魔兽世界血DK怎么输出,技能顺序…??

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fishungg1234
2011-07-04 · 超过47用户采纳过TA的回答
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冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕 /灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)

该循环优点是起手冰冷触摸可以早几秒接触到boss,循环比较清楚,循序感较强。其缺点同样明显,即当第一循环打完后,由于暗影打击与冰冷触摸的不同步要等待至少1秒才可以打出第二循环中的第一个灵界打击,这种等待在实战中会浪费非常多的dps。

还有另一种循环:
灵界打击,暗影打击,冰冷触摸,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕/心脏打击,心脏打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)

该循环优点是起手灵界打击会触发憎恶之力天赋给全团增加10%ap,而且在纯木桩战且命中精准达标的情况下不会出现任何乱符文的情况,循环非常清晰,在熟练一段时间之后完全可以脱离符文系统仅靠身体的记忆输出。而这个循环的1秒钟真空期正好与号角的cd时间相吻合,也就是说该循环出现无符文无符能情况的时候,寒冬号角都是亮着的,整个输出过程一气呵成无等待时间,在木桩战中完胜标准循环。其缺点是循环较复杂,且若想压榨dps要在开始输出前攒够50点符文能量以保证第一个灵界打击能得到25%的伤害加成。另外该循环在同一战斗中转ae凋零循环时由于符文组用法不同会造成几秒钟的符文等待时间。
在新开的CTM版本中 血天赋基本上属于T天赋 所以不知道楼主说的是不是目前ICC版本的
wei5062
2011-07-04 · 超过50用户采纳过TA的回答
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血DK不是输出主流天赋啊,一般是坦克的,而且是入门坦克,双病传染加心脏打击,凋零有就放,没的就放血沸,起手不要凋零啊,不然你让T没脸拉下去了。
等装备好点5000GS以上就转冰了,冰输出,冰坦克都很风骚的,然后就是考验手法的阶段了。
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funshorton
2011-07-04
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恩,一般输出是双病,心脏打击两次,灵界打击一次。到此,所有符文冷却,那就号角,丢DC(死亡缠绕),符文冷却后,心脏打击四次。这个是单体输出循环。
AOE的话死亡凋零->冰冷触摸->瘟疫打击->传染->死亡缠绕->灵界打击->血液沸腾->灵界打击->血液沸腾->死亡缠绕->血液沸腾->血液沸腾->血液沸腾->血液沸腾->血液沸腾->血液沸腾->死亡缠绕->死亡缠绕
最后,希望楼主能够游戏快乐。
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