以前玩过一个游戏 名字忘记了 10
里面可以通关记得最后一关是打魔术手套背景是宇宙,有马里奥比卡超等人物可以双人对P还可以拿武器锤子剑对P时只要把对方打出游戏界外也算赢...
里面可以通关 记得最后一关是打魔术手套 背景是宇宙 ,有马里奥 比卡超等人物 可以双人对P 还 可以拿武器 锤子 剑 对P时 只要把对方打出游戏界外也算赢
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白机”!二十年经典不完全接触 时至今日,任天堂的经典主机Family Computer出现,已经超过了21个年头了。众所周知,FC主机在欧美又称Nintendo Entertainment System(可译作任天堂娱乐平台即NES)。FC主机在游戏业界造成的巨大冲击是有目共睹的,这款主机在当时事实上几乎占领了世界各地多个国家的整个游戏市场,并使得逐渐没落的北美游戏市场再度复苏。 而在八十年代初期,尤其是84年起,FC在中国同样也创造了巨大的影响力。 更由于其红白相间的外形设计,使FC在国内又被称为“红白机”。它也是多数国内玩家接触的第一部游戏机。 无庸质疑,FC对于中国游戏业的影响是深远而有启蒙意义的。笔者相信如今年龄在二十出头的玩家们,都有过自己的一段“红白机”经历,国人开始认识到游戏机的存在,也正是始于FC吧! 如今,在感动于FC,尤其是“红白机”的经典之余,笔者收罗了一些比较经典的FC游戏(至少本人觉得很经典!^_^),让大家来共同回味那已经过去的美好时光! NO.1 1983年 不朽的水管兄弟——超级玛利 Super Mario(超级玛利)Ⅰ(1983年) Super Mario(超级玛利)Ⅱ Super Mario(超级玛利)Ⅲ 无数次的伴我度过无聊时光的游戏 NO.2 1983年 游戏史上的传奇——吃豆(PAC-MAN) 80年NAMCO的一款《PAC-MAN》(国内称\"吃豆人\")震惊街机业,使街机新秀NAMCO一举压倒了占据街机龙头老大地位多年的TAITO而成为新霸主。 NO.3 1984年 有一定难度的游戏——淘金者 淘金者(1984年) 淘金者这个游戏也是有难度的,感觉就像在下一盘棋。 NO.4 1985年 经典纵向飞机游戏——194X 1944 这个系列出了多少?我所知的是1942--1945。 有谁通关了?这个游戏有没有底阿?? NO.5 1985年 经典益智游戏——炸弹人 炸弹人(1985年) 曾几何时,我还和老爸争着玩呢!炸弹人我玩的都是加强版,原始版本还是有点难度地。 NO.6 1985年 FC里的第一RPG——勇者斗恶龙 勇者斗恶龙(1985年) 现在PS2都出到8代了,不老的传说《勇者斗恶龙》是日本第一RPG,影响力甚至超过\"最终幻想\"。 NO.7 1985年 别告诉我你没玩过——坦克大战 坦克大战(1985年)Battle City 地球人都知道 NO.8 1986年 最完美的音乐表现——恶魔城 恶魔城(1986年) konami的又一款经久不衰的作品,主角好象叫西蒙。难度……(忘记了,呵呵,反正没有通关过) NO.9 1986年 延续超级玛利的经典——冒险岛 高桥名人冒险岛 这就不用说了吧。1代超级无聊,玩不到底,又单一,但2,3,4代中加入恐龙可以使用,趣味大增。 不过这个游戏也太长了一点,当时我打了一整天还是没有一点结束的迹象(因为有大地图,所以不像是无底的),在那个没有save/load的年代只好作罢,通关就不指望了。 NO.10 1986年 不能抹去的童年回忆——猪小弟 猪小弟(1986年) 当时为什么要玩这个,已经想不起来了…… NO.11 1986年 那时合集里必有的游戏——马戏团 马戏团(1986年) 马戏团,呵呵,第五关荡秋千一开始总是玩不好。^_& NO.12 1986年 永远玩不到底的游戏——影子传说 影子传说(1986年) 1986的老游戏。似乎是一关玩不到底的游戏。后面的关卡除了颜色变一变,敌人边强变多之外就没啥新鲜的了(这样的游戏在平机时代简直泛滥) 其中我对主角超bt的轻功印象深刻,在树上连续蹦跃的感觉不错,不过经常有人放冷箭,防不胜防。 NO.13 1986年 好象是挖金子的姐妹篇——七宝奇谋 七宝奇谋(警察抓小偷) 还是konami的,1986年的七宝奇谋,俗称警察抓小偷,也不错
参考资料: http://bbs.sdust.edu.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=51398
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