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恶魔之子好,你想,一个只是会暴走,只是减少一点停顿和伤害,但我个人看不出有什么好,因为世纪天成把它改为金币僵尸,可见他只比巫盅术尸好那么一点点(一万金币而已。。。),而恶魔之子能把人家武器震下来,如果命中,而枪人类又捡不回去时(有僵尸啊。。,比如72街仓库那个蓝色集装箱,人类不是经常猫在上面吗,震掉他的武器,他还能捡吗。。。),这对战局有很大的影响!(记住!无论你手持什么武器,击中先掉的是主武器,然后是副武器。
) 进化速度 胜于所有僵尸 恶魔之子优先缴械对象:MG3毁灭者、M134终结者,其次缴械对象:退魔圣焰、双管猎枪等具有强大击退能力的武器。 第三缴械对象:连狙。最后缴械对象:其他主武器与所有副武器。人类被震荡技能命中以后,枪的掉落方向和人类当时所朝方向是一样的,所以恶魔之子在发动技能以前一定要提前估量一下,看看武器掉落以后能不能在短时间内捡回来。如果能的话,就放弃对那为仁兄的剥削吧。(确定僵尸能利用这个间隙趁虚而入的除外) 第二 如果你当时不是在充当“主攻手”的话,就别在醒目的地方使用技能,除非这样能提高命中的机率。否则,找个阴暗的角落慢慢猥琐吧,记住别离的太远了,震荡技能是有有效长度的,太远的话很可能无法命中。另外你要是被发现了,最好换个地方继续阴人。要知道,正在被攻击的恶魔之子其命中率会大大减小。要是实在躲不了,就蹲下来,这样人类就很难干扰你施展技能了。 第三 无论前方有没有人,都不要因为无聊随便漫无目的使用技能,免得当时候真的需要使用的时候来不及缓冲,错失良机。 第四 在即将搞到猎物的时候,千万别使用技能,这样很有可能与糖果失之交臂,因为使用技能的时候是无法攻击的。不过多数情况下,使用技能能让你更快的捕捉到猎物,这就要看情况了。 第五 在任何情况下都尽量不要攻击“患有多动症的人类”,如果你有非常大的把握那我没话说。没有的话这么做不但暴露了自己的方位,也浪费了时间。跳跃能力 胜于 巫蛊术尸 憎恶屠夫 迷雾鬼影 普通僵尸 次于 暗影芭比 略次于 普通僵尸(暴走状态) 恶魔之子拥有类似暗影芭比的失重力量,这使得它获得了超越大多数僵尸的跳跃力。 虽然恶魔之子的失重力量无法与暗影芭比相比,但在高处防守的人类却始终无法轻视这蓝色巨人。细心的玩家也应该注意到了,恶魔之子可以从沙漠1的T平台对面跳到T平台的小道上去,而普通僵尸不使用暴走技能是办不到的。 移动速度 胜于 巫蛊术尸 憎恶屠夫 迷雾鬼影 普通僵尸 次于 普通僵尸(暴走状态) 暗影芭比 恶魔之子的奔跑速度和普通僵尸是一样的。我做过试验,让恶魔之子和未开暴走的普通僵尸在同一起点同时开跑,结果两只僵尸的差距为零。所以这只僵尸在追糖果的时候优势不大。这点实在是有些遗憾。 抗击退能力 胜于 巫蛊术尸 迷雾鬼影 普通僵尸 暗影芭比 次于 憎恶屠夫 略次于 普通僵尸(暴走状态) 恶魔之子的抗打击能力仅次于达叔,这使它成为了直线型人类据点的噩梦。无论是河道还是T平台恶魔之子都能配合技能轻松攻下。不过它的重量毕竟无法和肥佬竞争,因此恶魔之子面对双管、退魔甚至是英雄之怒都还是比较无奈的。 进化速度 胜于所有僵尸 。
打得,找的很累的。。。给分吧(还有,致命一击远远比强化近身武器威力有效!!!,难道你冒着被爆菊的危险,拿刀去捅?合算吗?)
