魔兽争霸里怎么把队伍中的几个单位 按照编好的阵式向前移动?
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两种情况,一个是打开阵型开关,这样电脑会自动使近战兵在前,远程兵在后,并且大家都按相同的速度前进,此方法并不推荐,比如你要抓人的时候,自然是跑的快的单位要先去减速对手的兵,或是网住他,等等。不过打开阵型开关后,在移动时按住alt键时可以取消阵型。
第二种情况,就是关闭阵型开关,此时所以单位会按你指定的方向并以自己的速度移动。自然是快的快,慢的慢。所以呢你所说的按照编好的阵型向前移动,这个是没有自动的方法的,只能靠手动调整你的单位了,移动围人的情况,比如DK有光环带狗围中等移速单位,这个比较容易,只要选中你的编队,然后右击(比如)对方兽兵的移动方向的前面,然后你的DK加一群狗就会冲过去,可能原来你的狗并没包成一个圈,但是在移动过程中,由于自己的互相卡位,还有经过大G时候的位置原因,是会成为一个圈的(即使没成一个圈,手动调速一两个单位然后立刻切到整个编队再进行围杀就行了),由于比他快,所以最终会让他落入圈中围杀之。而有的时候比如山丘哥哥没魔了,带4,5个步兵想围人家大G,这个就有难度了,要在对方的大G战位不太好,你有兵在他前面的时候,卡他的位,然后后面的兵补他后面的位置,这样不停地卡补,就可以围住。
第二种情况,就是关闭阵型开关,此时所以单位会按你指定的方向并以自己的速度移动。自然是快的快,慢的慢。所以呢你所说的按照编好的阵型向前移动,这个是没有自动的方法的,只能靠手动调整你的单位了,移动围人的情况,比如DK有光环带狗围中等移速单位,这个比较容易,只要选中你的编队,然后右击(比如)对方兽兵的移动方向的前面,然后你的DK加一群狗就会冲过去,可能原来你的狗并没包成一个圈,但是在移动过程中,由于自己的互相卡位,还有经过大G时候的位置原因,是会成为一个圈的(即使没成一个圈,手动调速一两个单位然后立刻切到整个编队再进行围杀就行了),由于比他快,所以最终会让他落入圈中围杀之。而有的时候比如山丘哥哥没魔了,带4,5个步兵想围人家大G,这个就有难度了,要在对方的大G战位不太好,你有兵在他前面的时候,卡他的位,然后后面的兵补他后面的位置,这样不停地卡补,就可以围住。
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这没有快捷键的,远程和进程一个队进程会先走的,所以建议编队围人的话把远程进程分开,那样就不会有阵势打乱的情况了。
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在小地图旁边有个键
我不好说是那个
可以保持事先的队形
原本魔兽默认的是近战排前 远程排后
我不好说是那个
可以保持事先的队形
原本魔兽默认的是近战排前 远程排后
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按ALT F,开关
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屏幕左下小地图边有选项,可以选择保持阵型
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