
我在AE里做了个字幕,在字幕上加上光效(在固态层上座的,拉到字幕层下面的)怎么 5
4个回答
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你用什么插件做得光效,说一下名字,如果是Optical Flares在滤镜设置里有个Render Mode(渲染模式):从On Black(在黑背景上)改为On Transparent(在透明背景上);
如果是Light Factory,设置中UnMult勾选 Use UnMult;
如果是用Lens Flare滤镜,如果需要输出,那只能单独输出字幕层和光效层,放到其他视频时光效层改变混合模式为Add或Screen。
如果只是在AE里合成,不是输出到PR里去覆盖,直接把做光效的Soild 混合模式(Mode)改为Add或Screen就能透现下面的视频层。
如果是Light Factory,设置中UnMult勾选 Use UnMult;
如果是用Lens Flare滤镜,如果需要输出,那只能单独输出字幕层和光效层,放到其他视频时光效层改变混合模式为Add或Screen。
如果只是在AE里合成,不是输出到PR里去覆盖,直接把做光效的Soild 混合模式(Mode)改为Add或Screen就能透现下面的视频层。
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追问
我用的是Lens Flare 这个反正输出来总带黑的。我试用了Optical Flares是可以的,不过那个光是散光,我想要圆的,就跟Lens Flare一样的。。。我很抓狂,急啊。。。
追答
你要在AE里覆盖在其他视频层上还是要渲染输出到PR里覆盖到其他层呢?
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视频背景是不可能透明的,但你可以输出带透明通道的TGA格式序列图片,然后在与其他视频进行合成。
追问
还是不对。。还有黑色的背景。 我是在一个合成里做好了字的动画,然后新建合成,创建固态层,在上面做了个光晕效果,然后将该合成拉到第一个合成下。
不过输出来的总是带那个黑背景的固态层颜色。。。
追答
你使用Alpha模式查看一下它是不是透明的,还有你可以将光晕添加到调节层上而不是固态层
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其实把你做好的放到其他视频里更改一下叠加方式就好了,比如ADD SCREEN
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输出的时候选ALAPH通道就行了
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