动画作品成为经典的至少3种因素。字数不得少于500字。 10

答案最好简单易记的~~大约500就可以了... 答案最好简单易记的~~ 大约500就可以了 展开
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百度网友f73d70fa95b
2011-07-08 · TA获得超过125个赞
知道答主
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  1.画工
  这是吸引观众的第一要素。人的第一感官就是视觉,最直观的视觉感受带来的第一印象会直接影响观众是否会对该动画产生兴趣。
  动画的画风不一定要很精致(因为这会大大增加动画工作者的工作量),但一定要有吸引人的特点。同时还要注意背景与人物在风格上的和谐与统一。

  2.动作
  动画动画,自然不能不提动作。不管是二维还是三维,动画的动作都是人为“做出来”,因此动作是否流畅且符合规律,同样带给观众最直接的视觉感受。
  我们生活在这个世界上,潜移默化间,对于事物的运动及变化在潜意识中都有固定的规则存在,打破规律的东西,会带给观众的两种感觉——新奇,以及违和感。正因为动画在这一方面能够做到其他影视作品做不到的自由,因此,如何把握并利用这其中微妙的差别就是动画动作设计的重要课题了,同样,也是动画精彩与否的重要所在。

  3.分镜
  也就是所谓的蒙太奇艺术(更具体的定义可以参考百度百科)。它是包括动画在内的所有影视艺术中最重要的要素之一,也是影视艺术最独特的特点及魅力所在。它直接影响到整部作品的逻辑性与精彩程度。同属视觉的范畴,直接关系到观众在观看完整部作品后的第一感受——能否看懂,是不是精彩。其重要程度可见一斑。

  4.声音
  包括配音和配乐,此两者缺一不可。如果人的视觉是第一感官,那么听觉就是第二感官。听觉的作用是非常巨大的,配音和配乐可以直接引导观众的情绪,质量若好,不仅可以使观众更容易融入情景和氛围之中,更会整体提升其感受,达到真正“身临其境”般的感觉;而若其质量不好,就会起到完全相反的作用了。当然,这一点也不止适用于动画,所有的影视作品,乃至游戏都是一样的。

  5.内涵
  这一点关系到动画作品真正的艺术价值,同时也影响到观众对概部作品的回味度,也就是“经典”度。事实上,由于现在人类社会的发展状况,人们对这一重要问题的轻视态度已经越来越让人担心了。当然这并不关系到本问题的回答~~~囧。
  内涵,其实应该是作品创作初期最为重要的一点,甚至应该是作品创作的源头。就像我们上学时写作文,老师反复提醒的“中心思想”,如果这一点做的不够深刻,那么不管你的词句再华丽,最终也只会落个“空洞”的结语。动画以及整个影视艺术领域,甚至所有的文学艺术领域都是如此,内涵,其实才是真正的重中之重。
  如果说之前的4点都是形式上的,那么内涵就是精神上的,就像电脑的软硬件一样,想成就精品,便是缺一不可。

  要求所限,就不再做更深入的探讨了,于是还是超了不少字数…………囧
  不过以个人目前的理解认识,差不多就是这样吧~~~~这几点都很重要,也没法删掉哪一点~~~
  希望能对你有所帮助~~~~^_^
涉谷春日
2011-07-17 · TA获得超过226个赞
知道答主
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我真不会 一楼的那么专业
我个人觉得就是制作精良 剧情好看 观众喜欢
这已经形成了一种品牌效应
比如宫崎骏 或者新海诚
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