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应该是89版的波斯王子,
中文名称:波斯王子 英文名称:Prince of Persia 游戏平台:MAC OS、PC、PCE、FC、MD 发行区域:美国、欧洲、日本 游戏类型:动作冒险 游戏语言:英文、日文 发售日期:1989年(MAC OS版)、1990年(PC版)、1991年(PCE版)1992年(FC版、MD版) 制作公司:Broderhund Software 发行公司:Broderhund Software 「游戏介绍」 《波斯王子》系列始于1989年,当年制作公司还是由乔丹·麦其纳领衔的Broderhund Software公司。游戏最先推出的是苹果MAC OS版,获得好评后又继续推出了PC、FC、MD等各种版本。虽然很多玩家并不知道此作的存在,但是不可否认的是正是本作奠定了《波斯王子》这个游戏是PC动作冒险游戏的开山鼻祖,也是本系列成为不朽传奇的开始。 一代中的卷轴技术是首次被应用于电脑游戏中的,随着主角的运动,背景也随之相应地移动,从而使主角的冒险仿如身临其境,其动作和战斗的写实是玩家们前所未见的,而这部3D版将在这上面加以改良,加入了更细腻的角色肢体运动和一些更生动的过场动画,当然场景的变化是即时演算出来的。 设计小组很在意角色动作在视觉上的准确和真实,手绘了近500幅动作图档,以适应不同的环境。比如说从木梯上走下来和从斜坡上走下来的动作是有所差异的,地面的不同在行走时也会有不同的质感,而不象大多的3D游戏那样,角色的移动只是简单的“滑步”。小组还表示将取消采用即时光影的运算,以换取游戏运行的流畅性。
应该是89版的波斯王子,
中文名称:波斯王子 英文名称:Prince of Persia 游戏平台:MAC OS、PC、PCE、FC、MD 发行区域:美国、欧洲、日本 游戏类型:动作冒险 游戏语言:英文、日文 发售日期:1989年(MAC OS版)、1990年(PC版)、1991年(PCE版)1992年(FC版、MD版) 制作公司:Broderhund Software 发行公司:Broderhund Software 「游戏介绍」 《波斯王子》系列始于1989年,当年制作公司还是由乔丹·麦其纳领衔的Broderhund Software公司。游戏最先推出的是苹果MAC OS版,获得好评后又继续推出了PC、FC、MD等各种版本。虽然很多玩家并不知道此作的存在,但是不可否认的是正是本作奠定了《波斯王子》这个游戏是PC动作冒险游戏的开山鼻祖,也是本系列成为不朽传奇的开始。 一代中的卷轴技术是首次被应用于电脑游戏中的,随着主角的运动,背景也随之相应地移动,从而使主角的冒险仿如身临其境,其动作和战斗的写实是玩家们前所未见的,而这部3D版将在这上面加以改良,加入了更细腻的角色肢体运动和一些更生动的过场动画,当然场景的变化是即时演算出来的。 设计小组很在意角色动作在视觉上的准确和真实,手绘了近500幅动作图档,以适应不同的环境。比如说从木梯上走下来和从斜坡上走下来的动作是有所差异的,地面的不同在行走时也会有不同的质感,而不象大多的3D游戏那样,角色的移动只是简单的“滑步”。小组还表示将取消采用即时光影的运算,以换取游戏运行的流畅性。
参考资料: http://baike.baidu.com/view/354513.htm
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