请分析一下国服魔兽世界4.1PVP主恶魔天赋术士、主毁灭天赋术士和主痛苦术士各自的优缺点

请详细说下PK中的事项... 请详细说下PK中的事项 展开
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百度网友66e1cd9
2011-07-06 · TA获得超过1464个赞
知道小有建树答主
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首先我鄙视下复制粘贴的。
4.1PVP一般JJC高分队伍中的SS都是痛苦,中端和低端可能会有恶魔SS,介于你主打PK,那么我推荐恶魔术士。
恶魔术士在PK中就是强控制和强生存,古尔丹之手神技不解释,出天赋3秒定身,如果敌人没跑出圈外那么6秒后再晕3秒,先用古尔丹之手配合献祭灵魂火烧尽磨血,然后等CD变身开恶魔风暴直接打一波rush,如果敌人还没被打死,那么果断吸取生命走猥琐,继续献祭灵魂火烧尽磨血,基本循环2次胜负已定。
但是恶魔术士打治疗是非常痛苦的,要想打治疗还是要痛苦术士。痛苦术士的缺点在于生存能力不如恶魔术士,但是输出是绝对比恶魔高的。痛苦还有什么说的?所有dot都往脑袋上砸,然后开始读暗影箭,近战靠近了就恐飞了,打到斩杀阶段改暗影箭为吸吸(血不够吸血,血够就吸魂)
dot一定不能断,痛苦PVPdot一断基本就离死亡不远了,法阵要放好。
毁灭PK真心不强力啊,生存没有还爆发不死人。基本也就是一个暗怒砸上去,然后献祭烧尽灵魂火,等CD恐惧然后继续烧尽灵魂火。。遇上法师恐不到人是很麻烦的
百度网友32b7a78
2011-07-06 · TA获得超过536个赞
知道答主
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20/31/0

痛苦 天赋 (20 点)

强化腐蚀术 - 5/5 点
使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。

强化吸取生命 - 5/5 点
使你的吸取生命法术所吸取的生命值提高10%。

强化吸取灵魂 - 2/2 点
在目标死于你的吸取灵魂过程中时,你有100%的几率获得100%的法力值回复速度加成,持续10秒。在此期间,你在施法时也可保持50%的法力值回复速度。

强化痛苦诅咒 - 3/3 点
使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高6%。

诅咒增幅 - 1/1 点
使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。

无情延伸 - 2/2 点
使你的痛苦系法术的射程延长20%。

夜幕 - 2/2 点
使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

恶魔学识 天赋 (31 点)

强化治疗石 - 2/2 点
使你的治疗石所恢复的生命值增加20%。

恶魔之拥 - 5/5 点
使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低 5%。

强化生命通道 - 2/2 点
使你的生命通道法术所转化的生命值提高20%。

强化虚空行者 - 3/3 点
使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高30%。

恶魔支配 - 1/1 点
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

恶魔耐力 - 4/5 点
使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高12%。

召唤大师 - 2/2 点
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少4 秒,法力值消耗降低40%

邪恶强化 - 5/5 点
使你的虚空行者、魅魔和地狱猎犬的近战伤害提高20%。

恶魔牺牲 - 1/1 点
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30分钟。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。

小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。

虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。

魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。

地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。

恶魔学识大师 - 5/5 点
使术士和他所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。
小鬼 - 对敌人造成的威胁降低20%。
虚空行者受到物理攻击时承受的伤害降低10%。
魅魔对敌人造成的所有伤害提高10%。
地狱猎犬 - 每等级所有抗性提高1。

灵魂链接 - 1/1 点
激活之后,施法者和宠物身上拥有一个光环效果。这个光环降低施法者和宠物所受到的伤害 3%,并且将施法者所受伤害的 30% 分给宠物。
这个光环只要宠物处于激活状态就一直激活,只有当直接驱散宠物身上效果或者直至宠物死亡的时候才可以驱散这个技能。

恩..
这个版本也是畸形版本。
术士提升了不少..
而BUG般的尊严贼现在是销声匿迹了。
这个是现在正宗的鬼火流天赋。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=000000000000000000000000000003000000000000000000000000005203205210331051335230351

