
怎样才能学好建筑学
我开心就大三了前两年一直没有好好学习设计课成绩都是75分左右看别的人份都80多心里不是滋味却不知道该怎么才能学好有的时候看别人的方案也不怎么样不知道为什么就比我多那么多分...
我开心就大三了 前两年一直没有好好学习 设计课成绩都是75分左右 看别的人份都80多心里不是滋味 却不知道该怎么才能学好
有的时候看别人的方案也不怎么样 不知道为什么就比我多那么多分
我现在很苦恼 暑假也准备好好补补 可是设计的东西却不知道怎么入手 不知道该怎么做才是一个好的设计
很多时候我觉得自己的方案和别人差不多 但是最后别人却多很多分 不知道是我审美有问题还是别的原因啊
感觉我自己就是不开窍 我脑子也不笨 对喜欢的东西就学的好 比如建筑史 但是为什么设计课就不行呢 说了一大堆 只是不想自己大三时候也像以前那样浑浑噩噩过日子 还请高人指教 该看什么书 该怎么学习那些名建筑作品的方法 谢谢! 不好意思 我没分了 展开
有的时候看别人的方案也不怎么样 不知道为什么就比我多那么多分
我现在很苦恼 暑假也准备好好补补 可是设计的东西却不知道怎么入手 不知道该怎么做才是一个好的设计
很多时候我觉得自己的方案和别人差不多 但是最后别人却多很多分 不知道是我审美有问题还是别的原因啊
感觉我自己就是不开窍 我脑子也不笨 对喜欢的东西就学的好 比如建筑史 但是为什么设计课就不行呢 说了一大堆 只是不想自己大三时候也像以前那样浑浑噩噩过日子 还请高人指教 该看什么书 该怎么学习那些名建筑作品的方法 谢谢! 不好意思 我没分了 展开
3个回答
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作为一个工作3年得年青建筑师给你的一些建议和中肯的忠告:
为什么有些人没毕业已经有相当的实力,可以接私活拉外快,有些人工作了一年多,连助理工程师的证都混到了,水平却仍旧差得可怜?这是一个把握正确方向的问题。
相对找工作来说,找实习是件容易的事情,但是能不能找到好的实习单位是另外一回事。有些人实习了一年,用PS填了一年的彩色平面,排了一年文本的版面,等到毕业去应聘的时候仍然一无是处:我们必须要知道什么是以后能赚钱的东西(当然,PS是得会的,CAD是必须精通的,Sketchup最好也是相当娴熟,MAX这种东西的确是不用太懂)。
什么是有用的? 最简单的开始,你至少要会画立面,你能根据一个单调的平面画出一个好看的立面,然后再根据立面给平面做适当的调整,然后把你的CAD平立面发给效果图公司,能建出一个没有错误的并且不难看的模型,那么恭喜你,你对社会已经有那么一点点用了。有些单位会用SU来推敲立面再按草模来直接建模,那么,你SU也必须懂(我说的懂不是指你会画一个面然后推拉,你要学学会利用CAD在SU里精确建模,然后一步一步的群组细化,SU要用好不是想的那么简单)。
第二简单的便是分析图,在一个文本里会有很多分析图:交通分析,消防登高面分布,景观分析,停车位分布,人防分布,户型比例,日照分析,这些分析图一般是依赖CAD画好,再导出为EPS文件再到PS里制作,但是也有人直接用CorelDRAW或者PS来画,方法不一,但是这个对于刚入行的菜鸟来说,会画这些图也会学到一些东西。
然后便是总图,如果你会画分析图,想必你也对总图需要注意到的东西有所略知:例如消防间距(多层一般6米,高层一般13米)。日照系数(多层一般1:1.2,高层大寒日每天日照2小时。),还有退红线距离,车行道与人行道的布置,景观节点分布等等等等——在综合以上全部因素的前提下,你能把一个小区的总图按甲方要求的容积率排出来,并且图面美观,景观丰富。那么,你已经算是实习生里的佼佼者了。
除了以上关于设计的小例子以外,实习时你对设计单位建立概念的一个重要时期,了解公司的运作流程,会让你更加老练,而不是一个什么都不懂的小P孩——听同事的闲聊,留心领导的谈话会学到很多东西:招投标与委托的流程,设计费与设计合同的签订,施工单位与甲方,专家评审与政府评审。总之,你得把自己融入这个行业。
