三国志11攻略
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建议:
1、玩玩一遍教学模式.玩过了还可以解锁玩历史武将;
2、进入游戏后,游戏上方有问号的,点击进入里面的疑难解答.有非常详细的信息.
3、平时不管是搞内政,军事,人才,开发等等,在这些选项的右边都会有一个小小的问号,功能同上,随时给你解答.
4、去三国志11论坛看看有关攻略,一般有游侠网和3dmgame网等等.
新手注意要点:
1、建造的市场和农田之间一般要围一个造币厂和谷仓,记得要相邻的造币厂和谷仓才会对市场和农田有产量加成效果.
2、出征的武将尽量选择适性高的(比如S/A)之类的.同时要尽量统率和武力高的(其中以统率优先).
3、出征的队伍中尽量每队配一个智力稍微高点的副将,防止敌人对你用计略.同时也是使你对敌用计略的成功率加大.
4、如果武将有枪将/枪神/斗神/神将/飞将/勇将/霸王等技能时,尽量配备枪兵,使用枪螺旋技能,可以使敌部队眩晕,大大减少自己的损失.
5、如果有智力较高的武将,拥有神算,百出,鬼谋,深谋,虚实,机智,言毒等等技能的,可以配备在队伍中,不停的对敌人放混乱,伪报之类的技能.总之让敌军状态异常后,他就不会行动了,并且你攻击他他也不会反击.这个是必须掌握的~~~
6、注意兵种相克(有伤害和防御加成),和战法的释放要受地形限制.骑兵(攻击最高,适合平原地区,不能再森林地区放技能)克戟兵(防御最高,最适合南方森林战,任何地形均可放战法),戟兵克枪兵(攻击高,防御略低,不能再沙地地形放技能,适合在南方打森林战),枪兵克骑兵.另外还有弓箭兵(攻击略低,防御略低,但可以远程攻击,一般不能在森林地区放战法,有射手技能的武将除外),一般弓箭兵前面顶点骑兵戟兵等等,然后再后面狂射,火箭还是打人很痛的.
7、新手的话,前面打下一个城就安心发展内政,多积点兵,再打下一个城池吧.
8、注意前期多多探索人才,登用在野武将(这个你的军师会提示你的,另外记得俘虏忠诚低了可以登用,不过想关羽张飞之类非得刘备才能登用,还有如果该敌武将亲爱他的君主的话,你也是不能登用的).还有记得每个季度奖赏忠诚度不到100的,免得降下去可能被敌人挖角.
9、前期城少的话行动力不够用,优先搞内政和军事吧.至于计略,你是新手,不推荐,玩多了就会用了.
10、威力加强版的三国志11里面有军事所,外交所,符祭台,等等辅助的建筑,一般情况没必要建设,城小的因为空地的限制,造了这些反而影响你的钱粮收入.除非是在襄阳,长安,许昌,邺城,下邳,建业,洛阳,成都等超级大城,或者你后面钱粮多的用不完了,就可以适当造点.
11、最后一点,城池前期一般粮食和士兵的比例1.5比1(如果前期敌人兵多,你需要防守的,可以到1比1)。 粮食多的推荐比例2比1.
1、玩玩一遍教学模式.玩过了还可以解锁玩历史武将;
2、进入游戏后,游戏上方有问号的,点击进入里面的疑难解答.有非常详细的信息.
3、平时不管是搞内政,军事,人才,开发等等,在这些选项的右边都会有一个小小的问号,功能同上,随时给你解答.
4、去三国志11论坛看看有关攻略,一般有游侠网和3dmgame网等等.
新手注意要点:
1、建造的市场和农田之间一般要围一个造币厂和谷仓,记得要相邻的造币厂和谷仓才会对市场和农田有产量加成效果.
2、出征的武将尽量选择适性高的(比如S/A)之类的.同时要尽量统率和武力高的(其中以统率优先).
