你好,看了你的回答,关于c#进度条的。
请问我单击button后,就想启动进度条,也不知道循环最大值。我的函数就是访问目录及子目录下的所有文件。单击后先校验输入,有问题就退出。没问题会有多个访问其他的函数。所以...
请问我单击button后,就想启动进度条,也不知道循环最大值。
我的函数就是访问目录及子目录下的所有文件。
单击后先校验输入,有问题就退出。
没问题会有多个访问其他的函数。
所以想问下,怎么设置进度条
貌似也只能这样了,可是总感觉不太真实。
windows拷贝文件那个计算出时间,是什么原理?
先计算出所有文件的数量后出来最大值吗?
没拷贝完一个文件就加1? 展开
我的函数就是访问目录及子目录下的所有文件。
单击后先校验输入,有问题就退出。
没问题会有多个访问其他的函数。
所以想问下,怎么设置进度条
貌似也只能这样了,可是总感觉不太真实。
windows拷贝文件那个计算出时间,是什么原理?
先计算出所有文件的数量后出来最大值吗?
没拷贝完一个文件就加1? 展开
3个回答
2011-07-06
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windows拷贝的算法比较精密,只能是一个猜想
应该是算出需要拷贝文件的大小然后除以通道的大小,算出来的一个平均值,最后以流量的减少为标准开始增加进度条
楼主你所说进度条,在C#的控件库里是没有的,C#目前所有的进度条都是均度条,也就是进度是按照一个平均的时间来走的,所以实际意义不大
如果你会编写画图之类的,可以自己写一个控件
你现在的这个可以选算出目录下所有文件,然后再加进度条
最后开始减
应该是算出需要拷贝文件的大小然后除以通道的大小,算出来的一个平均值,最后以流量的减少为标准开始增加进度条
楼主你所说进度条,在C#的控件库里是没有的,C#目前所有的进度条都是均度条,也就是进度是按照一个平均的时间来走的,所以实际意义不大
如果你会编写画图之类的,可以自己写一个控件
你现在的这个可以选算出目录下所有文件,然后再加进度条
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