至于怎么找实习单位,有关系能找到牛B的人直接带你最好,或者能进大院跟着做大项目是最好的。没有铁的关系,最好自己厉害点,软件强悍点,总能找到的,有些小事务所人手不够,实习的反而有更多的机会。
那种一个月坐在那里玩游戏的单位趁早走人,这是浪费生命,而能学习的地方一定要好好珍惜。建筑这行一口吃不成胖子,必须慢慢来。今天就写到这里,想到哪里写到哪里比较杂乱,见谅。希望对大四大五的同学们有所帮助。
为什么有些人没毕业已经有相当的实力,可以接私活拉外快,有些人工作了一年多,连助理工程师的证都混到了,水平却仍旧差得可怜?这是一个把握正确方向的问题。
相对找工作来说,找实习是件容易的事情,但是能不能找到好的实习单位是另外一回事。有些人实习了一年,用PS填了一年的彩色平面,排了一年文本的版面,等到毕业去应聘的时候仍然一无是处:我们必须要知道什么是以后能赚钱的东西(当然,PS是得会的,CAD是必须精通的,Sketchup最好也是相当娴熟,MAX这种东西的确是不用太懂)。
什么是有用的? 最简单的开始,你至少要会画立面,你能根据一个单调的平面画出一个好看的立面,然后再根据立面给平面做适当的调整,然后把你的CAD平立面发给效果图公司,能建出一个没有错误的并且不难看的模型,那么恭喜你,你对社会已经有那么一点点用了。有些单位会用SU来推敲立面再按草模来直接建模,那么,你SU也必须懂(我说的懂不是指你会画一个面然后推拉,你要学学会利用CAD在SU里精确建模,然后一步一步的群组细化,SU要用好不是想的那么简单)。
第二简单的便是分析图,在一个文本里会有很多分析图:交通分析,消防登高面分布,景观分析,停车位分布,人防分布,户型比例,日照分析,这些分析图一般是依赖CAD画好,再导出为EPS文件再到PS里制作,但是也有人直接用CorelDRAW或者PS来画,方法不一,但是这个对于刚入行的菜鸟来说,会画这些图也会学到一些东西。
然后便是总图,如果你会画分析图,想必你也对总图需要注意到的东西有所略知:例如消防间距(多层一般6米,高层一般13米)。日照系数(多层一般1:1.2,高层大寒日每天日照2小时。),还有退红线距离,车行道与人行道的布置,景观节点分布等等等等——在综合以上全部因素的前提下,你能把一个小区的总图按甲方要求的容积率排出来,并且图面美观,景观丰富。那么,你已经算是实习生里的佼佼者了。
除了以上关于设计的小例子以外,实习时你对设计单位建立概念的一个重要时期,了解公司的运作流程,会让你更加老练,而不是一个什么都不懂的小P孩——听同事的闲聊,留心领导的谈话会学到很多东西:招投标与委托的流程,设计费与设计合同的签订,施工单位与甲方,专家评审与政府评审。总之,你得把自己融入这个行业。
至于怎么找实习单位,有关系能找到牛B的人直接带你最好,或者能进大院跟着做大项目是最好的。没有铁的关系,最好自己厉害点,软件强悍点,总能找到的,有些小事务所人手不够,实习的反而有更多的机会。
那种一个月坐在那里玩游戏的单位趁早走人,这是浪费生命,而能学习的地方一定要好好珍惜。建筑这行一口吃不成胖子,必须慢慢来。今天就写到这里,想到哪里写到哪里比较杂乱,见谅。希望对大四大五的同学们有所帮助。
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简单点说:做到多练、多看、多思考、多体验。就不相信学不好
老师教的 认真学好就是了 一步一个脚印。
然后多跟前辈交流,多描下标准图集。慢慢感觉就来了。千万不要急。
建筑学就是工作3年有效果,5年5年成个高手,10年成个老手。熬成老油条子你就赢了!
希望你和我都能成功,加油!
老师教的 认真学好就是了 一步一个脚印。
然后多跟前辈交流,多描下标准图集。慢慢感觉就来了。千万不要急。
建筑学就是工作3年有效果,5年5年成个高手,10年成个老手。熬成老油条子你就赢了!
希望你和我都能成功,加油!
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学理论是一方面,关键是多实践,跟着工程队、夜以继日的干活。
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