DNF气功PK加点怎么加啊
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dnf手游气功师技能加点推荐:
上勾拳:向敌人发出上勾拳并使敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。
前踢 :向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。
下段踢 :向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。
抛沙:抛出沙子攻击敌人, 对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。
鹰踏:在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。
念气波:使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害。
加点推荐:上勾拳1、前踢1、念气波1、鹰踏、抛沙、下段踢1
气功师转职技能:
念兽——龙虎啸:满级21级数据,龙头伤害9577,最低的尾巴也有4112。每级EX增加龙长13%和10%攻击力,龙存在7秒,可以达到堪比觉醒的伤害。只是45秒CD确实很麻烦。
幻影爆碎:在自身周围生成雷分身, 若敌人碰到雷分身, 则雷分身会爆炸并给予敌人光属性伤害。
螺旋念气场:凝聚念气生成螺旋形念气场, 使前方敌人受到极大的光属性魔攻伤害。
光之亲和:增加自身的光属性抗性并减少暗属性抗性。
聚能念气炮:释放时霸体不易打断,且范围较大对低空中敌人也能打到。
念帝旋天破:专属念帝的最高阶技能,这个技能也可以蓄力并增加攻击力,但是必须蓄满才可以增加。
加点推荐:螺旋念气场、幻影爆碎、狮子吼、龙虎啸、念气罩、光之亲和
上勾拳:向敌人发出上勾拳并使敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。
前踢 :向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。
下段踢 :向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。
抛沙:抛出沙子攻击敌人, 对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。
鹰踏:在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。
念气波:使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害。
加点推荐:上勾拳1、前踢1、念气波1、鹰踏、抛沙、下段踢1
气功师转职技能:
念兽——龙虎啸:满级21级数据,龙头伤害9577,最低的尾巴也有4112。每级EX增加龙长13%和10%攻击力,龙存在7秒,可以达到堪比觉醒的伤害。只是45秒CD确实很麻烦。
幻影爆碎:在自身周围生成雷分身, 若敌人碰到雷分身, 则雷分身会爆炸并给予敌人光属性伤害。
螺旋念气场:凝聚念气生成螺旋形念气场, 使前方敌人受到极大的光属性魔攻伤害。
光之亲和:增加自身的光属性抗性并减少暗属性抗性。
聚能念气炮:释放时霸体不易打断,且范围较大对低空中敌人也能打到。
念帝旋天破:专属念帝的最高阶技能,这个技能也可以蓄力并增加攻击力,但是必须蓄满才可以增加。
加点推荐:螺旋念气场、幻影爆碎、狮子吼、龙虎啸、念气罩、光之亲和
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职业:百花缭乱
等级:70
总SP:6994
已用SP:6990
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
===【技能分类】===
---【体术】---
背摔,等级:5
折颈,等级:1
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
---【念气】---
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:30
乱舞·千叶花,等级:9
强制-念气波,等级:1
烈日光辉,等级:10
雷霆背摔,等级:1
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:20
分身,等级:10
念气罩,等级:16
幻影爆碎,等级:1
念气环绕,等级:21
狮子吼,等级:18
光之兵刃,等级:5
念兽:龙虎啸,等级:16
螺旋念气场,等级:16
念兽:雷龙出海,等级:1
---【狂暴】---
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
---【武术】---
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:6
鹰踏,等级:5
强制-前踢,等级:1
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
下段踢,等级:1
---【通用】---
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
智力之源,等级:3
属性抗性精通,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3
精神之源,等级:2
远古记忆,等级:1 TP据说是通用的才在PKC有效,但这些被动EX效果如何,只有开70才知道,所以瞎点的…
我认为气功70级PK,加点上要偏向BUFF,在装备差不多的情况下,把面板堆高…
等级:70
总SP:6994
已用SP:6990
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
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===【技能分类】===
---【体术】---
背摔,等级:5
折颈,等级:1
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
---【念气】---
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:30
乱舞·千叶花,等级:9
强制-念气波,等级:1
烈日光辉,等级:10
雷霆背摔,等级:1
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:20
分身,等级:10
念气罩,等级:16
幻影爆碎,等级:1
念气环绕,等级:21
狮子吼,等级:18
光之兵刃,等级:5
念兽:龙虎啸,等级:16
螺旋念气场,等级:16
念兽:雷龙出海,等级:1
---【狂暴】---
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
---【武术】---
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:6
鹰踏,等级:5
强制-前踢,等级:1
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
下段踢,等级:1
---【通用】---
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
智力之源,等级:3
属性抗性精通,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3
精神之源,等级:2
远古记忆,等级:1 TP据说是通用的才在PKC有效,但这些被动EX效果如何,只有开70才知道,所以瞎点的…
我认为气功70级PK,加点上要偏向BUFF,在装备差不多的情况下,把面板堆高…
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PK方面,除智力套时装以外我有一套速度高级时装,很轻松地用这个加点打到了不屈意志(偶也没加.SP不够.还有一个原因就是远古,不屈,加上气功的3个
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