VC++6.0编译环境,怎样使自己定义的某结构体类型的指针变量成为全局变量?

问题:在B.h文件中定义了结构体:A,怎样定义A*p为全局变量?我的做法:a.cpp文件中:#include<B.h>A*p;a.h文件中申明:#include<B.h>... 问题:在 B.h 文件中定义了结构体:A,怎样定义 A *p 为全局变量?
我的做法:a.cpp文件中:#include<B.h>
A *p ;
a.h 文件中申明:#include<B.h>
extern A *p ;
main()函数中给 p 赋值了
main()函数中调用insert()函数时,在insert()函数中想用全局变量 p,在insert()函数中包含了a.h 文件的,编译和连接不报错,但是运行有错,经过单步执行,发现 P 指向的不是以前赋的值,而是0,全局变量没有传过来。
求教!
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ly7234751
2011-07-02
知道答主
回答量:10
采纳率:0%
帮助的人:4.3万
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首先应该告诉你 使用全局变量是很不好的习惯 学会使用参数传递 这样不仅可以解决你的问题 而且可以让程序 有较高的可读性和容错性 你只需要在insert函数中加入参数声明 再在main中将参数传递给他就好了 要是希望改动p内的值可以使用指针传递方式
noodlest
2011-07-02 · TA获得超过785个赞
知道小有建树答主
回答量:724
采纳率:100%
帮助的人:738万
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我的可以啊:

#include "A.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
p = new A();
p->m_nId = 10;
delete p;
return 0;
}
追问
你这个没有把P传给另外的子函数吧?我是想某个子函数例如:insert()函数里面,要用到P
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