3D具体指什么
3D是英文“3 Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
根据科学猜想,人们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的(时间是虚构的),并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系。
扩展资料:
3D技术的应用
3D技术的应用普及,有面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境交互的虚拟现实的仿真和摸拟等。
在现代工业产品开发生产过程中,3D的突出优势在于能最大化的对产品进行仿真设计和用户沟通,尽可能早地将错误和需求变更解决在设计阶段,使产品开发周期缩短、生产成本降低,提升企业市场竞争优势。
3D打印技术,是以计算机三维设计模型为蓝本,通过软件分层离散和数控成型系统,利用激光束、热熔喷嘴等方式将金属粉末、陶瓷粉末、塑料、细胞组织等特殊材料进行逐层堆积黏结,最终叠加成型,制造出实体产品。
参考资料来源:百度百科-3D
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字
Xara3D
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3D也是美国著名cs战队名称。
【3D全称】Desire Discipline Dedication
【建队时间】2002年4月7日
【赞助商】Intel nVIDIA Icemat Steel-series X-Fire Sennheiser PNY HP Subway
【官方网站】http://www.team3d.net
【队伍信息】
三年前,由Ksharp、Kim、bullseye最先建立了3D战队,而队中的三位奠基者更是当年来自传奇战队X3的主将,所以3D从一开始就非常引人注目。剑指华山之巅,意欲雄霸天下———一支这样的职业CS战队组成了,从CPL锦标赛中掠取若干前三甲席位,在WCG中摘金夺银,将两次CAL邀请赛的桂冠收入囊中,还得到了众多顶级公司的赞助,比如nVIDIA,CompUSA,还有Hewlett Packard,这支战队的成就足以傲视大地。
Team 3D由于拥有着前X3的三位老将,从而在一开始便在北美CS界占据着霸者的地位。他们很很少会把冠军让给别的队伍,Ksharp、Kim、bullseye他们在一起打了很长时间,也是他们三个人加上后来的moto把3D一直维持在世界的顶尖行列,后来bullseye宣布退役后,3D也很快找到了适合自己队伍风格的队员来代替。但是他们当时唯一的遗憾就是没能在世界大赛中很好的证明自己,只能在当地称霸的队伍不是王者,真正的王者是要获得世界的认可的。然而3D除了拿过一次2002 CPL Winter的冠军外,在其他任何世界大赛中总是找不到感觉,就像足球里的西班牙队、荷兰一样。
然而这一切的一切在2004年彻底改变了,那年在本土进行的WCG世界总决赛中,3D先后战胜了芬兰强敌astralis、新加坡[GBR]Grudg3杀如半决赛。在半决赛他们碰到了瑞典豪门、2003年称霸全球的SK.swe,为了本土夺冠、为了报去年WCG总决赛饮恨的“仇”,3D的每一个人都将自己所有的能量爆发了出来,在先失一局的不利情况下连扳两局,以3:2的比分艰难地进入了冠亚军争夺战。决赛中面对丹麦The Titans,他们打的较为轻松,第一场在de_train上的比赛他们以13:4的大比分击败对手,也为自己拿到了赛点,尽管第二场The Titans给3D造成了很大的威胁,经过加时赛美国人还是在本土笑到了最后,首次拿到了WCG的冠军,同时也为他们正名。
2005年3D似乎遇上了真正的麻烦,coL的崛起使他们在北美这本该是他们统治的地方逐渐暗淡了下去,连续两个赛季的CAL冠军被coL夺去,尤其是在CAL13赛季的第13轮,他们被coL以25:5蹂躏、ESWC的失利、ACON5的失利,这所有的一切使得人们都对3D的前途产生了担忧。于是2005年7月24日,3D做出了一项重大的决策,引入两名新队员,他们就是来自NoA的王牌:so和ShaGuar。这两位的到来为3D注入了新鲜血液,而同时coL的超级明星sunman宣布退役,顶替他的是来自GamerCo的exodus,人们又重新燃起了对3D的期望,但在CAL第15赛季的首轮比赛中,他们再次被coL击败,ShaGuar的表演让人们感觉他并不适应3D这支队伍,这对于刚刚加盟不久的ShaGuar来说无疑是痛苦的。
俗话说:风水轮流转。从WCG美国预选赛开始,3D突然给人们涣然一新的感觉,也就是从这时候起,3D和coL突然较上劲来,GGL美洲杯、Digital Life美国预选赛、Digital Life总决赛、CEVO第二赛季第三轮,不知是巧合还是怎么样,两队接连碰撞,但胜者却一直是3D,这与前一段时间两队的表现正好相反,这也让那些喜欢3D的fans们高兴不已,人气回升的3D也重新找到了自信,华盛顿邮报也为队中的顶梁柱Ksharp专门写了一篇专栏文章,我们期待着他们与coL的这种较量一直继续下去,这样我们做为旁观者也可以欣赏到更多、更好的比赛,那就让我们继续期待吧!