可以参考一下。

毁灭天赋的急速多少及格,暴击多少及格?属性上是优先法伤还是暴击耐力什么的。

我可以准确的告诉你。

法强 > 命中 > 急速 > 爆击 > 精神 >

法强永远第一位。一般带甲到1300 到 1400 左右就可以了。不多解释了。

命中必须140以上。要不在SW里。你会看到未命中到哭。

急速越高越好。一般300+ 就可以了。

爆25%+ 就可以。到时抹个火焰石在团队里有个平衡德。爆32%左右。够用了。当然也是越好越好。

精神我给你解释一下。
生命分流你应该知道吧。就是拿血换蓝的。
ss每多 100点精神。每次分流就能多回300点蓝。
作用之大。你应该能理解,

我说的是PVP。如果你工会已经进军SW了。那我推荐你憋分拿日久。
日久拿不到。其次就是金仗。日久+黑书。是SS最完美的武器组合。
至于金仗呢。有3个孔。可以放弃插槽属性。放3个12法强的红石。
如果你确定要走火毁这条路。建议你破费点给你的武器FM个阳炎。
这也是对你的好武器一个交代。

如果没进军到SW。还爱BT HS 的时代。那就是狗仗 或者 混乱风暴+黑书

2者都可以。

PVE就这么多,。希望对你有所帮助
另外我多嘴下:

在团队的嗜血之前。最好保持70%以上的法力值

配合SP开。最好有加速药水。

另外向楼主推荐几个烹饪。

(骨鱼汤 (+20精神+20爆击等级))
(香脆蛇 (+23法伤+20精神))
(水煮蓝鱼 (23法伤20精神))
(烟熏蜥蜴 23法伤20精神 ))

在给你介绍PVP的。

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=000000000000000000000000000020320030113020000000000000005230015220331351005030000

这是我现在用的天赋。

点出暗怒。除了贼和德 。都可以先手。有优势。

现在这个版本。韧的高低没什么大用。300韧足以。

SS在JJC在高的韧被集火你也顶不住。

到300韧立刻15耐堆血。

SS不像 FS DZ QS 那样有保命的招。比如无敌冰箱消失之类的。

SS脆弱的布甲在加上1个糖根本阻挡不了对面的集火。

打JJC 血最好在1万5+

知道有点难。堆堆耐石就好

我见过没BUFF 1万6千8的SS。。

那真就叫1个肉。

PVP

就是 血 > 法强 > 韧 > 爆

希望能帮助到你。

(已有 条评论)
恶魔ss天赋投稿 纠错 评论 2009-08-04 20:30来源:未知作者:悦书

恶魔ss天赋
关于恶魔ss天赋的问题你了解的有多少?平时喜欢玩网络游戏的你相信一定都没少接触恶魔ss天赋。
恶魔ss天赋如何升级一直是让很多朋友都为之苦恼的问题,而恶魔ss天赋升级也的确有他独特的地方。
怎么样,着急了、心动了吧?别急,今天我就把恶魔ss天赋如何升级的最简单方法告诉大家。希望能对你有所帮助。

Level 70 Warlock (20/41/0)
痛苦 (20 points)
镇压 - Rank 1/5
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低2%。
(主恶魔、副痛苦的SS不太依靠暴击,所以装备属性法伤、耐力、命中为主,适当增加命中装备,可以弥补这个天赋)

强化腐蚀术 - Rank 5/5
使你的腐蚀术的施法时间减少2秒。
主要输出技能之一,为了PK,顺发很重要

强化生命分流 - Rank 2/2
使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。
我认为,生命分流这个技能是ss引以为豪的续航技能之一,也是最常用的,强化一下很重要。

灵魂虹吸 - Rank 2/2
目标身上每多一层痛苦系法术效果,你的吸取生命和吸取法力所吸取的生命值或法力值就提高5%,最多可以获得60%的效果加成。
虽然吸血没有主痛苦的SS多,但是强化一下,也能多10%的血,挺不错的

恶魔专注 - Rank 5/5
使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。
为了对付近战职业的打断,加满这个是很必要的

夜幕 - Rank 2/2
使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。
恶魔SS爆发力技能,挂上腐蚀,吸血,触发几率还是可以的

腐蚀增效 - Rank 3/3
提高法术伤害的效果对你的腐蚀术有36%的额外加成。
主要输出技能,强化一下,按照现在70级的高法伤,加成效果还是很客观的
恶魔学识 (41 points)
恶魔之拥 - Rank 5/5
使你的耐力总值提高15%,同时使你的精神总值降低5%。
高血量的技能,没有不加的理由

强化生命通道 - Rank 2/2
使你的生命通道法术所转化的生命值提高20%,初始生命值消耗减少20%。
出门带守卫,抗怪全靠守卫,多这20%增量,回血更快

恶魔智力 - Rank 3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的智力提高15%,你的法力值上限提高3%。
这个也是不错的天赋

恶魔支配 - Rank 1/1
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
恶魔天赋的亮点,配合召唤大师使用,可以顺招宠物

恶魔耐力 - Rank 3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的生命值上限提高15%,你的生命值上限提高3%。
这个也是不错的天赋,

