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PVE主手速效副手致命,PVP主手致伤副手致命,目前国服版本盗贼伤害基本来自毒药,毒伤的伤害是跟你的致命毒药层数和你的连击点来算的,也就是说你的F手上毒越多,你的DPS越高,这个版本还有个公式,当你的致命毒药叠到5层,,再触发F手的话,直接叠到你的主手,也就是速效触发,当年NGA有达人说主副手1.4,这个我还真没试过,暴雪因为在刚开80不久的时候解释了一个隐藏公式,速度越慢的武器,毒药触发的也就越高。
CTM的话盗贼PVP变化和80完全不同,80的时候我在台服和美服经历了4个赛季的刺杀,85级盗贼基本回归鹦鹉,而且投掷武器可以上毒,各种盾墙能保证你的生存,斗篷也是100%效果,消失会有几秒无敌,嗯。。说多了
补充下,速效加了天赋是50%的几率触发?好像是,致伤是66%几率,但致伤在现在这个版本带给我们的治疗-50%收益在PVP还是很显著,85的致死基本可以忽略,除了DK逆天的吸收治疗量,所以PVP主手致伤,PVE主手速效
CTM的话盗贼PVP变化和80完全不同,80的时候我在台服和美服经历了4个赛季的刺杀,85级盗贼基本回归鹦鹉,而且投掷武器可以上毒,各种盾墙能保证你的生存,斗篷也是100%效果,消失会有几秒无敌,嗯。。说多了
补充下,速效加了天赋是50%的几率触发?好像是,致伤是66%几率,但致伤在现在这个版本带给我们的治疗-50%收益在PVP还是很显著,85的致死基本可以忽略,除了DK逆天的吸收治疗量,所以PVP主手致伤,PVE主手速效
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