java和c的区别,具体点。。。求解

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kejiaweiren
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Java与C/C++的区别
Java是 纯 面向对象,C不是面向对象的,是 纯 面向过程(C++才面向对象,而且也不纯)。
如果你以前用过一些dos下的软件,你就知道用C写出来的都是什么东西了。
C的使用的数据大多数在栈里,可以使用指针灵活的操作栈里的数据,C最大的长处就是效率高,工控程序都是用C写的,但是缺点就是复杂,容易出错,所谓成也指针败也指针。还有,虽说C是一切语言的基础,不过现在需要C的岗位真的是太少了。不过做C的钱不会少的。
Java才是面向对象的,符合人的思路,好理解,易控制。由于Java多数数据都是在堆里的,所以效率较低。但是Java不太容易出错,其垃圾回收器更是解决了许多C程序员关于释放资源的苦恼。Java的跨平台的特性更是C所不能及的,所以很多服务器程序都是用Java写的。

首先应该清楚,Java是由C++发展而来的,它保留了c++的大部分内容,类似于c++,
但句法更清晰,规模更小,更易学。它是在对多种程序设计语言进行了深入细致研究的
基础上,据弃了其他语言的不足之处,从根本上解决了c++的固有缺陷,而产生的一种
新的完全面向对象的语言。
Java和c++的相似之处多于不同之处,但两种语言问几处主要的不同使得Java更容易
学习,并且编程环境更为简单。
因篇幅所限,这里不能完全列出不同之处,仅列出比较显著的区别:

1.指针
Java无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防
止了c/c++语言中指针操作失误,如指针悬空所造成的系统崩溃。
比w操作返回一对象的引用,类似于c++中的引用;在c++中,
new返回一个对象的指针。在Java中无指针,不会遇到下面这样的
语句:
Mywork?>Mywork();
没有指针的程序无法访问不属于它的内存,消除了在c++
中?些常见的错误,这有利于Java程序的安全。
2.多重继承
c++支持多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派
生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻
烦,编译程序实现它也很不容易。Java不支持多重继承,但允许一个
类继承多个接口(界面),实现了c++多重继承的功能,又避免了c++的
许多缺陷。
3.数据类型及类
住Java‘fJ,使用了个能和整数湖蝴的布尔类型(bo01ean),它仪有二个值:true或false。
Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。除了基本数据类型(如
控型初浮点型)之外,其余的都作为类对象,包括中和数组。对象将数据(Proper山s)和方法
(meth。d)结合起来,把它们封装在类中,这样每个对象都可实现自己的特点和行为。而c++
允许将函数和变量定义为全局的。
此外,Java中取消了c/c++中的结构和联合,使编译程序更简捷。
4.自动内存管理
Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在堆栈上,这个操作符类似于c++的
new操作符。下面的语句由一个类Readkcy建立了一个对象,然后调用该对象的work方
法:
配『ArraydLey my们rk;
m?work=new Readkey()
m!work.work()g
这个简单的代码片段突出了Ja调和c十十的一些主要差别,在c十十中,语句Read?
key”ywork在堆栈结构上建立了一个Readkcy的实例。在JaM中不支持基于堆栈的对象,
所以这条语句建立了一个叫”ywork的变量,该变量中存有对象Readk。7的引用。
Javs自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而c十十中必须由程序贝释
放内存资源,增加了程序设计者的负扔。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器
将给它加上标签以示删除。无用内存回收器在后台运行,利用空闲时间工作。
5.操作符重载
Java不支持操作符重载。操作符重载被认为是c十十的突出特征,在Java中虽然类大
体上pJ以实现这样的功能,但操作符重载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支持操作
符重载是为了保持Java语言尽可能简单。
6.预处理功能
Java允预处理器.因此不支持预处理功能。c/c十十在编译过程中都有一个预编泽阶
段,即众所周知的预处理器。预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JaM
没有预处理器,但它提供的引入语句(i”Port)与c十十预处理器的功能类似。
7. Java不支持缺省函数参数,而c十十支持。
在c中,代码组织在函数中,函数可以访问程序的全局变量。c十十增加了类,提供了类
算法,该算法是与类相连的函数,c十十类方法与Java类方法十分相似,然而,由于c十十仍
然支持c,所以不能阻止c十十开发人员使用函数,结果函数和方法混合使用使得程序比较
混乱。
Java没有函数,作为一个比c十十更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有
例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。
8 字符串
c和c十十不支持字符串变量,在c和c十十程序中使用Null终止符代表字符串的结
束,在Java中字符串是用类对象(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言
的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:
(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;
(2)J3阳字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分;
(3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;
(4)可对字符串用“十”进行连接操作。
Array“goto语句
“可怕”的goto语句是c和c++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto
语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无条件转移子程序和多结构分
支技术。
鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使
用,使程序简洁易读。
l0.类型转换
在c和c十十中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类型转换问题。例
如,在c十十中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。Java不支持c十十中的自动强
制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。
11.其它
(1)break和continue后可加标号,以便跳出它标识的块。如:
inTlJ;
char a;
outing;
{for(i=:i<5;i十十)
for(j=0;j<3i j++)
{if((a=(char)system.in.read())
break outing;
}}

