
网络游戏开发这个专业需要学画画吗?我不会画画,但想去选这个专业。。
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网络游戏开发有策划程序美术三个主要职业。策划有项目经理/主策划,创意策划,系统策划,数值策划,剧情策划,营销策划,美术策划等,除了美术策划外,其他不需要美术能力,国内美术策划大多是为了节约原画设计师,因为策划的薪水比原画要低。除了策划外,就是程序,有脚本,引擎/3d程序等,不需要美术能力。估计你是想针对美术部分。美术有原画,2D美工,3D美工,动作调节师等。3D美工细分为角色组和场景组。
我可以坦白地告诉你,没有工作资历,就算你美术水平高也难找到工作,除非你出类拔萃,这种程度需要你有足够的毅力,足够的经济实力在家宅,最后能磨练成,最好去CGTALK拿个4星。当千万磨练后,如果你是美院毕业生,你终于能够有机会进入上海某家小公司,拿到5K每月,和出租车差不多的薪资。如果你完全自学出家,无相关系毕业,准备成为“艺术家”吧……如果你连宅的条件都没有,转行白学。
对了,你的问题是需不需要美术能力,几乎所有的人都会说需要。传统美术,需要十年功底。那么是否也要交钱去美术培训机构系统地学画画?其实不是,事实上,那些宅了N年,并且在网游业界周边游荡已久的“艺术家”们,是最清楚真相的人。我如实说,就算是要美术能力,也不是传统美术的技法(结构审美观光影表现规律是必须的)。网络游戏美工只面对低模,除非你是从来没画过画,只要你曾经有兴趣画过一点点业余的自创素描,即使没有任何正规的训练,也能入行。前提是要懂得PS上手绘lowpoly低模贴图的方法,是快速并能保证质量的方法,不是那些书店卖的垃圾教程,那些教程的手绘方案去做公司测试,必挂,时间根本不允许。另外还需要一段时间的练习。我再给你点提示,PS上,要利用压感笔的轻重缓冲,来过渡明暗,切忌模糊工具。
最后,我还可以提醒你一句,很多人说为网络游戏学习低模,手绘贴图注重美术能力,而高模静帧CG,只强调软件使用,因此要鄙视高模CG,只学习手绘低模。这种话,纯粹是IT奴隶为自己找的借口,想过好日子干嘛不去考公务员。
真正的事实是,低模不管你怎样练,到了告别初学者的程度后,就再也无法修行,无法再提升。这个时候唯一的提升方式就是高模静帧CG,一个静帧能做好的人,低模能轻易完成,除非他从来没做过低模。所以实际的学习过程是,先低模,学会基本的方法后,再高模,提升整体美术审美和软件使用的能力,然后再做低模,你会发现,低模从来没有这么轻松过。在你静帧CG和低模都达到成熟后,如果你是相关系毕业,美院学生,你就能入行了。现在社会文凭没用,但是没有文凭,则彻底没用。
做好心理准备,准备5年的时间来宅,做一个和出租司机,销售薪水差不多的职业,别人驾照两个月就能学会,学费几千,而培训学费2W,而且毕业后一脚T开,完全不管学生死活。如果你是去读游戏学院和培训机构,我劝你,自己学,至少不上当受骗,随时放弃不吃亏。不然交了两万浪费两年再来放弃,后悔也来不及。
这个行业已经饱和,状况艰难无比,但是如果你愿意像我一样为CG艺术为真理而抛弃人生,自学吧,准备宅上十年,踏着梵高的足迹,寻找永恒的真理……
我可以坦白地告诉你,没有工作资历,就算你美术水平高也难找到工作,除非你出类拔萃,这种程度需要你有足够的毅力,足够的经济实力在家宅,最后能磨练成,最好去CGTALK拿个4星。当千万磨练后,如果你是美院毕业生,你终于能够有机会进入上海某家小公司,拿到5K每月,和出租车差不多的薪资。如果你完全自学出家,无相关系毕业,准备成为“艺术家”吧……如果你连宅的条件都没有,转行白学。
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2021-11-18 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号

专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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网络游戏制作是个团队,每个人都要身怀绝技,有专门负责美术的,有专门负责模型的。总而言之,你如果精通电脑,也是可以选这个专业的。祝你好运,希望能看到中国人的优秀网游。
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需要哦 不过这个我想的话应该比较简单的 多多学习就好了
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网游开发主要有两个方面:1、游戏程序2、游戏美工,看你自己的兴趣吧,如果只是喜欢玩游戏就最后别选做游戏开发,很枯燥!
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