3、出征的队伍中尽量每队配一个智力稍微高点的副将,防止敌人对你用计略.同时也是使你对敌用计略的成功率加大.
4、如果武将有枪将/枪神/斗神/神将/飞将/勇将/霸王等技能时,尽量配备枪兵,使用枪螺旋技能,可以使敌部队眩晕,大大减少自己的损失.
5、如果有智力较高的武将,拥有神算,百出,鬼谋,深谋,虚实,机智,言毒等等技能的,可以配备在队伍中,不停的对敌人放混乱,伪报之类的技能.总之让敌军状态异常后,他就不会行动了,并且你攻击他他也不会反击.这个是必须掌握的~~~
6、注意兵种相克(有伤害和防御加成),和战法的释放要受地形限制.骑兵(攻击最高,适合平原地区,不能再森林地区放技能)克戟兵(防御最高,最适合南方森林战,任何地形均可放战法),戟兵克枪兵(攻击高,防御略低,不能再沙地地形放技能,适合在南方打森林战),枪兵克骑兵.另外还有弓箭兵(攻击略低,防御略低,但可以远程攻击,一般不能在森林地区放战法,有射手技能的武将除外),一般弓箭兵前面顶点骑兵戟兵等等,然后再后面狂射,火箭还是打人很痛的.
7、新手的话,前面打下一个城就安心发展内政,多积点兵,再打下一个城池吧.
8、注意前期多多探索人才,登用在野武将(这个你的军师会提示你的,另外记得俘虏忠诚低了可以登用,不过想关羽张飞之类非得刘备才能登用,还有如果该敌武将亲爱他的君主的话,你也是不能登用的).还有记得每个季度奖赏忠诚度不到100的,免得降下去可能被敌人挖角.
9、前期城少的话行动力不够用,优先搞内政和军事吧.至于计略,你是新手,不推荐,玩多了就会用了.
10、威力加强版的三国志11里面有军事所,外交所,符祭台,等等辅助的建筑,一般情况没必要建设,城小的因为空地的限制,造了这些反而影响你的钱粮收入.除非是在襄阳,长安,许昌,邺城,下邳,建业,洛阳,成都等超级大城,或者你后面钱粮多的用不完了,就可以适当造点.
11、最后一点,城池前期一般粮食和士兵的比例1.5比1(如果前期敌人兵多,你需要防守的,可以到1比1)。 粮食多的推荐比例2比1.
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游戏里面自带有教学模式。
如果需要进阶版的技巧如单兵流、堵路流、流言流、太鼓流等,可以到三国志11贴吧精品区。
如果需要进阶版的技巧如单兵流、堵路流、流言流、太鼓流等,可以到三国志11贴吧精品区。
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这没什么攻略,看自己怎么玩了,一般都是发展,扩张,再发展
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你要看打什么剧本,不同剧本大有不同啊
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《三国志11》全程详细攻略指南
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-24/18443947.shtml
《三国志11》部分剧情发生条件和输送队补给方法
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-04-05/17593996.shtml
《三国志11》行动力点数相关计算公式深入研究
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/16153935.shtml
《三国志11》完整的全武将特殊技能列表
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14333934.shtml
《三国志11》战法、计略、技巧、战略设施的统计和分析
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14173931.shtml
《三国志11》全隐藏要素解析
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13453927.shtml
《三国志11》小秘籍
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-20/14273914.shtml
《三国志11》全宝物详细信息表
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13273925.shtml
三国志11》攻略:计略篇
1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。
消耗气力:10
2、消火 灭火用的计谋
消耗气力:10
3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地
消耗气力:15
4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。
消耗气力:15
5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。
消耗气力:10
6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。
消耗气力:10
7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。
消耗气力:20
《三国志11》攻略:技巧篇
技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金
枪兵系:
1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强
需时:30天
2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
需时:40天
3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:60天
4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
戟兵系:
1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强
需时:30天
2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:40天
3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:60天
4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
弩兵系:
1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强
需时:30天
2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:40天
3、强弩 弩兵射程提高一倍
需时:60天
4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
骑兵系:
1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强
需时:30天
2、良马产出 骑兵移动能力加强
需时:40天
3、骑射 骑兵可以有射箭能力
需时:60天
4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
炼兵系:
1、熟练兵 士兵气力上限增加20
需时:30天
2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低
需时:40天
3、军制改革 部队士兵上限增加3000
需时:60天
4、云梯 部队对据点的攻击力增加
需时:90天
发明系:
1、车轴强化 兵器的移动能力加强
需时:40天
2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵
需时:50天
3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台
需时:70天
4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
需时:100天
防御系:
1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加
需时:40天
2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽
需时:50天
3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加
需时:70天
4、防御强化 据点的反击能力加强
需时:100天
火攻系:
1、木兽开发 可以生产兵器木兽
需时:40天
2、神火计 火计威力加强
需时:50天
3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球
需时:70天
4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球
需时:100天
《三国志11》攻略:战略设施篇
战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)
周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度
2、弓橹(升级后为连弩橹)
对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度
3、石壁
阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度