2)析构函数为void finalize映(){}
Java并不保证一定调用该函数,因此不能依赖该函数来保证所写代码的正常运行。
(3)用packa8e将有关联的类组织在一起。例如,将自己编写的类组织成packaBe;
Packa8e mycla5se55
(4)用extaNs表示继承(派生)关系,如;
class ne订?clas5一name extends oN?class?name 47
(5)虚函数用ab列ra瓤修饰,而不用v加ual。
(6)提供丁一个创建完全虚类(界面)的方法;
Public interface intl『facenamEt//abstract mGthods)
利用界面可以为虚类定义协议,而不关心具体实施。一个类可以实现多个界面,同一个界面
也可以被多个类实现。实现界面使用imNemen贿,如:
public classname implmen比int6rfacena毗4)
(7)异常。用于捕获例外事件,增强系统容错能力
try{//可能产生例外的代码
}catch(exceptionType name){
//处理
其中exceptionType表示异常类型,如Arith
典德元qh
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Java和C都是指令式语言(Imperative Language),都是编程语言。
不同的是Java是完全面向对象(OO)的语言,而C是完全面向过程的,C的高级版本C++、C#支持面向对象。

另外一个不同是,Java跨平台,既不同的操作系统都可以通过JVM(java虚拟机)来解释Java程序,而C、C++、C#则是与平台相关的,有些指令只在某些操作系统中才能执行。具体原因是,Java是解释型语言,所有代码都会翻译成统一的、与系统无关的bytecode,然后放到JVM上运行;而C是编译式语言,代码要先通过编译器转换成与系统相关的中间代码,然后才能运行。

再一个不同是,Java不支持系统调用,既无法与操作系统进行交互,这是由它跨平台的特点决定的,而C则可以调用系统中的指令,如fork()。这也就是为什么Java中只有线程(Thread)概念而没有进程(Process)概念,而C两者均有。

再者,Java无法对内存进行控制,而C则可以通过指针对内存进行人为分配。
还有一点,Java有Gabbage Collection机制,可以自动回收不再使用的空间,而C则要用free()函数释放空间。

总的来说,Java比较容易上手,学得快,但对于了解编程语言来说帮助不如C大。
当然Java和C之间的区别还有很多很多。
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kabiny
2012-05-07 · 超过12用户采纳过TA的回答
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1. 源文件方面。C#可以在一个.cs 文件中。出现多个name sapce(命名空间,有些类似于pacakage),并定义多个类。C#包含有预处理指令。

2. 数据类型方面。

a) C#定义了struct(结构),不能是抽象的,也不能被继承,是值类型的。

b) C#没有基本类型的概念,全部是面向对象的类型,int是Int32的简写。

c) 在Java中const是保留字,final与C#中的const意思相同,C#中还有readonly允许运行时赋初值。

d) 字符串比较,C#中可以用=比较值,与Java一样用StringBuffer来减少内存开销。

3. 运算符方面。C#增加了Checked和Unchecked以绕过编译错误。比如“把一个long付给int32 ,如果高32为零 则不会出错,否则会有溢出错误,unchekced就是告诉编译器不要去管溢出,尽你可能转化”

4. 分支语句方面。在Java中goto是保留字。C#中switch中的case不会顺序执行,末尾必须有break或者goto关键字。

5. 循环语句好像没有什么不同的。

6. 访问修饰符方面。在范围放main,C#增加了internal和protected internal,前者表示只能从当前程序集内可见,即可以在编译时可Assembly的DLL或EXE,类似于JAR;后者表示对当前程序集或者从此包含类继承的类可见。Sealed相当于Java中的final关键字。

7. 方法方面。与Java相同,只有基本类型通过值传递,其他都是传递引用。不过C#也可以以引用的方式传递基本类型,利用ref关键字。而out关键字有些类似于Oracle存储过程,与ref的区别在于:方法忽略out参数初始值,方法必须为out参数赋值。

8. 属性方面。Getter和Setter的写法不太一样。

9. 继承方面。C#增加了base关键字以指向父类。C#中父类方法中具有virtual关键字的才可以被子类重写,重写时还需要声明override。与抽象类相同,abstract关键字也必须被override重写。C#中的接口不能声明常量,接口的属性只是表示Getter或Setter。

10. 事件。Java中没有(Java通过实现自定义侦听器类执行事件)。C#定义了类似于函数指针的委托来实现事件。

11. 运算符重载。Java中无。运算符重载必须为类的静态方法,重载==,其他判等操作也必许重载。

12. 异常方面。与Java非常相似,只是没有throws关键字,无须截获异常(当然要在程序主入口去截)。

13. C#增加了索引器,可以象访问数组一样访问类或结构。个人感觉就是少些几个字而已,还造成一定的困扰。

14. C#的Attribute要比Java的Annotation强很多。不过加上AOP后,这种动态功能Java也不错了。

15. 在C#中也可以直接使用指针,开辟或者回收内存,只是要使用两个关键字unsafe和fixed
追问
AOP和IOC又是怎么回事?
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