关于梦幻西游地府加点,有经验的来,39j了急求!!!
第一次玩df,感觉这是一个很不知道改干嘛的门派。。要物理没物理,要法术固定伤害又不高,如果3t2n血又不够多,防也一般,前期被法术攻击一下痛得要死。我不在意前期怎么样,希...
第一次玩df,感觉这是一个很不知道改干嘛的门派。。
要物理没物理,要法术固定伤害又不高,如果3t2n血又不够多,防也一般,前期被法术攻击一下痛得要死。
我不在意前期怎么样,希望大概70j开始能够体现出df的优势,在这里跪求高人指点该如何加点。
知道有很多加法,希望给出答案的高人能够详细分析,如果详细采纳后追加20分。
谢谢大家了。
发现技能点的再高固定伤害还是上不去,而且df又有白天黑夜之分,我现在是3t2n的加点,但是开始有些怀疑了。
主流的分成两类吧,5力 和 5体、4体1耐、3体2耐、4体1力
希望在详解的前提想能够帮忙分析5体、4体1耐、3体2耐各自的优劣,还是比较偏向这种加点的,但是不知道该选哪个。
目标是单p,因为偏好法术所以加力不想超过1,也希望皮厚>< 展开
要物理没物理,要法术固定伤害又不高,如果3t2n血又不够多,防也一般,前期被法术攻击一下痛得要死。
我不在意前期怎么样,希望大概70j开始能够体现出df的优势,在这里跪求高人指点该如何加点。
知道有很多加法,希望给出答案的高人能够详细分析,如果详细采纳后追加20分。
谢谢大家了。
发现技能点的再高固定伤害还是上不去,而且df又有白天黑夜之分,我现在是3t2n的加点,但是开始有些怀疑了。
主流的分成两类吧,5力 和 5体、4体1耐、3体2耐、4体1力
希望在详解的前提想能够帮忙分析5体、4体1耐、3体2耐各自的优劣,还是比较偏向这种加点的,但是不知道该选哪个。
目标是单p,因为偏好法术所以加力不想超过1,也希望皮厚>< 展开
7个回答
2011-06-29
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3血2力或2血3力:
优点:高攻加法,血不少,攻击也很强,白天可以利用隐身P比自己及高的人。初期的时候很牛,PK的时候基本没什么门派是对手。
缺点:防低,没有强有力的攻击技能辅助。到了后期就垃圾了,基本P不过所有门派。如果是为了PK练号,建议不这样加。
装备建议:至少要有个破血或破碎的TJ
3血2魔:
优点:灵力相对较高,蓝多,血也够,和魔法门派P时很占便宜。中期(70-100)的时候看起来很强大。
缺点:防弱,血也不是很多,到了后期根本就是垃圾。对这样分点的人,我没什么好建议,从新开始练吧。
5血:开始的时候最流行的加法。
优点:血量惊人,很难杀死,生存能力强大,配合加血TJ,让人杀起来都头痛。
缺点:防弱,怕死了吸血技能和吸血TJ,丢了血后也很难加回来,蓝也很少,被PS吸完了以后基本就是等死。
装备建议:有个加血的TJ,有条件还要有个回蓝的TJ,最好是有个修罗TJ。对要带要求不高,可以考虑买高防装备。
3血2耐:现在流行的加点方法。
优点:血多防高,同样强大的生存能力,物攻门派的客星(DT的可别不高兴哦)。
缺点:蓝少,没什么突出的地方。初期很弱,练起来缺少激情。
装备建议:加血回蓝的TJ,高灵力的项链。
3血1力1防:
优点:血多,防也有,攻击也不差,能攻击能用魔,比较平衡。到了后期六道点高了以后伤害虽比不上DT,但是也不弱,命中也比较高,适合用毒。
缺点:参考3血2耐的加法
装备建议:高血装备,回血T。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
这是我在网上复制过来的,你可以参考下,我自己也有个DF号,是4L1N+的,比同等级的DT命中伤害还高,呵呵。。做任务不突出,横扫几率出现低而且不能命中自己想打的,很纠结。感觉有时候毒还是很管用的,后期还能靠门派法宝回血。。
优点:高攻加法,血不少,攻击也很强,白天可以利用隐身P比自己及高的人。初期的时候很牛,PK的时候基本没什么门派是对手。
缺点:防低,没有强有力的攻击技能辅助。到了后期就垃圾了,基本P不过所有门派。如果是为了PK练号,建议不这样加。
装备建议:至少要有个破血或破碎的TJ
3血2魔:
优点:灵力相对较高,蓝多,血也够,和魔法门派P时很占便宜。中期(70-100)的时候看起来很强大。
