maya粒子替换以后,怎么转换成模型?
我用建立的模型,进行粒子替换,现在粒子发射器发射出来的是我做的模型了,在我调节好效果以后,想把被替换的那些粒子转换回模型,要怎么转呢?...
我用建立的模型,进行粒子替换,现在粒子发射器发射出来的是我做的模型了,在我调节好效果以后,想把被替换的那些粒子转换回模型,要怎么转呢?
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3个回答
2011-07-03
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首先 在粒子的形态节点下(praticleShape) 自定义一个每粒子属性
然后创建表达式 定义的属性=rand(1,几个代替物);
然后 instance(Geometry Replacement) 下找到object index 选择你创建的属性
完成 i
不行可以问我
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
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