
GPU是并行计算,CPU是串行计算?为什么这么说?
为什么GPU和CPU的晶体管数量相差那么多?拿GeForceGTX590和Inteli7-980X来比较,一个是60亿,另一个才11.7亿个,难道是并行计算的晶体管容易集...
为什么GPU和CPU的晶体管数量相差那么多?拿GeForce GTX 590和Intel i7-980X来比较,一个是60亿,另一个才11.7亿个,难道是并行计算的晶体管容易集成??
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3个回答
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GTX590是双GPU核心!每颗核心30亿,主频低,核心功耗比CPU效率高。
晶体管集成度与制程相关,串行运算与并行运算是是当年研发方向与运用领域不同造成的!
晶体管集成度与制程相关,串行运算与并行运算是是当年研发方向与运用领域不同造成的!

2025-01-03 广告
MCS-51串行接口有四种工作方式,分别是:1. 方式0(8位同步移位寄存器方式),一般用于外接移位寄存器芯片扩展I/O接口。2. 方式1(10位异步收发方式),通常常用于双机通信。3. 方式2(11位异步收发方式),通常常用于多机通信。4...
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其实主要费时架构问题
CPU就几个简单的数据逻辑计算单元
显卡LZ应该都知道有光栅单元什么的多种特殊运算单元
还有590是爽核心的,所以一个没有60亿
而且GPU也的确是并行的,,至于集成嘛,无非就是芯片面积大一些就能有那么多了
要不GPU功耗那么高呢
CPU就几个简单的数据逻辑计算单元
显卡LZ应该都知道有光栅单元什么的多种特殊运算单元
还有590是爽核心的,所以一个没有60亿
而且GPU也的确是并行的,,至于集成嘛,无非就是芯片面积大一些就能有那么多了
要不GPU功耗那么高呢
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GPU里面有很多个处理核心,可以同时执行指令,但是每个处理核心在执行指令的时候比较“粗旷”,不会有很多控制上的优化,速度也不是很高。
CPU理论上是单核心的,近年出了不少多核CPU,即使是多核,每个处理核心也要比GPU的复杂的多,速度快的多,控制也复杂的多,但是带来的缺点就是并行度不高。现在最多也就8核,16核。GPU动辄上百。
CPU理论上是单核心的,近年出了不少多核CPU,即使是多核,每个处理核心也要比GPU的复杂的多,速度快的多,控制也复杂的多,但是带来的缺点就是并行度不高。现在最多也就8核,16核。GPU动辄上百。
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