魔兽争霸

魔兽争霸的各族兵种都有什么长处?(包括英雄)... 魔兽争霸的各族兵种都有什么长处?(包括英雄) 展开
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1076531440
2011-07-03
知道答主
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兽人刚,暗夜柔,人族猥琐,亡灵悲剧
兽人步兵是前期4个种族最强兵种,没有之一。猎头血有些少,一般不推荐出。科多有光环,又有吃兵,最好吃哪种熊啊,憎恶啊之类的,又有肉,好东西。狼骑优势是速度快,是攻城攻击,又有掠夺,所以形成了"狼骑跑跑拆家流”,而且又有网这个无视魔免的imba技能。白牛主要体现在灵魂链上,面驱散也很好用,远古神灵在比赛中不怎么能用到,这和牛头人占人口多有一定关系。最主要的是,兽人一般不升3本,因为兽人3本兵种比较废,当然,3本也有它的好处,就是电球与迷你基地。飞龙用来练级骚扰,蝙蝠是专门用来对抗人族的狮鹫+龙鹰。牛头是很强大,但人口的限制让你无法最大化发挥它的优势。萨满与巫医比较少见,先跳过。
英雄:首发剑圣,99%都是如此。前期剑圣利用疾风步骚扰抢怪抢宝(在对方练级的时候,最后一刀经验宝物全收,爽)到了二本暗影或牛头,暗影的好处在于治疗波的续航能力,以及妖术配合上剑圣的高爆发来秒掉敌方英雄。牛头的话,就让他练级,练到3及以上,升二级冲击波或践踏,因人而异。比如,面对暗夜吹风流的时候,就要用冲击波对对方的鸟德进行最大的杀伤。
人族的步兵是一种过度兵种,前期死就死几个没关系,但这并不意味着就可以随便送。到了二本,可以用破法男女巫的组合,利用破法的魔免和那个很imba的摘除技能,与高防御力,配合上男巫的加血,女巫的减速,是令对手很头疼的。后期可以出出骑士,狮鹫用来练级,如果对方是兽族,出蝙蝠来撞你,那就出龙鹰,来一个困一个,不过这需要极高的手速与反应力。
英雄
首发基本是大法师没错,大法升水元素带步兵民兵去练级,并注意好家中的防御。练到三后,带步兵去骚扰吧,骚扰同时你可以选择开矿,猥琐有末有!!!!!树塔 树塔,还是树塔。二本mk出来后用锤子狠狠地锤他,mk时刻注意嚼净化,让他一看到你转身就走!!!三本后帕拉丁,如果是走狮鹫路线主升光环,不然就加血无敌互点,
不死蛮惨的,同为不死的我是眼泪哗哗的流啊。。。。。。。不死前期用狗去练级,造下坟场后出蜘蛛练级。死骑前期可以去骚扰,用死亡缠腰去收下红血野怪。二本巫妖,打orc就主升冰甲,反之则升霜冻。放屠宰场出车子加血加魔,三本有两种选择,天地鬼或憎恶,天地鬼对操作要求较高,并要求3本狂狗升级。冰龙与法师就别出了,没前途的。
英雄
死骑,职业奶妈,地球人都知道怎么用
巫妖,可以用冰甲极大的削弱对方近战英雄与兵种的作战能力,霜冻可以面杀伤并减速,很不错
小强,主升穿或甲虫,辅升尖刺,一般作为三本英雄来用
恐惧,基本不会用到
暗夜的弓箭手可以在夜间隐形,并且暗夜大多数建筑(树类)要一小精灵的生命作为代价。古树可以吃树来回血,也可以作为练级的肉盾。注意,被古树拍死是不会得到经验的。中期熊鹿流或吹风流。吹风流依靠鸟德的三技能将对方的英雄吹到天上去限制英雄的dps,然后用自己的英雄去干掉对方的兵。把对方兵干完后再回头收拾对方的英雄,这是暗夜吹风流的精髓所在。熊鹿流用趴下的熊做肉盾加dps,小鹿在后排输出。依靠熊的超强dps与恢复能力与小鹿的驱散,直接从正面击垮对方的防线。
英雄
恶魔,99%都是,暗夜的精髓所在,前期用法力燃烧限制对方英雄,辅升闪避。
kog,魔兽最废英雄之首!!!!!
白虎,很少见,一级升灼热箭,2级光环,交替升
守望者,对亡灵与人类时常用,一级毒标,二级刀阵,交替升。
(绝对原创)