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中国福利彩票的一种玩法.
中国福利彩票3D游戏(以下简称3D),是以一个3位自然数为投注号码的彩票,投注者从000-999的数字中选择一个3位数进行投注。3D在各省(区、市)保留各自奖池、单独派奖的基础上实行三统一,即统一名称标识、统一游戏规则、统一开奖号码。
【投 注】
3D每注投注金额为人民币2元。投注者可在中国福利彩票投注站进行投注。投注号码经投注机打印为兑奖凭证,交投注者保存,此兑奖凭证即为3D彩票。销售期号以开奖日界定,按日历年度编排。
投注者投注时可自选号码,也可机选。自选号码投注即将投注者选定的号码输入投注机进行投注;机选号码投注即由投注机随机产生投注号码进行投注。投注者可只购买当期彩票(即"当期投注"),也可购买从当期起连续若干期的彩票(即"多期投注")。3D每期每个号码的投注注数,由各省根据市场销售情况限量发行。
3D的投注方式分为单选投注与组选投注。单选投注是将3位数以惟一的排列方式进行单注投注。组选投注是将投注号码的所有排列方式作为一注投注号码进行的单注投注。如果一注组选号码的3个数字各不相同,则有6种不同的排列方式,因而就有6个中奖机会,这种组选投注方式简称"组选6";如果一注组选号码的3个数字有两个数字相同,则有3种不同的排列方式,因而就有3个中奖机会,这种组选投注方式简称"组选3"。
【设 奖】
3D的设奖奖金占彩票销售总额的50%。其中:当期奖金为销售总额的49%;调节基金为销售总额的1%。
3D设置奖池,奖池由设奖奖金与实际中出奖金的差额组成。当期中出奖金未达设奖金额时,余额进入奖池;当期中出奖金超出当期奖金时,差额由奖池补充。当奖池总额不足时,由调节基金补足,调节基金不足时,用发行经费垫支。3D在各省(区、市)保留各自奖池。
3D采用固定设奖。当期奖金设"单选"、"组选3"、"组选6"三个奖等,各奖等中奖奖金额按固定奖金结构设置,规定如下:
"单选"投注:中奖金额除北京每注980元,其他省市每注1000元;
"组选3"投注:中奖金额为每注320元(上海每注333元);
"组选6"投注:中奖金额为每注160元(上海每注166元)。
【开 奖】
中国福利彩票发行管理中心负责3D的开奖和摇奖工作,每天在北京开奖一次,各省(区、市)共享统一的号码。
摇奖在北京市中国福利彩票3D摇奖大厅公开进行,在公正人员监督下,使用中国福利彩票发行管理中心指定的专用摇奖器,摇出中奖号码。 3D摇奖时,摇出一个3位数的号码,构成3D的中奖号码。
【中 奖】
根据投注者所持3D 彩票上的投注号码与当期中奖号码相符情况,确定中奖等级。
"单选"奖:投注号码与当期公布的中奖号码的3位数按位数全部相同,即中得单选奖。
"组选3"奖:当期摇出的中奖号码3位数中有任意两位数字相同,且投注号码与中奖号码的数字相同,顺序不限,即中得"组选3"奖。
"组选6"奖:当期摇出的中奖号码中3位数各不相同,且投注号码的三个数字与当期中奖号码相同,顺序不限,即中得"组选6"奖。
【兑 奖】
中奖彩票是兑奖凭证,中奖彩票因玷污、损坏的原因而不能正确识别的,不能兑奖。
中奖者持中奖彩票在本省规定的兑奖期限内到本省内任意投注站兑奖,中奖金额较大的中奖者,可持中奖彩票及有效身份证件在兑奖期限内到本省福利彩票发行中心兑奖。
DJ:Faithless
专辑:3D
风格:Dance,House
公司:Renaissance
时间:2006/8/7
Faithless这来自英伦的世界顶尖Progressive/Trance跳舞音乐团体之一,且间接捧红创作才女Dido,而去年所发行的精选辑单单在英国勇夺三白金且累积销售超过一百万张。此次受Renaissance之邀打理全新一辑3D系列,继上回的日籍电音先锋Satoshi Tomie成功的交出漂亮的首发成绩单后,这回Faithless将此3D系列更加以发扬光大,同样的以Studio、Club、Home为主题打理出三种不同面向的Set,并可以听见多元化的音乐元素涵盖其中。巧妙的连结Progressive/House/缓拍甚至是Home Disc中的嘻哈与摇滚,这次的《Renaissance:3D–Faithless》绝对要更深层的挑动你的跳舞神经。
曲目:
CD 1
01. Salva Mea (Original Radio Edit)
02. I Feel Love (Rollo & Sister Bliss Monster Mix)
03. Dreamer (Rollo & Sister Bliss Remix)