恶魔庇护 - Rank 3/3
使你的魔甲术和邪甲术的效果提高30%。
一般现在SS都用邪甲术,强化后多30点法伤、多6%的技能回血,个人感觉不错

召唤大师 - Rank 2/2
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的施法时间减少4秒,法力值消耗降低40%。
恶魔天赋的亮点,配合恶魔支配使用,可以顺招宠物

邪恶强化 - Rank 5/5
使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的近战伤害及小鬼的火焰箭伤害提高20%。
为了点出恶魔学识大师天赋,还是要加的

恶魔牺牲 - Rank 1/1
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30分钟。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。

小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。

虚空行者:使你每4秒回复2%的生命值。

魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。

地狱犬:使你每4秒回复3%的法力值。

恶魔卫士:使你的暗影伤害提高10%,每4秒恢复法力总值的2%。
恶魔牺牲一般用的还是非常少的,从前但刷厄运的时候常用,本来没多大用处的技能,但是为了出灵魂链接,必须加满

法力喂食 - Rank 2/3
当你因法力吸取或生命分流而获得法力值时,你的宠物也可以获得法力值,数值相当于你所获法力值的66%。
单独SOLO的时候,2点天赋足矣保证你的宠物时刻有蓝,加了三点纯粹浪费,一点还感觉有点少。

恶魔学识大师 - Rank 5/5
使术士和他(她)所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。

小鬼 - 对敌人造成的威胁降低20%。

虚空行者 - 受到物理攻击时承受的伤害降低10%。

魅魔 - 对敌人造成的所有伤害提高10%。

地狱猎犬 - 每等级所有抗性提高1。

恶魔卫士 - 所有伤害提高5%,所有抗性提高每等级0.5。
副本带小鬼,威胁降低20%。单独SOLO,带恶魔卫士,所有伤害提高5%,所有抗性提高每等级0.5。都是不错的天赋

恶魔韧性 - Rank 3/3
使你受到近战和法术爆击的几率降低3%,你所召唤的恶魔受到的所有伤害降低15%。
个人觉得,SOLO的时候,守卫几乎全程抗怪,承担伤害降低15%,还是非常必要的。

灵魂链接 - Rank 1/1
激活之后,施法者所承受的伤害有20%被他(她)的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士或者奴役的恶魔分担。该伤害无法避免。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高5%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。
这个技能让SS更加皮糙肉厚,同时还增加伤害,真是不错

恶魔知识 - Rank 3/3
使你的法术伤害提高,数值相当于你所激活的恶魔宠物的耐力值与智力值总合的5%。
70级,召唤守卫,最少增加100+法伤,很物美价廉的技能

恶魔战术 - Rank 1/5
使你和你所召唤的恶魔宠物的近战和法术爆击几率提高1%。
在改版之前,这个天赋是增加你和你所召唤的恶魔宠物的伤害5%,有个这个天赋,恶魔SS伤害几乎超越主痛苦的SS,暴雪可能觉得不太合理,就改成现在这个鸡肋技能了,我加这一点,只是为了过路。

召唤恶魔卫士 - Rank 1/1
召唤一个恶魔卫士协助术士作战。
恶魔术士最大的亮点了,不加就不是恶魔术士。
毁灭 (0 points)
None

有几个技能要 说一下,
强化痛苦诅咒,我没有加,因为一般对付法系,加语言诅咒,打副本,加元素诅咒或者暗影诅咒,痛苦诅咒不是全程使用,所以没有加。

无情延伸没有加,因为恶魔术士同时使用痛苦系和毁灭系的法术,只是延长了痛苦系的射程,你站的远远的打怪,毁灭系的,如暗蛋、献祭等技能都打不到,你还不得不走近6码。

诅咒增幅没加,因为一般这个天赋我配合疲劳诅咒使用,既然出不了疲劳诅咒,这个我也就没加

好了,关于恶魔ss天赋如何升级的问题我就向大家介绍到这里。怎么样,为恶魔ss天赋行动了吧?心动不如行动,赶紧加入到恶魔ss天赋的队伍中来吧,让他给你的炎炎夏日带去一丝的清凉。让恶魔ss天赋给你的生活添加更多的色彩。
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在麦斜岩拔萝卜的小叶南洋杉
2011-07-06
知道答主
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恶魔:上手难度稍低,相比其他两系好很多,但是较为无聊,玩多了就腻了
痛苦:强力的控场,伤害能力,回血虽然被砍了一刀但也还凑活,但比其他两系强太多了,缺点就是上手难度极高,玩痛苦跟弹钢琴似的,不停地切目标,上dot,很累,但发挥空间大。
JJC绝大多数都是痛苦术士,恶魔也不少,WLK时期辉煌的毁灭术已经没落了,几乎看不到
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