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棍法除了攻击距离是个问题之外基本问题都不大,攻速尤其有优势相对于贫民来讲。
由于百分比技能提升固定伤害的球依然悲剧维持在5000左右的伤害除非大球,大球数量不多如果大球数量多的话还是异常恐怖。
刷图点大致分球法与非球法。
球法优点:SP宽松MP基本不是问题。
加点:无、光、火球满,强压满,自动满,龙刀满,盾满,魔法书满,斗神意志满,觉醒满其他前置可以选择碎霸满,主要看SP。TP方面满智力满力量主动技能满魔法盾满
输出主力依靠强压、球、龙刀、觉醒、碎霸等手段,由于魔法盾可以满的情况下为觉醒提升一定的生存能力。
非球法长矛法,首先SP异常紧张,其次很依赖高强化武器,爆发基本很依赖强袭。
放弃魔法盾与魔法书,无光火暗球满,自动5,龙刀满,碎霸5,斗神意志满,强袭满,觉醒看SP。TP满力量命中MP恢复以及主动技能。
主力输出靠强袭和EX碎霸,1级魔法盾基本不怎么吸收伤害但是平时基本不用套,除非觉醒,恢复方面基本非常依赖暗球EX碎霸所以武器必须很高强要确定一击能够必杀大量怪物否则恢复则是非常严重的问题。
由于百分比技能提升固定伤害的球依然悲剧维持在5000左右的伤害除非大球,大球数量不多如果大球数量多的话还是异常恐怖。
刷图点大致分球法与非球法。
球法优点:SP宽松MP基本不是问题。
加点:无、光、火球满,强压满,自动满,龙刀满,盾满,魔法书满,斗神意志满,觉醒满其他前置可以选择碎霸满,主要看SP。TP方面满智力满力量主动技能满魔法盾满
输出主力依靠强压、球、龙刀、觉醒、碎霸等手段,由于魔法盾可以满的情况下为觉醒提升一定的生存能力。
非球法长矛法,首先SP异常紧张,其次很依赖高强化武器,爆发基本很依赖强袭。
放弃魔法盾与魔法书,无光火暗球满,自动5,龙刀满,碎霸5,斗神意志满,强袭满,觉醒看SP。TP满力量命中MP恢复以及主动技能。
主力输出靠强袭和EX碎霸,1级魔法盾基本不怎么吸收伤害但是平时基本不用套,除非觉醒,恢复方面基本非常依赖暗球EX碎霸所以武器必须很高强要确定一击能够必杀大量怪物否则恢复则是非常严重的问题。
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