04. Woozy
05. Crazy English Summer (Brothers On High Mix)
06. For Real (Rollo & Sister Bliss Remix)
07. Blissy's Groove
08. Miss U Less See U More (Pete Heller Remix)
09. Reasons (Goldrun Mix)
10. Addictive
11. Get Higher (Rollo & Sister Bliss Remix)
12. My Culture
13. Seven Days & One Week (The Rollo & Sister Bliss Remix)
14. Worthless
15. Don't You Want Me?
CD 2
01. Running Up That Hill
02. Soul Power (Mike Holiday Avec Piano Mix)
03. White House
04. Popper (Shinici Osawa Distortion Disco Edit)
05. Carnaval (Hardsoul's Future Latino Mix)
06. The Game (Kid's Voodoo Dub)
07. She's Dancing
08. Hundred Million Light Years
09. Change Works
10. Dreams (Axwell Remix)
11. Seven Hours
12. Body Resonance
13. Cold Drink Hot Girl (Original Mix)
14. Live On The Mainstage (Loudeast Remix)
15. Walk A Mile In My Shoes (Tiga Mix)
16. Circles (Kinetic Dub)
17. Breakfast
18. Ha Pardon (Dj Tarkan Remix)
19. Give Me Love (Lutzenkirchen Remix)
CD 3
01. The Take Over
02. F.E.A.R
03. Wood Beez (Pray Like Aretha Franklin)
04. Private Life Drama (Sly & Robbie Dub)
05. Petrol
06. Money Money (Aka The Root Of All Evil)
07. Worries In The Dance
08. Straight Out The Jungle
09. Woman To Woman
10. Grab The Mic
11. Children Of The Ghetto
12. Next Type Of Motion
13. Go Down Easy
14. Twuneanunda
15. Summertime
16. Time After Time
17. Remember Me
DJ:Satoshi Tomiie
专辑:3D
风格:Prog.-Electro
公司:Renaissance
时间:2006年2月6日
Renaissance很高兴的宣布2006 – ‘3D’为一个崭新开始, 为一个欢迎新概念及DJ的编辑。
首先迎接的挑战就是美籍的日本天材Satoshi Tomiie。他为曼哈顿最有名望的Def Mix 不可货缺的成员之一。Satoshi猛烈的制作及混音是他成名的原因, 还有他创设的SAW厂牌。全世界的听众都知道他的不可思议的DJ sets, 也因这样他定期的出现在各个角落展现出自己的创作, 而成为音乐界最受人尊敬的大使, 很快的便被选入 ‘3D’企划里。
就像这个名称 ‘3D’, 也就是个3CD的专辑, 而每张CD都画有Satoshi事业的主要音乐观点。第一是Club类型, 为他现场演出的盛况; 接下来是Studio类型, 为Satoshi对此企划的承诺, 有7首独家的重新混音及重新编辑, 为Photek, Kosheen及Hybrid的原创; 而最后为Home类型, 包括了Satoshi个人收集的一些超赞的歌曲段落。
‘ 要做出一个品质好的3D就须要一个特别的艺术家。他们须要懂的录音室的作风, 还有高水准的演出及对音乐知识的深度了解, 全部加起来才能作出有趣的音乐。而这个标准, 很明显的Satoshi都具备了’ 。Renaissance MD- Geoff Oakes。
曲目:
Disc One: Club
1. Spirit Catcher – Polysquasher
2. Dan Berkson – People
3. Only Freak - Viper Vapour
4. Stereo Type – Somewhere
5. Jim Rivers – Future
6. Audiofly X - Stolen Goods
7. Martin Eyerer - Wicked Line (Original Mix)
8. Electrochemie - Big One
9. Uppfade - Panga (Gui Boratto’s ‘Ace of Spades’ Remix)
10. Cass & Mangan - I Love Your Shoes
11. Guy Gerber - X Factor
12. Jim Rivers - Restore
Disc Two: Studio
1. Loop 7 - The Theme (Reprise)
2. Satoshi Tomiie - Tears (3D Slightly 303 Version)
3. Chab - Lover (Satoshi Tomiie 3D Remix)
4. Cass - Mind Rewind (Satoshi Tomiie Mind Blister Remix)
5. Graffik – A Lesser Man? (Satoshi Tomiie Mix)
6. Slok - Lonely Child (Satoshi Tomiie 3D Remix)
7. Kosheen - Hungry (Satoshi Tomiie Vocal Remix - 3D Edit)
8. Photek - Mine To Give (Satoshi Tomiie 3D Private Path)
9. Satoshi Tomiie featuring Kelli Ali - Love In Traffic (3D Private Path)
10. The Future Sound of London - Papua New Guinea (Main Path)
11. Hybrid - Higher Than A Skyscraper (Satoshi Tomiie 3D Dub)
Disc Three: Home
1. Dexter Wansel - Life On Mars
2. Sneaker Pimps - 6 Underground
3. Miles Davis & Gil Evans - Solea
4. M.F.S.B. – Mysteries Of The World
5. Bou-Kahn - Magic 试听
6. Aphrodisiac - Song of the Siren
7. Jaco Pastorius - Portrait of Tracy
8. Weather Report - Palladium
9. Roy Ayers - Running Away
10. James Brown - Give It Up Or Turn It A Loose
11. Lonnie Liston Smith - Summer Days
12. Azymuth - Fly Over The Horizon (V?o Sobre O Horizonte)
推荐于2018-08-03 · 知道合伙人影视综艺行家
3D技术
但是在人类漫长的历史进程中,局于技术条件的限制,无法简便、直接、快捷地用直观三维的方式来描述这个三维的世界,只能在沙土、羊皮、纸张的二维平面上,用影像表达和传递对这个世界的认识和创造,人们发明了平面投影和透视等方法,并基于纸张平面形成了抽象的2D平面文明体系……因此整个人类的全部历史,都可以说是基于纸张平面的2D文明……直到上个世纪电脑与网络的诞生;造纸术、印刷术,中国四大发明曾经为全人类的2D文明发挥了极其重要的作用。 电脑的发明和快速普及,伴随互联网的飞速延伸,迅速地改变和还原了这一切,深刻地改写着我们的生活方式/消费方式和工作方式/生产方式……基于电脑和互联网的三维数字化技术,终于使人们对现实三维世界的认识重新回归到了原始的直观立体的境界。无论在虚拟的网络上还是在现实的生活中,从大到飞机、轮船、汽车、电站、大厦、楼宇、桥梁,小到生活中的每一个小小的工业产品,到处都能见到电脑制作的数字化的3D模型、动画与仿真。这不仅是“2D/平面”到“3D/立体”的优美转身!更是2D平面时代到3D数字化时代的一场深刻革命!