缺点:防弱,血也不是很多,到了后期根本就是垃圾。对这样分点的人,我没什么好建议,从新开始练吧。
5血:开始的时候最流行的加法。
优点:血量惊人,很难杀死,生存能力强大,配合加血TJ,让人杀起来都头痛。
缺点:防弱,怕死了吸血技能和吸血TJ,丢了血后也很难加回来,蓝也很少,被PS吸完了以后基本就是等死。
装备建议:有个加血的TJ,有条件还要有个回蓝的TJ,最好是有个修罗TJ。对要带要求不高,可以考虑买高防装备。
3血2耐:现在流行的加点方法。
优点:血多防高,同样强大的生存能力,物攻门派的客星(DT的可别不高兴哦)。
缺点:蓝少,没什么突出的地方。初期很弱,练起来缺少激情。
装备建议:加血回蓝的TJ,高灵力的项链。
3血1力1防:
优点:血多,防也有,攻击也不差,能攻击能用魔,比较平衡。到了后期六道点高了以后伤害虽比不上DT,但是也不弱,命中也比较高,适合用毒。
缺点:参考3血2耐的加法
装备建议:高血装备,回血T。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
这是我在网上复制过来的,你可以参考下,我自己也有个DF号,是4L1N+的,比同等级的DT命中伤害还高,呵呵。。做任务不突出,横扫几率出现低而且不能命中自己想打的,很纠结。感觉有时候毒还是很管用的,后期还能靠门派法宝回血。。
追问
3血1力1耐:df加力的话后期改怎么用呢?直接冲上去砍吗?因为没有物攻门派的法术,感觉这个门派真是没有个定位。。
感觉加1点力有点拣了芝麻丢了西瓜,肯定p不过物攻,同时又放弃了高血或防御。之前练lg的所以法术情节><关于3血2乃和3血1力1耐的抉择防亲有否建议?
追答
我比较倾向3血2耐,因为我觉的你+力就多+,走暴力流。
3血1力1耐那一点力有点鸡肋,1力肯定保证不了命中,还谈什么攻击。
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5力主要是力地府,不分白天跟晚上的伤害输出,带套装,5件横扫/5件烟雨。而且DF的法术输出也跟PS一样,伤害越高,群法打的血就越多。
5血DF主要是肉盾,单挑用尸毒磨死人。群战,辅助性比较强。
现在玩DF的个人很少,基本上都是5开的搞个DF卖灵宝报销点卡。
秒5之后的DF还是很好玩的。
5血DF主要是肉盾,单挑用尸毒磨死人。群战,辅助性比较强。
现在玩DF的个人很少,基本上都是5开的搞个DF卖灵宝报销点卡。
秒5之后的DF还是很好玩的。
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DF是辅助门派 你想要法要攻的 还练DF干什么3T2N 4T1耐 或加点敏都可以 其实地府单P很强悍的 之前有玩59DF 满F装备一般偏上 强身满 修满 血8000 80J以下封系除外 基本没有对手 封系的话只能靠榨蓝
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请问你的定位是啥? 群P? 任务? 摆摊?
DF 5T 强身120 暗器140 69单挑无敌 群P无用 任务无人组 69以后是废物
DF 5力 任务号。 有JP武器+漫天套+RMB 是比武号。 仅在69 89
DF 3血2耐? ......比5T加法还垃圾
DF 2血2敏1耐? 服战全部这样的加法。或者敏更多 绝技是小死亡
DF 5T 强身120 暗器140 69单挑无敌 群P无用 任务无人组 69以后是废物
DF 5力 任务号。 有JP武器+漫天套+RMB 是比武号。 仅在69 89
DF 3血2耐? ......比5T加法还垃圾
DF 2血2敏1耐? 服战全部这样的加法。或者敏更多 绝技是小死亡
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想单P玩FC,同等级同修炼的号,Df单P只能打赢2个门牌,HS ,PT ,FC呢,可以打赢DT HS NE LG WZ TG PT MW STL DF PS
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3体1耐1敏,PK有点小优势,就是比没加敏的可以先手。
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