魔兽争霸dota6.72c:怎么确定敌人进入了“技能攻略范围”
联网对战时。大家是靠感觉还是说“有专心的测算方式”,比如技能射程是500,1000时,大家怎么算的?另外:点技能后,鼠标选中敌人时,太远时“鼠标颜色还是浅绿色的”,有的会...
联网对战时。
大家是靠感觉还是说“有专心的测算方式”,比如技能射程是500,1000时,大家怎么算的?
另外:点技能后,鼠标选中敌人时,太远时“鼠标颜色还是浅绿色的”,有的会变“红”,大家有用这招来确定吗?? 展开
大家是靠感觉还是说“有专心的测算方式”,比如技能射程是500,1000时,大家怎么算的?
另外:点技能后,鼠标选中敌人时,太远时“鼠标颜色还是浅绿色的”,有的会变“红”,大家有用这招来确定吗?? 展开
7个回答
展开全部
这个我觉得具体的距离不是你非要算出来的!还是靠感觉的!玩多了用多了自然就有感觉了!比如发条的大招,等级不同距离不同,你发条用多了自然就对这个有感觉了!非要告诉你怎么确定,我觉得这个真是不太好讲,我们的眼睛又不是尺子!再比如跳刀,一开始用的时候,一般都点很远,结果实际跳不了那么远的,超过跳刀的最大范围时,实际位移距离会比跳刀的最大距离还短一些!这个只能是靠感觉!再有就是影魔的影压了!网上有3压的距离和范围,但你自己用的时候还是得靠感觉!
你说的那个鼠标绿和红,我好像也有点这样的感觉,但没有验证过,不知道准不准!也许就是这么个意思呢!
你说的那个鼠标绿和红,我好像也有点这样的感觉,但没有验证过,不知道准不准!也许就是这么个意思呢!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
攻击范围就是靠感觉,而且很容易练出来,平时补刀就可以熟悉弹道和 攻击范围。
在交战的时候,考虑的更多的是战场上的形式,而根本没时间去观察鼠标颜色等等。 射程这个概念要当成习惯成自然。
在交战的时候,考虑的更多的是战场上的形式,而根本没时间去观察鼠标颜色等等。 射程这个概念要当成习惯成自然。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
怎么说呢~这个主要是距离感,一般情况下,我是看技能范围与地图尺寸做一个比较,中路2塔的距离是3000码,就是虎女月神箭的射程,就是一种感觉吧,感觉这种东西是很玄妙的,⊙﹏⊙b汗~
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
你这样不行的,玩多了自然大概会这样,没有人玩游戏这么死板的啊,这已经不属于研究,这叫钻牛角尖啦
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
这个就是看你玩了过久 玩久了自然就好了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询