unity 3d好学么?想学好都需要预先学习些什么?
7个回答
2020-12-30 · 百度认证:北京优锘科技有限公司
ThingJS
ThingJS是优锘科技开发的一套面向物联网应用的在线3D可视化应用开发及运营PaaS平台,以“ThingJS云视PaaS服务”形式面向广大物联网企业提供全生命周期在线3D可视化服务。
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先学点流行的技术框架,比如Unity, three.js,或者ThingJS——近两年新兴的国产框架。
HR看简历,关注两个方面:“精”和“实”。“精”指的是精通技术,一两个框架用的特别好,有实操经验和作品演示,足以说明你的技术实力;“实”指的是实战经验,光会敲代码不是技术的终极意义,要了解技术应用的价值,一个项目作品或实习经历最加分!
一个人足不出户开发一个3D项目,挖掘技术商用价值,不带项目能做到吗?ThingJS可视化开发组件挺适合你的,0基础+1年前端经验+5天时间,就可以出做作品了。毕竟不是为了开发而开发,通过3D源码顺便了解物联网技术;利用ThingJS的3D源码,模型扩展库和项目演示demo,充分验证个人学习能力,有了作品简历也能大大加分!
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当你大致了解了Unity游戏开发的大体情况,这个时候就进入了C#的学习。当然如果你本身C#掌握的很好的话,就滤过这段吧,建议去siki学院好好学学,了解C#继承、委托以及各种容器类型,以及Unity的协程是怎么回事。只有学好了C#,才能进一步的去学习,网上一些很好的源码插件,一个脚本代码动不动数百行,如果没有很好的C#基础,阅读起来真是非常艰难。
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