楼主一定要给分啊!!!!!!!
1400个字啊
银舌人
2011-07-03
知道答主
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人族兵种种类多造价低,英雄辅助技能较多【圣光】【护甲光环】【辉煌光环】【魔法汲取】
兽族兵种基础血量基础攻击高,英雄特殊技能较多【疾风步】【探知】【巫毒】【重生】
不死族兵种类似于人族,但可以造出极其强大的单位如憎恶【地】与冰霜巨龙【空】,英雄战斗技能较多【地刺】【腐臭蜂群】【冰霜新星】【死亡缠绕】{后两种的技能组合为不死族常用的二连击}
暗夜精灵族兵种类似于不死,但基础兵种略高于不死,高级兵种略低于不死,英雄技能平均【治疗雨】【火焰之箭】【献祭】等
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手机用户13370
2011-07-03 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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人族:高护甲,耐打,善于打不死,英雄的话:血法贫血,大法还不错,打一本一波流的话超强;山丘的魔不够用;圣骑打不了群。
兽族:攻高,但护甲低,防御娜迦还是可以的。剑圣不错,推荐新手,容易上手;老牛的魔少了,不过其他都好;先知和暗影猎手的虽是智力英雄,但魔紧缺。
暗夜:白天守,晚上攻,兵种远攻,善于打兽族。守望者不错,无论是攻是守都通用;月之女祭司、恶魔猎手前期差;丛林守护者还可以。
不死:我个人不太玩不死,认为:这个冰霜巨龙是很难对付的,还有恐惧
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改变_出发
2011-07-03 · 超过20用户采纳过TA的回答
知道答主
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兽族皮厚、造价也贵、空中相对薄弱。也有风骑流。英雄剑圣使用率较高也实用。人族前期有火枪中期有小跑可以配合打三法。后期有狮鹫龙鹰、专杀冰霜。英雄要相互配合。暗夜输出主要靠后期,前期有女猎流、中期空中有角鹰,地面有熊和山岭、奇美拉拆房子一流。英雄以恶魔猎手为代表。打不死通常熊德、小鹿等配合熊猫。不死兵种个性鲜明、控不好就是废柴。但是打好了就是不死。关键是出兵。依靠英雄。首发一般死骑、配合小G流或者蜘蛛流。个人倾向小强、打法相对野蛮效果也好,利用眩晕的几秒拉好站位、小G围杀、多多练习。前中期有 天地双鬼、针对不死。打兽族疲软。以及经典的骷髅海,如果对方侦查不力、那操作优秀一波压制基本决定胜负。天地双鬼打法多变,可以看视频。 纯手打、记得给分。
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声鲆雅04
2011-07-09 · TA获得超过853个赞
知道小有建树答主
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其实写了一大篇,发表的时候说有不适合的言论不让发,发百度消息给你了。

这各种族特点
人类:数量取胜。打持久战好一点,打ORC时TR也比较常见。
兽人:简单粗暴。这么一个简单粗暴的种族感觉怎么打都行。剑圣的装备才是关键。
精灵:灵动飘逸。moon给力精灵最好的诠释,多变。
亡灵:无懈可击。(= =)1.26补丁没对亡灵做任何修改,暴雪表示亡灵“完美无瑕、无懈可击”。亡灵最大的特点是高爆发。但是打不起持久战,因为开矿难。玩亡灵将运营,传说“每一个玩亡灵的男人都是会过日子的男人”。

呃,百度加你好友了。没找到发送消息= =,我再找找。

加好友了,发消息了。四条一共。
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