4、太鼓台
加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度
5、军乐台
增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度
6、石兵八阵
使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度
7、投石台(连弩橹的强化版)
对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度
8、火种(升级后为业火种)
敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
9、火球(升级后为业火球)
点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度
10、火船
水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
《三国志11》攻略:宝物的作用
注意:
由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!
宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-24/18443947.shtml
《三国志11》部分剧情发生条件和输送队补给方法
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-04-05/17593996.shtml
《三国志11》行动力点数相关计算公式深入研究
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/16153935.shtml
《三国志11》完整的全武将特殊技能列表
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14333934.shtml
《三国志11》战法、计略、技巧、战略设施的统计和分析
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14173931.shtml
《三国志11》全隐藏要素解析
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13453927.shtml
《三国志11》小秘籍
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-20/14273914.shtml
《三国志11》全宝物详细信息表
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13273925.shtml
三国志11》攻略:计略篇
1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。
消耗气力:10
2、消火 灭火用的计谋
消耗气力:10
3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地
消耗气力:15
4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。
消耗气力:15
5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。
消耗气力:10
6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。
消耗气力:10
7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。
消耗气力:20
《三国志11》攻略:技巧篇
技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金
枪兵系:
1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强
需时:30天
2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
需时:40天
3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:60天
4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
戟兵系:
1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强
需时:30天
2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:40天
3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:60天
4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
弩兵系:
1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强
需时:30天
2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:40天
3、强弩 弩兵射程提高一倍
需时:60天
4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
骑兵系:
1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强
需时:30天
2、良马产出 骑兵移动能力加强
需时:40天
3、骑射 骑兵可以有射箭能力
需时:60天
4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
炼兵系:
1、熟练兵 士兵气力上限增加20
需时:30天
2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低
需时:40天
3、军制改革 部队士兵上限增加3000
需时:60天
4、云梯 部队对据点的攻击力增加
需时:90天
发明系:
1、车轴强化 兵器的移动能力加强
需时:40天
2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵
需时:50天
3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台
需时:70天
4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
需时:100天
防御系:
1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加
需时:40天
2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽
需时:50天
3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加
需时:70天
4、防御强化 据点的反击能力加强
需时:100天
火攻系:
1、木兽开发 可以生产兵器木兽
需时:40天
2、神火计 火计威力加强
需时:50天
3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球
需时:70天
4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球
需时:100天
《三国志11》攻略:战略设施篇
战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)
周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度
2、弓橹(升级后为连弩橹)
对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度
3、石壁
阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度
4、太鼓台
加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度
5、军乐台
增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度
6、石兵八阵
使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度
7、投石台(连弩橹的强化版)
对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度
8、火种(升级后为业火种)
敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
9、火球(升级后为业火球)
点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度
10、火船
水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
《三国志11》攻略:宝物的作用
注意:
由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!
宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
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