Test的缩写。虽然原意是希望玩家能够提报游戏bug,但并不是把玩家当做真正的验证人员。由于通常为免费性质,故常常能够吸引到大批的玩家参与,可视为另一种行销策略,另一方面也节省下测试人员的成本,和验证游戏稳定度(频宽及机器是否能负载,又称压力测试)的时间。
简单的说,封测是一个游戏的起步,还存在大量的漏洞,只允许小部分玩家通过激活码进入游戏测试,发现漏洞及时上报官方,会有奖励。内测是允许大部分玩家通过激活码进入游戏测试,发现漏洞及时上报官方,也会有奖励。到了公测,任何玩家都可以进入游戏,无需激活码,发现漏洞上报也没奖励!
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封测就好昌滑是封闭测试,一般是开发者或代理商自己友腊作的内部测试,与玩者没多大关系;内测如果你能搞到内测码,也能参与,至于如何搞到内测码,如果你经常玩网游,相信你是知道的。同时,封测内测基本上都会删档。公测就是公开测试,只要你注册好号迅庆就能入,同时,一般公测都会保存档案,也就是说,你公测玩的号到正式运营时还在,还可以继续玩。
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简单的说就是一个是开发阶段,还有一个是实验阶段
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