3dmax做房子用线做出形状后怎样做?
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3dsMax做房子用线做出形状后,若有多个房子,可以将他们组成组,然后XYZ三轴归零,这样运行Max软件时内存使用要小很多。
要将模型编辑成精致的房子模型,得将其转为高级编辑模式,对模型的点线面进行精准编辑,这样做出的模型才逼真。
若房子模型面数极多,可以将其选择,右键---------VR-网格体导出,设置成vr代理文件。这样编辑文件时速度更快。但vr代理文件不能更改其材质贴图等属性,所以,只有将房子模型编辑到不需要再编辑时才将其转成vr代理文件。若房子模型是多维子材质,还必须将其按材质做成单个文件,才能转成vr代理文件。
要将模型编辑成精致的房子模型,得将其转为高级编辑模式,对模型的点线面进行精准编辑,这样做出的模型才逼真。
若房子模型面数极多,可以将其选择,右键---------VR-网格体导出,设置成vr代理文件。这样编辑文件时速度更快。但vr代理文件不能更改其材质贴图等属性,所以,只有将房子模型编辑到不需要再编辑时才将其转成vr代理文件。若房子模型是多维子材质,还必须将其按材质做成单个文件,才能转成vr代理文件。
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3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
线做出形状后,在右侧,选择修改,然后找到挤出命令,挤出你要的高度
线做出形状后,在右侧,选择修改,然后找到挤出命令,挤出你要的高度
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你想用这个线条直接变成立体模型? 那就在右边“修改器列表”选择“挤出”或者面挤出。调节一下参数就OK了。
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房子不是这么做的 用BOX做 然后转成poly物体 反转法线 进行编辑
http://u.youku.com/user_video/id_UODU3Nzg1NTY=.html
这个人的教程不错 推荐一下
本人原来3D小白 就是看教程会的
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