3D技术应用
一个全新的3D数字化时代正向我们呼啸而来:一切都将三维数字化——3D FOR ALL! 今天我们讲的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,就也就是三维数字化。 3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。
3D技术应用发展
随着近些年来电脑技术的快速发展,3D技术的研发与应用已经走过了几十年的前期摸索阶段,技术的成熟度、完善度、易用性、人性化、经济性等,都已经取得了巨大的突破;随着电脑网络应用的快速普及,就3D应用而言,更是成为了普通大专学生轻松驾驭的基本电脑工具,像电脑打字一样;3D的消费和使用,如通过3D技术做出来的游戏、电影、大厦、汽车、手机、服装等等,更已经成为了普通大众工作和生活中的一部分。 旧时王榭堂前燕,飞入寻常百姓家。3D就在每个人的身边,人人都可以享用3D,3D让我们回归一个看似虚拟但却是真实的立体世界。
3D技术及其应用
3D技术是推进工业化与信息化“两化”融合的发动机,是促进产业升级和自主创新的推动力,是工业界与文化创意产业广泛应用的基础性、战略性工具技术,嵌入到了现代工业与文化创意产业的整个流程,包括工业设计、工程设计、模具设计、数控编程、仿真分析、虚拟现实、展览展示、影视动漫、教育训练等,是各国争夺行业制高点的竞争焦点。
3D技术的应用
经过多年的快速发展与广泛应用,近年3D技术得到了显著的成熟与普及;一个以3D取代2D、“立体”取代“平面”、“虚拟”模拟“现实”的3D浪朝正在各个领域迅猛掀起。 3D技术的应用普及,有面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境交互的虚拟现实的仿真和摸拟等。具体讲包括: 3D软件行业、3D硬件行业、数字娱乐行业、 制造业、 建筑业、 虚拟现实、地理信息GIS、3D互联网等等。
3D硬件产品
统计表明,在现代工业产品开发生产过程中,70%错误在设计阶段已经产生,而80%的错误往往在生产或是更后续的阶段才被发现并进行修正。3D的突出优势在于能最大化的对产品进行仿真设计和用户沟通,尽可能早地将错误和需求变更解决在设计阶段,使产品开发周期缩短、生产成本降低,提升企业市场竞争优势。 在西方发达国家,3D已成为产品设计、制造、管理、市场、服务、消费等的创新基础和新的竞争高地;而掌握最前沿3D技术,也为他们把控产业链、获取巨额利润提供了依托。目前全球近80%的飞机与50%的汽车,使用法国达索系统的3D软件设计制造;欧特克更是在3D数字娱乐等众多领域引领全球创新走向;
3D技术在各行业的应用情况
欲善其事,先利其器。作为信息化条件下新的基本“语言”、“工具”和“平台”,3D技术的研发与应用关系着中国产业结构的提升,以及在下一波世界竞争中占据怎样的位置。没有3D技术与人才的支撑,产业升级、自主创新、文化软实力打造等将无从做起,“中国创造”将成为一句空话。把3D技术渗透到工业化与信息化“两化融合”的实践中,渗透到文化创意产业创新发展的实践中,渗透到新一代创新型实用人才培养的实践中,渗透到持续推动自主创新的进程中,不仅是技术能力建设,更是国家创新能力与文化软实力建设上台阶的重要基础。