) 进化速度 胜于所有僵尸 恶魔之子优先缴械对象:MG3毁灭者、M134终结者,其次缴械对象:退魔圣焰、双管猎枪等具有强大击退能力的武器。 第三缴械对象:连狙。最后缴械对象:其他主武器与所有副武器。人类被震荡技能命中以后,枪的掉落方向和人类当时所朝方向是一样的,所以恶魔之子在发动技能以前一定要提前估量一下,看看武器掉落以后能不能在短时间内捡回来。如果能的话,就放弃对那为仁兄的剥削吧。(确定僵尸能利用这个间隙趁虚而入的除外) 第二 如果你当时不是在充当“主攻手”的话,就别在醒目的地方使用技能,除非这样能提高命中的机率。否则,找个阴暗的角落慢慢猥琐吧,记住别离的太远了,震荡技能是有有效长度的,太远的话很可能无法命中。另外你要是被发现了,最好换个地方继续阴人。要知道,正在被攻击的恶魔之子其命中率会大大减小。要是实在躲不了,就蹲下来,这样人类就很难干扰你施展技能了。 第三 无论前方有没有人,都不要因为无聊随便漫无目的使用技能,免得当时候真的需要使用的时候来不及缓冲,错失良机。 第四 在即将搞到猎物的时候,千万别使用技能,这样很有可能与糖果失之交臂,因为使用技能的时候是无法攻击的。不过多数情况下,使用技能能让你更快的捕捉到猎物,这就要看情况了。 第五 在任何情况下都尽量不要攻击“患有多动症的人类”,如果你有非常大的把握那我没话说。没有的话这么做不但暴露了自己的方位,也浪费了时间。跳跃能力 胜于 巫蛊术尸 憎恶屠夫 迷雾鬼影 普通僵尸 次于 暗影芭比 略次于 普通僵尸(暴走状态) 恶魔之子拥有类似暗影芭比的失重力量,这使得它获得了超越大多数僵尸的跳跃力。 虽然恶魔之子的失重力量无法与暗影芭比相比,但在高处防守的人类却始终无法轻视这蓝色巨人。细心的玩家也应该注意到了,恶魔之子可以从沙漠1的T平台对面跳到T平台的小道上去,而普通僵尸不使用暴走技能是办不到的。 移动速度 胜于 巫蛊术尸 憎恶屠夫 迷雾鬼影 普通僵尸 次于 普通僵尸(暴走状态) 暗影芭比 恶魔之子的奔跑速度和普通僵尸是一样的。我做过试验,让恶魔之子和未开暴走的普通僵尸在同一起点同时开跑,结果两只僵尸的差距为零。所以这只僵尸在追糖果的时候优势不大。这点实在是有些遗憾。 抗击退能力 胜于 巫蛊术尸 迷雾鬼影 普通僵尸 暗影芭比 次于 憎恶屠夫 略次于 普通僵尸(暴走状态) 恶魔之子的抗打击能力仅次于达叔,这使它成为了直线型人类据点的噩梦。无论是河道还是T平台恶魔之子都能配合技能轻松攻下。不过它的重量毕竟无法和肥佬竞争,因此恶魔之子面对双管、退魔甚至是英雄之怒都还是比较无奈的。 进化速度 胜于所有僵尸 。
打得,找的很累的。。。给分吧(还有,致命一击远远比强化近身武器威力有效!!!,难道你冒着被爆菊的危险,拿刀去捅?合算吗?)
参考资料: 手打,百科
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恶魔之子的技能是击落人类武器,按G使用,无论你手持什么武器,击中先掉的是主武器,然后是副武器。
人类技能是精确道具,在按下6的几秒内,所击中僵尸的子弹全部按击中头部判定。
恶魔猎手是冲撞技能,同为按G使用。
人类技能是提升近身武器的攻击力,好像也是按爆头判定。
人类技能是精确道具,在按下6的几秒内,所击中僵尸的子弹全部按击中头部判定。
恶魔猎手是冲撞技能,同为按G使用。
人类技能是提升近身武器的攻击力,好像也是按爆头判定。
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颜色深的是恶魔之子 技能是震荡 颜色浅一点的是恶魔猎手,暴走 恶魔猎手更好一点,进管道之后放加速,例如72街仓库,进去后就无敌。。蹲着不会被爆头
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恶魔之子的技能是击落人类武器,按G使用,无论你手持什么武器,击中先掉的是主武器,然后是副武器。
人类技能是精确道具,在按下6的几秒内,所击中僵尸的子弹全部按击中头部判定。
恶魔猎手是冲撞技能,同为按G使用。
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恶魔猎手是冲撞技能,同为按G使用。
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区别是恶魔猎手颜色深一点,恶魔之子颜色浅一点,要问恶魔之子和恶魔猎手哪个好我只想说玩生化模式恶魔之子绝对占优势,玩生化盟战(刀战)是恶魔猎手占优势,因为玩生化盟战恶魔之子只会放震击(它一放击中僵尸也就几秒用不了爪子,而且也能轻松地躲过去),没多大用处,而恶魔猎手开暴走与别的僵尸打斗时立刻跳到它头上对它进行秒杀,可以说轻轻松松解决一个3000HP的僵尸。
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