求易语言编辑框的内容随机等于另一个编辑框的内容
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.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 文本1, 文本型
.局部变量 变量, 整数型
置随机数种子 ()
变量 = 取随机数 (1, 9) ' 最小值为1最大是9
.判断开始 (变量 = 1)
文本1 = 编辑框1.内容
.默认
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文本1 = 编辑框2.内容
.默认
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编辑框10.内容=文本1
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.局部变量 变量, 整数型
置随机数种子 ()
变量 = 取随机数 (1, 9) ' 最小值为1最大是9
.判断开始 (变量 = 1)
文本1 = 编辑框1.内容
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