初学MFC 关于一些类的成员函数的调用疑问

类中成员的调用一般都需要先定义一个对象但是为什么有些却不用对象就可以直接用?例:CWnd类中有创建窗口CreateEx调用时需定义对象CWndwnd;wnd.Create... 类中成员的调用一般都需要先定义一个对象 但是为什么有些却不用对象就可以直接用?
例:CWnd类中有创建窗口CreateEx 调用时需定义对象
CWnd wnd;
wnd.CreateEx(......); 参考资料为孙鑫的VC++深入详解 91页
但是同为CWnd类中成员函数,获取编辑框控件信息时有函数GetDlgItemText和SetDlgItemText 为什么要调用这些函数就不需要定义对象?
char ch1[10];
GetDlgItemText (控件ID,ch1,10 )
SetDlgItemText (控件ID,ch1) 参考资料为孙鑫的VC++深入详解 237页
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weihuishi110
2011-07-02
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GetDlgItemText (控件ID,ch1,10 )
SetDlgItemText (控件ID,ch1)
其实也有定义CWnd对象的,只是这个对象是在创建这个窗口的时候由对话框内部定义了,通过GetDlgItemText (控件ID,ch1,10 )和SetDlgItemText (控件ID,ch1) 函数传递控件ID来得到CWnd对象,并设置相关的数值。。
noodlest
2011-06-28 · TA获得超过785个赞
知道小有建树答主
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1、GetDlgItemText()与this->GetDlgItemText()效果一样。
2、每个类中都可以引用一个this指针来指向自己。编辑框控件是自己的一个子物件。
所以可以使用this->GetDlgItemText()
3、由于this可以省略,所以就成了GetDlgItemText (控件ID,ch1,10 )
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手机用户56572
2011-06-28 · TA获得超过589个赞
知道小有建树答主
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第一个问题比较有意思,事实这也是C++语言的规范。一个类可以通过其基类类型的指针传递,但不应该以其派生类的类型传递。

第二个问题 与删不删没关,只与虚函数机制有关。

CWinApp * pApp=theApp是有问题的,因为theApp你定义的是一个对象,可以:
CWinApp * pApp=&theApp。不知道你讲的一目了然指的是什么,这里提到的都是C++知识,与MFC并没关系。
追问
?请问你这是在回答我的问题吗?还是哪里复制来的
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